Description
Découvrez la Ossiarch Bonereapers Null Myriad Phalanx
Ossiarch Bonereapers – Les légions parfaites de Nagash dans Age of Sigmar
Dans les Royaumes Mortels, certaines armées sèment la destruction. D’autres répandent la corruption. Mais rares sont celles qui avancent avec la froide certitude d’accomplir une mission divine. Les Ossiarch Bonereapers, eux, ne doutent jamais. Ils ne vacillent pas. Ils ne se fatiguent pas. Ils ne reculent pas.
Car ils ne combattent pas simplement pour conquérir des territoires. Ils marchent pour imposer la volonté absolue de Nagash, dieu de la Mort, architecte d’un empire éternel bâti sur l’os, la discipline et la perfection militaire.
Lorsque leurs cohortes apparaissent à l’horizon, les royaumes savent déjà ce qui les attend. La dîme d’os sera levée. Et si elle est refusée… elle sera prise.
Dans Warhammer Age of Sigmar, peu d’armées possèdent une identité aussi forte, aussi cohérente et aussi fascinante que celle des Ossiarch Bonereapers.
Une armée née de la volonté d’un dieu
Contrairement aux autres morts-vivants des Royaumes Mortels, les Ossiarch Bonereapers ne sont pas des revenants arrachés au néant ni des squelettes animés par magie brute. Leur existence relève d’un projet bien plus ambitieux.
Nagash ne voulait pas simplement lever une armée. Il voulait créer la parfaite armée.
Ainsi, chaque guerrier Bonereaper est assemblé avec une précision presque sacrée. Plusieurs fragments d’âmes sont fusionnés dans une structure d’os soigneusement sélectionnés, donnant naissance à des soldats capables de réfléchir, d’obéir et d’exécuter des stratégies complexes avec une loyauté absolue.
Cette conception change tout.
Là où d’autres morts-vivants submergent leurs ennemis par le nombre, les Bonereapers avancent avec méthode. Là où d’autres légions improvisent, eux planifient. Et surtout, là où d’autres armées combattent par instinct, ils combattent par nécessité.
La dîme d’os : une promesse… ou une condamnation
Avant même que leurs armées ne marchent, les Ossiarch Bonereapers envoient des messagers. Ces émissaires n’apportent pas de menaces. Ils apportent une requête.
La Bone Tithe.
Chaque cité, chaque royaume, chaque peuple doit offrir une part de ses ossements à Nagash. Il ne s’agit pas d’un simple tribut. C’est une obligation cosmique.
Certains royaumes acceptent, espérant retarder l’inévitable. D’autres refusent, pensant pouvoir résister.
Mais tous finissent par comprendre une vérité simple : la dîme d’os sera collectée.
Sur la table de jeu comme dans le lore, cette mécanique narrative donne immédiatement une identité unique à l’armée. Elle transforme chaque bataille en épisode d’une campagne plus vaste, presque administrative, menée par une bureaucratie militaire de la Mort.
Et c’est précisément ce mélange de froide logique et de menace silencieuse qui rend la faction si captivante.
Katakros, le stratège éternel
Si Nagash est l’architecte de cette armée parfaite, alors Katakros en est le général absolu.
Katakros ne représente pas simplement un héros puissant. Il incarne une philosophie militaire entière.
Ancien conquérant de son vivant, il est devenu après sa mort le maître incontesté de la stratégie ossiarque. Chaque mouvement qu’il ordonne est calculé. Chaque bataille qu’il engage est déjà gagnée dans son esprit avant même que la première lame ne frappe.
Lorsqu’il apparaît sur le champ de bataille, l’armée entière change de posture. Les lignes se resserrent. Les ordres circulent avec une précision surnaturelle. Et soudain, l’adversaire comprend qu’il n’affronte plus une armée… mais une machine de guerre parfaite.
Une esthétique immédiatement reconnaissable
Dès les premières figurines posées sur la table, les Ossiarch Bonereapers captent l’attention.
Leur design ne ressemble à aucune autre armée de la Mort.
Ici, pas de hordes désorganisées ni de silhouettes fragiles. Les Bonereapers ressemblent à des statues funéraires animées, à des monuments militaires sculptés dans l’os, à des soldats façonnés pour durer des millénaires.
Leur esthétique combine :
- architecture ossuaire monumentale
- armures d’os stratifiées
- silhouettes géométriques imposantes
- iconographie impériale mortuaire
Résultat : une armée immédiatement identifiable, même à distance.
Pour un hobbyiste, c’est un terrain de jeu extraordinaire.
Une discipline militaire unique sur la table de jeu
Sur le plan stratégique, les Ossiarch Bonereapers offrent une expérience très différente des autres factions de la Mort.
Ils ne reposent pas sur la résurrection massive. Ils ne comptent pas sur des vagues infinies de troupes fragiles. Au contraire, ils incarnent la stabilité.
Chaque unité agit comme une pièce d’un plan plus vaste.
Progressivement, l’armée verrouille la table. Elle sécurise les objectifs. Elle absorbe les charges adverses. Puis elle avance.
Toujours lentement.
Toujours sûrement.
Et presque toujours irrésistiblement.
Cette sensation de progression inévitable constitue l’une des signatures les plus satisfaisantes de la faction.
Des unités construites comme une légion parfaite
Parmi les piliers de l’armée, certaines unités incarnent particulièrement bien cette philosophie militaire.
Les Mortek Guard forment l’épine dorsale des légions ossiarques. Leur discipline et leur résistance en font une ligne de bataille redoutablement fiable.
