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Allemands

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Flames of War : German Panzer IV Tank Platoon (Late War x5 Tanks Plastic)

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 50,00Votre prix Maxi Rêves : 42,50 TTC TTC

Flames of War : Fury Starter Set

3 en stock (peut être commandé)

Prix public conseillé : 35,00Votre prix Maxi Rêves : 29,75 TTC TTC

Flames of War : Blitzkrieg Starter Set

2 en stock (peut être commandé)

Prix public conseillé : 35,00Votre prix Maxi Rêves : 29,75 TTC TTC

Flames of War : Train Yard Switching Tower

1 en stock

Prix public conseillé : 25,00Votre prix Maxi Rêves : 21,25 TTC TTC

Flames of War : Train Station

2 en stock

Prix public conseillé : 40,00Votre prix Maxi Rêves : 34,00 TTC TTC

Flames of War : Train Tracks

6 en stock

Prix public conseillé : 45,00Votre prix Maxi Rêves : 38,26 TTC TTC

Flames of War : 10.5cm FlaK Railway Car

7 en stock

Prix public conseillé : 30,00Votre prix Maxi Rêves : 25,50 TTC TTC

Flames of War : Twin 8.8cm FlaK Railway car

7 en stock

Prix public conseillé : 30,00Votre prix Maxi Rêves : 25,50 TTC TTC

Flames of War : BP44 Armoured Train Locomotive

5 en stock

Prix public conseillé : 30,00Votre prix Maxi Rêves : 25,50 TTC TTC

Flames of War : BP44 Armoured Train Artillery Car

4 en stock

Prix public conseillé : 26,00Votre prix Maxi Rêves : 22,10 TTC TTC

Flames of War : BP44 Armoured Train Infantry Car

7 en stock

Prix public conseillé : 26,00Votre prix Maxi Rêves : 22,10 TTC TTC

Flames of War : BP44 Armoured Train Anti-aircraft Car

4 en stock

Prix public conseillé : 26,00Votre prix Maxi Rêves : 22,10 TTC TTC

Flames of War : Train Tank Hunter Cars

6 en stock

Prix public conseillé : 30,00Votre prix Maxi Rêves : 25,50 TTC TTC

Flames of War : German Panzer 35 (t) (x1)

2 en stock (peut être commandé)

Prix public conseillé : 12,50Votre prix Maxi Rêves : 10,62 TTC TTC

Flames of War : German Sd Kfz 231 (8-rad) Heavy Scout Troop (x2)

4 en stock (peut être commandé)

Prix public conseillé : 23,00Votre prix Maxi Rêves : 19,55 TTC TTC

Les Allemands en Early War : l’élan et l’audace

Jouer Allemand en Early War, c’est jouer une armée qui ose. Elle n’a pas encore les monstres blindés de la fin de guerre, ni une supériorité écrasante sur le papier. Mais elle a quelque chose de fondamental : l’initiative.

Sur la table, tu n’attends pas que les choses arrivent. Tu les provoques.


Des chars modestes… mais toujours au bon endroit

Quand on regarde les blindés allemands de 1939–1941, on pourrait être déçu :

  • Panzer I et II : légers, fragiles, presque “jetables”.

  • Panzer III et IV courts : canons honnêtes, mais pas dominants.

  • Blindages limités.

Et pourtant… ils fonctionnent.

Pourquoi ? Parce qu’ils sont :

  • Rapides

  • Nombreux

  • Bien coordonnés

Tu ne gagnes pas en duel frontal contre un Char B1 bis. Tu gagnes en l’ignorant, en le contournant, ou en l’isolant pendant que le reste de l’armée s’effondre.


Le vrai cœur de l’armée : la coordination

Les Allemands en Early War, ce n’est pas “les chars”, c’est le système.

Tout travaille ensemble :

  • Les unités de reconnaissance ouvrent la voie.

  • L’infanterie motorisée suit le rythme.

  • L’artillerie intervient au bon moment.

  • Les canons antichars se déplacent rapidement.

Sur la table, tu as toujours l’impression d’avoir un coup d’avance, même quand tes unités sont plus faibles individuellement.