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Quand on pense aux armées de la Mort dans Age of Sigmar, les Nighthaunt évoquent l’horreur et la mélancolie. Mais les Ossiarch Bonereapers, eux, incarnent une autre forme de puissance : celle de la domination absolue, froide, implacable. Ce ne sont pas de simples morts-vivants. Ils sont l’œuvre parfaite de Nagash, des créations artificielles, façonnées à partir d’ossements sélectionnés avec soin, soudés par la nécromancie, et animées d’une seule volonté : imposer la loi de la Mort à tous les royaumes.
Ici, pas de doutes, pas de regrets, pas d’émotions. Juste l’acier froid d’une discipline implacable.
L’histoire des Ossiarch Bonereapers est fascinante, presque mythique. Fatigué de l’irrégularité des hordes de zombies ou des squelettes errants, Nagash décide de créer une armée à son image : infaillible, obéissante, et immortelle. Il récupère des ossements de héros, de monstres et de soldats, et les assemble en une force nouvelle, ni vivante ni morte, où plusieurs âmes fusionnent dans un même corps. Le résultat ? Une machine à tuer parfaite, dépourvue de faiblesse ou d’individualisme.
Chaque Ossiarch est un chef-d’œuvre de nécromancie, construit avec une précision chirurgicale. Une armée qui ne connaît pas la peur, la colère ou le chagrin, mais uniquement la rigueur et la détermination.
Visuellement, les Ossiarch Bonereapers sont uniques. Oublie les zombies décharnés ou les spectres flottants. Ces guerriers ressemblent plutôt à des statues de marbre guerrières, figées dans une posture presque rituelle. Leur corps massif est constitué d’ossements polis comme du marbre, leurs casques stylisent des masques de mort effrayants, et leurs armures mêlent symboles nécromantiques et détails architecturaux impressionnants.
Ils ne rampent pas, ne hurlent pas. Ils avancent, impassibles, avec la discipline d’une légion antique revenue d’outre-tombe. Chaque figurine est une sculpture vivante, une alliance entre art gothique et perfection inhumaine. Pas étonnant que cette armée soit un vrai régal pour les peintres et les amateurs de modélisme.
Côté gameplay, les Ossiarch Bonereapers ne sont pas là pour improviser. Ce sont des maîtres du contrôle du terrain, de la résilience et de la guerre positionnelle. Leur ressource centrale, appelée Discipline Impérieuse, remplace les points de commandement classiques. Cette mécanique leur donne une autonomie stratégique sans précédent, permettant d’enchaîner ordres et relances sans les contraintes habituelles.
Leur résilience est presque surnaturelle : une sauvegarde solide, renforcée par des capacités à ignorer les blessures, rend ces guerriers presque impossibles à déloger une fois installés.
Leur force réside aussi dans leur polyvalence : ils excellent à prendre et tenir les objectifs, fortifier leurs positions et user l’ennemi dans une guerre d’usure méthodique. Certains héros peuvent même réparer les troupes ou absorber les os des morts tombés au combat pour renforcer les vivants, rendant l’économie interne de l’armée totalement autonome.
Cette armée n’est pas qu’une simple horde rigide. Elle regorge d’unités emblématiques qui apportent profondeur et diversité au jeu :
Mortek Guard : la colonne vertébrale de l’armée, solides et défensifs, ils tiennent la ligne avec une constance à toute épreuve.
Kavalos Deathriders : cavaliers disciplinés, parfaits pour harceler et exploiter la mobilité.
Immortis Guard : gardiens d’élite, souvent en escorte des héros, réputés pour leur endurance incroyable.
Necropolis Stalkers : unités offensives polyvalentes, capables d’adopter différents rôles sur le champ de bataille.
Harvesters of Bones et Gothizzar Harvester : géants nécro-organiques, véritables piliers de la régénération de l’armée.
Katakros : le général suprême, une figurine iconique à la présence tactique hors norme.
Arkhan the Black : maître des sorts et figure légendaire, apportant puissance magique et mobilité.
Les Ossiarch sont divisés en légions, appelées « Légions d’Ossification », chacune proposant un style de jeu distinct :
Mortis Praetorians : la garde personnelle de Katakros, ultra-résistante, parfaite pour tenir le centre.
Petrifex Elite : augmente la sauvegarde de base, un choix prisé des joueurs compétitifs pour sa robustesse quasi-invincible.
Ivory Host : pour les joueurs plus agressifs, cette légion devient plus féroce à mesure qu’elle subit des blessures.
Null Myriad : spécialisée en anti-magie, redoutable contre les armées magiques comme les Lumineth ou Tzeentch.
Chaque légion transforme complètement l’approche tactique, offrant une profondeur de jeu appréciable.
Avec la 4e édition, l’armée a gagné en souplesse tout en conservant sa rigueur mortelle. La Discipline Impérieuse a été simplifiée, mais reste le cœur du gameplay. La cohésion des unités est devenue plus fine, ce qui permet de mieux gérer les escouades sans perdre leur synergie.
Les héros jouent désormais un rôle clé dans la gestion du terrain, de la régénération et du contrôle des os. Le positionnement est crucial : chaque erreur est lourdement sanctionnée, mais une bonne planification peut faire basculer la partie.
Si tu cherches une armée qui allie :
Discipline tactique et contrôle de table,
Résilience presque surnaturelle,
Figurines majestueuses au design sculptural,
Une ambiance de général antique, mais avec une touche de nécromancie,
alors tu trouveras dans les Ossiarch Bonereapers un défi captivant et une récompense immense une fois maîtrisés.
Les Ossiarch Bonereapers ne cherchent pas à inspirer la peur ou la colère. Leur puissance réside dans l’ordre absolu qu’ils imposent, dans cette logique froide où la vie se mesure en os, en discipline et en obéissance. Ils sont la main glacée de Nagash, le rêve d’une domination sans faille ni pitié.
Si tu veux incarner une armée aussi belle qu’impitoyable, exigeante mais cohérente, alors les Bonereapers t’attendent. Prépare-toi à marcher dans la froideur d’une guerre sculptée dans la pierre et l’os.