À leurs côtés, les Necropolis Stalkers apportent une dimension offensive plus brutale, capables d’adapter leurs styles de combat selon la situation.
Enfin, les Kavalos Deathriders incarnent la mobilité stratégique de l’armée, permettant d’étendre le contrôle ossiarque sur le champ de bataille.
Ensemble, ces unités créent une armée équilibrée, cohérente et extrêmement satisfaisante à manœuvrer.
Une faction parfaite pour les joueurs stratèges
Les Ossiarch Bonereapers séduisent particulièrement les joueurs qui aiment planifier.
Ici, chaque décision compte.
Positionner correctement une ligne de Mortek Guard peut déterminer l’issue d’une bataille. Choisir le bon moment pour avancer peut transformer une défense solide en victoire écrasante. Exploiter les ressources de commandement ossiarques peut renverser une situation compromise.
Progressivement, le joueur apprend à penser comme un général de Nagash.
Et c’est précisément là que réside tout le plaisir de cette armée.
Une expérience hobby aussi riche que stratégique
Sur l’établi de peinture, les Bonereapers offrent une liberté créative remarquable.
Certains hobbyistes privilégient des os naturels patinés par le temps. D’autres choisissent des armures cérémonielles rouge sombre inspirées de Shyish. D’autres encore explorent des palettes spectrales ou nécromantiques plus audacieuses.
Grâce à leurs surfaces larges et structurées, les figurines permettent :
- des contrastes marqués
- des effets d’os réalistes
- des détails métalliques élégants
- des socles narratifs immersifs
Chaque armée devient rapidement une pièce de collection personnelle.
Pourquoi choisir les Ossiarch Bonereapers dans Age of Sigmar v4
Choisir les Ossiarch Bonereapers, ce n’est pas seulement sélectionner une armée résistante. C’est adopter une vision.
Une vision où la guerre devient organisation.
Une vision où la Mort devient ordre.
Une vision où chaque bataille sert un empire éternel.
Cette faction constitue un excellent choix pour :
- jouer une armée disciplinée et résistante
- explorer une stratégie méthodique
- développer une collection visuellement unique
- incarner la volonté de Nagash sur la table
- construire une force narrative puissante dans Age of Sigmar v4
Silencieuses, implacables et parfaitement organisées, les légions ossiarques ne combattent pas pour survivre.
Elles combattent pour construire l’éternité.
Arkhan le Noir est un maître de la magie nécromantique et le serviteur le plus loyal de Nagash. D’inquiétants nuages de magie mortelle tourbillonnent autour de la silhouette squelettique du Mortarque du Sacrement tandis qu’il part au combat sur le dos de son destrier des abysses. À ses côtés avancent d’innombrables cohortes de Gardes Morteks et d’amalgames Morghasts.
Cette boîte pleine à craquer est parfaite pour entamer une nouvelle collection de Collecteurs Ossiarques ou pour étoffer une armée existante et écraser les mortels dans les parties de Warhammer Age of Sigmar, tout en faisant des économies par rapport à un achat des kits au détail. Cette force imposante et terrifiante est menée par le légendaire Arkhan le Noir, Mortarque du Sacrement, un puissant sorcier monté sur un énorme destrier des abysses. Le gros de ses forces est composé de Gardes Morteks, des troupes de ligne inflexibles, tandis que de prestes amalgames Morghasts mettent leur redoutable force de frappe à profit pour abattre les cibles résistantes. Un Mortisan Tailleur d’Âmes aide à renforcer les troupes alentour. Cette boîte est parfaite pour représenter l’Armée de Renom de la Phalange de la Myriade du Néant, dont les règles se trouvent dans le Tome de Bataille de la Mort: Ossiarch Bonereapers, disponible séparément.
Cette boîte permet d’assembler 26 figurines en plastique des Collecteurs Ossiarques:
– 1x Arkhan le Noir, Mortarque du Sacrement (qui peut autrement être assemblé comme Mannfred von Carstein, Mortarque de la Nuit, ou Neferata, Mortarque du Sang)
– 1x Mortisan Tailleur d’Âmes
– 2x Morghasts Archaï (qui peuvent autrement être assemblés comme Morghasts Émissaires)
– 2x Morghasts Émissaires (qui peuvent autrement être assemblés comme Morghasts Archaï)
– 20x Gardes Morteks
Les figurines de cette boîte sont faciles à personnaliser. Les Morghasts Archaï et les Morghasts Émissaires partagent les mêmes grappes, ce qui vous permet de les assembler en un mélange des deux ou tous de la même manière. Chacun de ces amalgames volants peut être armé d’une hallebarde ou d’une paire d’épées. Le kit contient un choix de huit lames de hallebardes (réparties en quatre modèles) et de huit paires d’épées (réparties en quatre modèles).
Les Gardes Morteks offrent les éléments nécessaires pour assembler deux champions optionnels, chacun avec un choix de deux têtes, et soit une épée à deux mains, soit une épée et un bouclier. Vous trouverez également les éléments nécessaires pour assembler deux porte-étendard, chacun avec un choix de deux têtes et de deux sommets de bannière. Chaque Garde Mortek peut être armé d’une épée ou d’une lance de nadirite, et les têtes, boucliers et armes sont interchangeables entre toutes les figurines de l’unité.
Ce kit est composé de 414 éléments en plastique, de 1x Socle Ovale Citadel de 120mm sur 92mm, de 1x Socle Rond Citadel de 40mm, de 20x Socles Ronds Citadel de 25mm et de 4x Socles Ronds Citadel de 60mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
Cette boîte est uniquement disponible jusqu’à épuisement des stocks.