Tracé 4578@2x
Games_Workshop_(logo)
Groupe 1164
Groupe 1163
Bienvenue dans les sous-catégories

Sous-catégories

Orruk Warclans Dice Set

2 en stock

Le prix initial était : 24,00€.Le prix actuel est : 20,40€. TTC

Orruk Warclans : Bossrokk Towers

Disponible sur commande

Le prix initial était : 51,25€.Le prix actuel est : 43,56€. TTC

Orruk Warclans : Manifestations

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Orruk Warclans : Hobgrot Slittaboss

6 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 28,00€.Le prix actuel est : 23,80€. TTC

Orruk Warclans : Warscroll Cards VF

4 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 26,00€.Le prix actuel est : 22,09€. TTC

Orruk Warclans : Battletome

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 47,50€.Le prix actuel est : 40,37€. TTC

Ironjaw : Spearhead

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 115,00€.Le prix actuel est : 92,40€. TTC

Rageux Brutes / Weirdbrute Wrekkaz

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 47,50€.Le prix actuel est : 40,38€. TTC

Zoggrok Anvilsmasha

Disponible sur commande

Le prix initial était : 35,00€.Le prix actuel est : 29,75€. TTC

Durboys Orruks / Orruk Ardboyzs

Disponible sur commande

Le prix initial était : 51,25€.Le prix actuel est : 43,56€. TTC

Big Boss Durboy

Disponible sur commande

Le prix initial était : 31,50€.Le prix actuel est : 26,77€. TTC

Kroboss sur Gueule-ki-grogn’/ Tusk Boyz on Maw Grunta

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 65,00€.Le prix actuel est : 55,25€. TTC

Avant-garde: Clans Guerriers Orruks

3 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 115,00€.Le prix actuel est : 92,40€. TTC

Orruk Warclans : Warchanter

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 28,00€.Le prix actuel est : 23,80€. TTC

Orruk Warclans : Gore-gruntas

4 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 67,50€.Le prix actuel est : 57,37€. TTC

Orruk Warclans – Le rugissement primal de la Destruction

Dans les Royaumes Mortels, un grondement sourd résonne au loin. La terre tremble, les montagnes vibrent, et un cri déchire l’air : le fameux WAAAGH!. Ce n’est pas qu’un simple hurlement de guerre, c’est une force mystique brute, un torrent de violence pure qui pulse dans les veines mêmes des Orruk Warclans. Enfants de Gorkamorka, ils incarnent la destruction sous sa forme la plus joyeuse, sauvage et chaotique.

Les Orruks ne se lancent pas dans la conquête pour bâtir des cités ou écrire des histoires. Leur culte est simple et brutal : trouver la bagarre, la gagner, et recommencer. Ils célèbrent leurs dieux non par la prière, mais par le fracas de leurs poings et le tumulte du combat.


Une dualité puissante : Ironjawz et Kruleboyz, deux facettes d’une même rage

Dans cette quatrième édition d’Age of Sigmar, les Orruk Warclans se divisent en deux forces majeures, aux approches guerrières distinctes, mais complémentaires : les Ironjawz, colosses massifs à l’attaque frontale, et les Kruleboyz, tacticiens rusés et cruels, maîtres des embuscades. Ensemble, ils composent une armée de Destruction imprévisible, capable d’écraser ou de ruser selon les besoins.

  • Ironjawz : La force brute incarnée, qui fonce tête baissée dans la mêlée.

  • Kruleboyz : La ruse et la perfidie incarnées, frappant au moment le plus opportun.

Tu veux un rouleau compresseur indomptable ? Choisis Ironjawz.
Tu préfères harceler, empoisonner et manipuler ? Kruleboyz est ta voie.
Et pour un cocktail explosif, mêle les deux sous une même bannière et prépare-toi à surprendre.


Les Ironjawz – Les brutes d’acier du WAAAGH!

Les Ironjawz sont la quintessence de la force brute et de l’agression immédiate. Leur philosophie est simple : avancer, frapper fort, et ne jamais reculer. Leur armure est forgée à coups de poings sur les débris des champs de bataille, symbole d’une résilience et d’une puissance impressionnantes.

