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Catégorie : Warhammer Age of Sigmar

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Games Workshop

Flesh-eater Courts Varghulf

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 37,00€.Le prix actuel est : 31,45€. TTC

Maggotkin of Nurgle : Rotbringer Sorcerer

Disponible sur commande

Le prix initial était : 27,50€.Le prix actuel est : 23,38€. TTC

Helsmiths of Hashut Army Set

4 en stock

Le prix initial était : 155,00€.Le prix actuel est : 128,64€. TTC

Spearhead : Snarlpack Huntaz

3 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 120,00€.Le prix actuel est : 96,00€. TTC

Spearhead : Deathrattle Tomb Host

5 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 120,00€.Le prix actuel est : 96,00€. TTC

Nighthaunt: Lord Executioner

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 32,50€.Le prix actuel est : 27,62€. TTC

Battletome Flesh eaters

3 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 42,20€. TTC

Spearhead Flesh eaters Carneguet

5 en stock

Le prix initial était : 120,00€.Le prix actuel est : 96,00€. TTC

Flesh eaters Le jury Ecarlate

3 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 70,00€.Le prix actuel est : 59,50€. TTC

Flesh eaters Grand Fauconnier Felgryn

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 32,50€.Le prix actuel est : 27,62€. TTC

Cartes de chartes Nighthaunt

1 en stock

Le prix initial était : 26,00€.Le prix actuel est : 22,10€. TTC

Tome de Bataille Nighthaunt

4 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 42,20€. TTC

Spearhead Nighthaunt : Bagnehorde Maudite

3 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 120,00€.Le prix actuel est : 96,00€. TTC

Nighthaunt Dices

1 en stock

Le prix initial était : 24,00€.Le prix actuel est : 20,40€. TTC

Nighthaunt Lord Vitriolique

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 32,50€.Le prix actuel est : 27,62€. TTC

Warhammer Age of Sigmar – 4e édition : Le guide ultime pour plonger dans les Royaumes Mortels

Depuis 2015, Warhammer Age of Sigmar ne cesse de grandir. Avec sa 4e édition, le jeu franchit un cap. Plus fluide, plus dynamique, plus immersif. Cette version s’adresse autant aux vétérans qu’aux nouveaux généraux.

Bienvenue dans une époque de guerre divine, de magie brute et de récits épiques. Les Royaumes Mortels t’ouvrent leurs portes.

Warhammer Age of Sigmar

Univers :

e tonnerre éclate. Pas celui d’un orage ordinaire, mais celui qui accompagne la descente des dieux. Dans les cieux déchirés de lumière, des éclairs frappent le champ de bataille, et de ces foudres surgissent des guerriers d’or : les Stormcast Eternals. Leur arrivée est la promesse du jugement, car dans Warhammer Age of Sigmar, la guerre est toujours le langage des royaumes.

Tu te trouves dans les Royaumes Mortels, des mondes immenses et multiples, chacun forgé par une magie primordiale. Ici, la réalité elle-même peut se plier à la volonté des dieux. Le royaume de feu brûle d’éruptions et de volcans, celui de la vie déborde de forêts titanesques, et le royaume de la mort est gouverné par l’ombre glaciale de Nagash. C’est l’essence même d’AoS : un univers où chaque terre, chaque ciel, est une arme vivante dans une lutte éternelle.

Sur le sol tremble une armée sombre : les Nighthaunts, spectres enchaînés, âmes torturées venues du royaume de la mort. Leurs lamentations glacent le sang. Leurs faux maudites passent au travers de l’acier et des chairs comme si elles n’étaient que fumée. Ils sont la preuve que dans Age of Sigmar, la mort n’est jamais une fin, mais un outil au service des dieux.

Mais la lumière est là!

Face à eux, les Stormcasts lèvent leurs marteaux, irradiant de la lumière de Sigmar, le dieu-roi. Leur serment est clair : défendre les royaumes de la destruction et du chaos. Chaque coup porté est un écho du tonnerre divin. Mais dans le fracas de la bataille, tu sens déjà que le monde ne repose pas seulement sur la lumière.

Car à l’horizon, grondent les hordes orruks, brutaux et sauvages, se jetant dans la mêlée avec des rires tonitruants. Plus loin encore, les légions du Chaos avancent, marquées par les runes des dieux sombres : Khorne le dieu du sang, Nurgle le dieu de la peste, Tzeentch le maître des mutations, Slaanesh le prince des excès. Dans Warhammer AoS, même les victoires des justes nourrissent la guerre éternelle.

Principales armées :

  • Stormcast Eternals : Des guerriers célestes, forgerons de Sigmar, rappelés à la vie à chaque mort. Ils sont puissants, résistants et incarnent l’ordre.

  • Cities of Sigmar : Des armées humaines, naines et elfiques unies dans des cités fortifiées, riches en artillerie et magie.

  • Seraphon : Des êtres reptiliens anciens, liés aux astres, apparaissant comme des visions célestes ou créatures sauvages.

  • Sylvaneth : Esprits de la forêt, protecteurs de la nature, menés par Alarielle la Reine Éternelle.

  • Flesh-Eater Courts : Des goules cannibales se croyant nobles chevaliers, dans un délire collectif macabre.

  • Nighthaunt : Des esprits vengeurs issus des morts, flottant au-dessus du sol, insensibles à la peur.

  • Orruk Warclans : Des peaux-vertes divisées en Ironjawz, Bonesplitterz et Kruleboyz, tous adorateurs de la guerre brutale.

  • Gloomspite Gitz : Des gobelins et troggoths menés par la folie de la Lune Maléfique.

  • Skaven : Des rats humanoïdes technologiquement instables, rusés, sournois et innombrables.

  • Blades of Khorne : Des guerriers voués au Dieu du sang et de la guerre, Khorne.

  • Disciples of Tzeentch : Manipulateurs et sorciers serviteurs du dieu du changement et de la magie.

  • Maggotkin of Nurgle : Armées pestiférées et résistantes, fidèles au dieu des maladies.

  • Hedonites of Slaanesh : Chercheurs de plaisirs extrêmes et cruels, voués au dieu de l’excès.

  • Soulblight Gravelords : Vampires et morts-vivants dirigés par de puissants seigneurs immortels.

  • Ossiarch Bonereapers : Armée d’os et de guerre, au service de Nagash, le seigneur de la mort.