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Dans « A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game », les Bolton et les factions neutres représentent des forces qui ne sont pas nécessairement liées à une grande maison comme les Stark ou les Lannister, mais qui peuvent être alignées avec différentes maisons en fonction des alliances, de l’or, ou des intérêts du moment. Les Bolton, en particulier, sont connus pour leur cruauté et leurs tactiques brutales, tandis que les neutres offrent une variété de styles de jeu et de choix stratégiques uniques.
Maison Bolton
Thème et Style de Jeu
La maison Bolton est renommée pour son approche impitoyable du combat, axée sur la terreur, l’infiltration et la brutalité. Leur style de jeu se concentre sur l’affaiblissement de l’ennemi par la peur et la cruauté, rendant leurs adversaires moins efficaces au combat. Ils excellent également dans les tactiques de guérilla, utilisant des unités qui frappent vite et frappent fort, souvent avec des capacités qui causent des blessures persistantes ou qui manipulent le moral de l’adversaire.
Unités Bolton
Les unités Bolton sont particulièrement effrayantes, avec des capacités qui infligent des malus au moral ennemi ou qui provoquent des blessures additionnelles :
Flayed Men (Hommes écorchés) : Une des unités les plus redoutées du jeu, ces cavaliers lourdement armés sont non seulement puissants en attaque, mais ils répandent également la terreur, ce qui peut briser le moral des unités adverses. Leur présence seule peut retourner une bataille en faveur des Bolton.
Berserkers de la Maison Bolton : Des soldats qui deviennent plus dangereux à mesure qu’ils sont blessés, attaquant avec une rage croissante qui peut submerger même les défenses les plus solides.
Coureurs des Bois Bolton : Une unité d’infanterie légère, spécialisée dans les attaques surprises et l’utilisation du terrain pour tendre des embuscades, capable de harceler l’ennemi et de semer la confusion dans ses rangs.
Commandants et Personnages Notables
Les commandants Bolton sont souvent des figures sinistres, qui utilisent la peur et la trahison pour parvenir à leurs fins :
Ramsay Bolton : Surnommé « Ramsay Snow », il est célèbre pour sa cruauté et ses tactiques de terreur. En tant que commandant, il excelle à déstabiliser l’ennemi et à les pousser à commettre des erreurs coûteuses.
Roose Bolton : Le patriarche de la maison, Roose est un stratège froid et calculateur, qui favorise les tactiques d’usure et la manipulation du moral adverse.
Factions Neutres
Thème et Style de Jeu
Les factions neutres offrent une flexibilité stratégique, permettant aux joueurs de combiner différentes unités neutres avec les grandes maisons ou de jouer une armée entièrement neutre. Les unités neutres ne sont pas liées à une maison spécifique, ce qui signifie qu’elles peuvent être recrutées par différentes factions en fonction des alliances ou des objectifs du moment.
Unités Neutres
Les unités neutres sont variées et couvrent un large éventail de styles de jeu. Voici quelques exemples :
Mercenaires de la Compagnie Dorée : Des soldats d’élite bien équipés, loyaux au plus offrant, capables de renverser le cours d’une bataille grâce à leur discipline et leur équipement supérieur.
Frey Bastard’s Girls : Une unité spécialisée dans le harcèlement de l’ennemi, utilisant des chiens de chasse pour traquer et désorienter les adversaires.
Commandants et Personnages Notables
Les personnages neutres peuvent être recrutés par différentes factions, apportant leurs propres talents et styles de jeu :
Petyr Baelish : « Littlefinger » est un maître manipulateur, capable d’influencer le jeu politique et de renverser des situations apparemment désespérées grâce à son intelligence et sa ruse.
Bronn : Un mercenaire pragmatique, Bronn est un combattant redoutable et un commandant versatile qui peut s’adapter à presque toutes les situations sur le champ de bataille.