Description
Découvrez Trench Crusade Starter 2 joueurs VO
Trench Crusade est un jeu de figurines indépendant qui se distingue immédiatement par son univers : un mélange brutal de guerre de tranchées façon Première Guerre mondiale et de croisade religieuse apocalyptique. C’est un projet “grimdark” très marqué, souvent comparé dans l’ambiance à Warhammer 40,000, mais avec une identité visuelle et narrative beaucoup plus ancrée dans l’histoire alternative et l’horreur mystique.
Un univers unique : la guerre sainte sans fin
Le point de départ est simple mais efficace :
Une croisade n’a jamais pris fin… et a dégénéré en guerre mondiale éternelle.
- L’humanité combat des forces démoniaques dans des tranchées boueuses et maudites
- La religion est omniprésente, mais déformée en fanatisme extrême
- Les soldats sont souvent mutés, augmentés ou possédés
- L’esthétique mélange :
- uniformes WW1
- symbolique chrétienne détournée
- horreur démoniaque
On est loin du côté “science-fiction” classique : ici, c’est du dieselpunk religieux horrifique.
Le gameplay : escarmouche tactique
Trench Crusade est un jeu d’escarmouche (comme Kill Team ou Necromunda) :
- Petites bandes (quelques figurines seulement)
- Parties rapides et nerveuses
- Forte importance du terrain (tranchées, ruines, barricades)
Mécaniques principales
- Système basé sur des jets de dés (D6)
- Activation alternée (chaque joueur joue à tour de rôle une unité)
- Importance du positionnement et du couvert
- Gestion de la folie / corruption (selon les factions)
Ce n’est pas un jeu de masse : on est vraiment dans le combat rapproché brutal et tactique.
Les factions (grandes lignes)
Même si le jeu est encore en développement/évolution, on retrouve des archétypes forts :
1. Les forces de la Foi
- Soldats fanatiques, croisés modernes
- Armement mêlant fusils et reliques sacrées
- Capables de miracles… ou de fanatisme destructeur
2. Les forces infernales
- Démons, cultistes, entités corrompues
- Gameplay plus agressif et instable
- Beaucoup d’effets imprévisibles
3. Les damnés / mutés
- Entre les deux camps
- Unités altérées par la guerre et la magie
- Très asymétriques
Les armées toujours agitées de l’Enfer s’éveillent une fois de plus dans les terres obscures au-delà de la Nouvelle Antioche, connues sous le nom de Front des Carcasses. Partout, des signes annoncent que le retour du Léviathan est imminent. Des bandes de guerre des Fidèles et des Déchus se rassemblent pour accomplir la Prophétie du Léviathan, dans l’espoir de sauver l’humanité… ou de parfaire sa damnation.
Carcass Front est une campagne narrative pour le jeu d’escarmouche sur table Trench Crusade, comprenant des figurines pour deux bandes de guerre opposées, des scénarios ainsi que deux campagnes pour le jeu.
Contenu de la boîte :
- Le livre de campagne Carcass Front
- Deux bandes de guerre complètes (Procession de la Sainte Affliction et Pillards Navals Hérétiques)
- Une sélection d’éléments de terrain
- Des fiches de jeu, un carnet de score et d’autres éléments pour les campagnes
- Un ensemble de règles d’introduction pour Trench Crusade
- Des dés et des règles de mesure
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