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Flames of War: Early War

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Flames of War : Blitzkrieg French Fusiliers Platoon (Plastic)

4 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 35,00€.Le prix actuel est : 29,75€. TTC

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Flames of War : Blitzkrieg French Unit Cards (x41 Cards) – Limited Edition

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Flames of War : Blitzkrieg French Command Cards (x43 Cards) – Limited Edition

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Flames of War : French Char B1 bis Combat Company (plastic)

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Flames of War : Blitzkrieg British Unit Cards (x28 Cards) – Limited Edition

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Flames of War : Blitzkrieg British Command Cards (x27 Cards) – Limited Edition

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Flames of War : British Rifle Company (Plastic)

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Flames of War : Dunkirk – British vs German Starter Set (Plastic)

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Flames of War :Maginot Line – German vs French Starter Set (Plastic)

8 en stock (peut être commandé)

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Flames of War Blitzkrieg Book

12 en stock (peut être commandé)

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Dans Flames of War, la période Early War correspond aux premières années de la Seconde Guerre mondiale, généralement de 1939 à 1941 (parfois début 1942 selon les théâtres). C’est une période très particulière du jeu, à la fois historique et ludique, avec une identité bien marquée par rapport au Mid et au Late War.


1. Contexte historique

L’Early War couvre les débuts du conflit mondial, caractérisés par :

  • Des armées en pleine modernisation, souvent encore héritières de doctrines de la Première Guerre mondiale.

  • Des blindés légers ou moyens, faiblement blindés et peu armés comparés à ceux de la fin de guerre.

  • Une mobilité variable : certaines armées sont très rapides (Allemagne), d’autres encore très statiques (France, Italie).

  • Une grande diversité d’équipements, parfois obsolètes, parfois expérimentaux.

Théâtres principaux :

  • Pologne (1939)

  • France et Benelux (1940)

  • Afrique du Nord (1940–41)

  • Balkans

  • Début du front de l’Est (1941)


2. Armées jouables en Early War

Allemagne

  • Armée très mobile, doctrine de Blitzkrieg.

  • Beaucoup de Panzer I, II, III, IV courts, véhicules légers et reconnaissance.

  • Infanterie solide mais peu mécanisée au début.

  • Excellente coordination entre chars, infanterie et artillerie.

France

  • Armée défensive mais avec des chars très résistants pour l’époque (Char B1 bis, Somua S35).

  • Faible coordination interarmes.

  • Infanterie nombreuse, bien équipée mais lente.

  • Style de jeu plus statique, axé sur la tenue de position.

Royaume-Uni et Commonwealth

  • Présents surtout en France et en Afrique du Nord.

  • Chars souvent rapides mais faiblement armés (Cruiser, Matilda I/II).

  • Bonnes capacités défensives.

  • Jeu équilibré entre manœuvre et défense.