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Ils ne se déplacent pas en escouades. Ils ne bâtissent pas de forteresses ni d’empires.
Les Sons of Behemat n’ont qu’une seule vérité : écraser.
Chaque pas soulève la poussière de mondes entiers. Un cri est un orage. Chaque coup porté, un séisme.
Ce ne sont pas de simples soldats. Ce sont des forces de la nature incarnées.
Et dans la 4e édition d’Age of Sigmar, leur présence est plus imposante que jamais.
Les Sons of Behemat se distinguent de toutes les autres armées du jeu. Ici, pas de légions innombrables.
Chaque figurine est une montagne à elle seule.
Sur le champ de bataille, tu ne déploies que 3 à 6 géants.
Mais ne te laisse pas berner par leur nombre restreint : chacun de ces colosses peut détruire à lui seul une unité entière, un objectif stratégique, voire un bâtiment.
Visuellement, cette faction frappe fort. Chaque modèle :
Mesure deux à trois fois la taille des figurines classiques,
Est bardé d’armures lourdes, d’armes gigantesques, ou d’objets récupérés et transformés en outils de guerre,
Incarne une barbarie mythologique qui évoque aussi bien les titans antiques que les géants des légendes nordiques.
Chaque figurine est un véritable défi de peinture, riche en détails : os, chaînes rouillées, totems sauvages, gravats, bannières déchirées… Tout ici raconte une histoire de puissance brute et ancestrale.
Le nom de cette armée vient du plus grand de tous : Behemat, le Dieu-Titan.
Mort il y a des siècles, son corps massif repose encore sur les Royaumes Mortels, semblable à une chaîne de montagnes.
Mais ses fils, nés de sa chair, de son sang ou de ses rêves, continuent de marcher.
Et ils font honneur à leur père par leur fureur et leur puissance colossale.
Cette armée repose sur un petit nombre d’unités, mais chacune est une véritable machine de guerre mobile et dévastatrice.
1. King Brodd – Le géant sacré
Leader charismatique et guerrier ultime des Sons of Behemat, King Brodd combine foi, magie primitive et puissance destructrice.
Il dispose de prières titanesques pour bénir ses alliés ou anéantir ses ennemis, inspire ses compagnons, et peut écraser même les plus féroces monstres.
2. Mega-Gargants – Les seigneurs de la destruction
Ces gargants sont les véritables piliers de l’armée, avec plusieurs variantes spécialisées :
Gatebreaker Mega-Gargant : parfait pour détruire les forteresses et lignes retranchées,
Kraken-Eater Mega-Gargant : expert en contrôle des objectifs et capable de projeter ses adversaires,
Warstomper Mega-Gargant : un exterminateur capable de balayer des régiments entiers,
Beast-smasher Mega-Gargant (nouveau dans la 4e édition) : conçu pour abattre les monstres les plus puissants.
3. Mancrusher Gargants – Les “petits” frères
Plus petits que les Mega-Gargants, mais encore gigantesques par rapport aux autres unités, les Mancrusher Gargants apportent mobilité et polyvalence.
Parfaits pour flanquer l’ennemi, capturer des objectifs ou combler des trous dans la ligne, ils sont rapides, résistants, et un excellent complément à la force brute.
Les Sons of Behemat dominent le champ de bataille par leur simple présence écrasante. Leur gameplay est clair et puissant :
Monstrous Rampages améliorés : chaque gargant peut effectuer des actions monstrueuses dévastatrices,
Taker Tribe, Breaker Tribe, Smasher Tribe : le style de jeu s’adapte selon le Mega-Gargant choisi, privilégiant la prise d’objectifs, la destruction ou la chasse aux monstres,
Stomp and Smash : leurs attaques ne font pas qu’infliger des dégâts, elles réduisent la capacité de riposte ennemie, forcent à la fuite, ou désorganisent complètement les lignes adverses.
Cette faction ne cherche pas la subtilité tactique complexe. Elle impose son rythme, et celui-ci est marqué par le grondement des pas titanesques et la destruction pure.
L’un des traits les plus uniques des Sons of Behemat, c’est la valeur pondérée de leurs Mega-Gargants pour la prise d’objectifs.
Un seul de ces géants peut compter pour l’équivalent de 20 à 30 figurines normales.
Cela signifie qu’ils peuvent capturer un point stratégique même face à des armées bien plus nombreuses.
Avec un bon placement, le joueur Sons of Behemat peut rapidement dominer le terrain et faire pencher la bataille à son avantage.
Cette armée est idéale si tu cherches :
Un style de jeu simple, direct et terriblement efficace,
Une armée rapide à peindre, grâce à un nombre réduit de figurines, mais très imposantes,
Des parties courtes mais intenses, où chaque mouvement compte,
Une présence visuelle incroyable, parfaite pour impressionner sur la table de jeu,
Un gameplay unique, basé sur le poids, la force brute, et la domination écrasante.
C’est une faction parfaite pour les joueurs qui aiment concentrer leur attention sur quelques unités puissantes plutôt que sur de longues lignes d’infanterie.
Malgré son apparente simplicité, les Sons of Behemat peuvent devenir redoutables entre de bonnes mains.
Un joueur expérimenté saura :
Optimiser les trajectoires de charge,
Neutraliser rapidement les unités clés adverses,
Maximiser la prise d’objectifs tout en maintenant la pression constante.
Sur le plan hobby, peu d’armées suscitent autant d’admiration. Les Sons of Behemat sont un défi de peinture ambitieux, avec leurs formes monumentales et leur richesse de détails.
Les Sons of Behemat ne négocient pas.
Ils ne cherchent ni gloire, ni justice.
Ils marchent, et tout ce qui se dresse sur leur passage est piétiné, écrasé, broyé.
Si tu rêves de dominer la table avec des figurines hors normes, une force aussi impressionnante qu’efficace, et l’impression d’incarner une apocalypse vivante, alors cette armée de géants est faite pour toi.
Prépare-toi à voir le monde d’en haut. Très haut.