Des unités solides et terrifiantes

  • Orruk Ardboyz : Le socle de l’armée, solides et résistants, parfaits pour tenir les objectifs et absorber les coups.

  • Orruk Brutes : Nommés ainsi pour une bonne raison, ils infligent des dégâts massifs tout en encaissant avec une ténacité incroyable.

  • Gore-gruntas : Montés sur des sangliers cuirassés, ces cavaliers chargent avec une brutalité inégalée.

  • Maw-krusha : Le summum de la destruction, une bête ailée terrifiante montée par un Megaboss, capable de semer le chaos dans les rangs ennemis.

Un gameplay direct et explosif

Les Ironjawz excellent dans la pression constante et les charges dévastatrices. Leur mécanisme de WAAAGH! leur permet de bénéficier de bonus significatifs lors de la charge et au combat, transformant chaque engagement en une tempête de coups et de puissance.

Ils sont parfaits pour les joueurs qui aiment être au contact rapidement et maintenir la pression, dès le premier ou deuxième tour.


Les Kruleboyz – La ruse mortelle des marais

À l’opposé des Ironjawz, les Kruleboyz incarnent la ruse et la cruauté. Originaires des marécages, ils préfèrent observer, tendre des pièges, et frapper là où ça fait le plus mal, plutôt que de charger tête baissée. Leur guerre est un jeu d’ombres et de poison, où la subtilité fait toute la différence.

Unités sournoises et vicieuses

  • Gutrippaz : L’infanterie de base, capable d’infliger des blessures mortelles avec chaque coup.

  • Hobgrot Slittaz : Ces gobelins esclaves sont plus malins qu’on ne le croit, lançant des bombes et harcelant l’ennemi à distance.

  • Beast-skewer Killbow : Un arc massif conçu pour transpercer les monstres les plus résistants.

  • Sludgeraker Beast : La monture du chef Kruleboyz, répandant la mort sur une large zone grâce à sa puissance destructrice.

Un gameplay tactique et létal

Les Kruleboyz misent sur le contrôle de la table, la manipulation des lignes de vue, et la gestion des angles morts. Leurs armes empoisonnées et leurs capacités à infliger des blessures critiques leur permettent de percer les armures les plus solides.

Idéaux pour ceux qui aiment un style de jeu intelligent, utilisant la peur et les pièges, ils punissent sévèrement toute erreur de positionnement adverse.


Le WAAAGH! revisité en 4e édition : chaos et maîtrise

Cette nouvelle édition a renforcé la personnalité des Orruk Warclans en clarifiant leurs forces et en améliorant leurs mécaniques de jeu. Le système de bataillons permet désormais de choisir entre jouer une sous-faction pure ou un mélange contrôlé, avec des synergies plus lisibles.

Les nouveautés clés :

  • Des bataillons spécialisés qui respectent l’identité propre de chaque clan.

  • Une génération simplifiée de points de commandement pour activer des capacités puissantes.

  • Le WAAAGH!, véritable moteur de l’armée, devient une ressource stratégique : une fois déclenché, il transforme ton armée en une vague de violence déchaînée pour un tour décisif.

Que tu préfères un déluge de coups directs ou une approche rusée et perfide, tu trouveras dans cette édition un gameplay solide, efficace, et surtout… extrêmement fun.


Pour qui sont faits les Orruk Warclans ?

Si tu recherches :

  • Une esthétique brute et charismatique, incarnant la puissance et la sauvagerie,

  • Une identité forte et cohérente, avec deux styles de jeu complémentaires,

  • Un gameplay polyvalent, allant du combat frontal à la tactique sournoise,

  • Un univers vivant et plein de personnalité, où la baston est une religion,

alors les Orruk Warclans sont faits pour toi.


Conclusion : Le cri de guerre qui ne s’arrête jamais

Les Orruk Warclans ne sont pas seulement une armée, ils sont un mode de vie. Une explosion d’énergie belliqueuse, un hymne à la bagarre et au chaos joyeux, un rire moqueur dans le tumulte de la guerre.

Prêt à hurler à ton tour ? Prépare-toi, car dans Age of Sigmar, le WAAAGH! ne s’arrête jamais.