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Horus Heresy : Mechanicum Combat Force

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Le prix initial était : 135,00€.Le prix actuel est : 108,00€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Krios Battle Tank

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Le prix initial était : 60,00€.Le prix actuel est : 51,00€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Karacnos Assault Tank

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Le prix initial était : 85,00€.Le prix actuel est : 72,25€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Thanatar Calix Siege Automata

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Le prix initial était : 82,50€.Le prix actuel est : 70,13€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Ursarax Cohort

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 60,00€.Le prix actuel est : 51,00€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Archmagos Prime

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Le prix initial était : 31,50€.Le prix actuel est : 26,77€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Triaros Armoured Conveyor

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Le prix initial était : 72,50€.Le prix actuel est : 61,62€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Thanatar Cavas Siege Automata

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Le prix initial était : 82,50€.Le prix actuel est : 66,00€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Tech-Thralls Covenant

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 62,50€.Le prix actuel est : 53,12€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Thallax Cohort

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 62,50€.Le prix actuel est : 53,12€. TTC

Horus Heresy Mechanicum : Castellax Battle Automata Maniple

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Le prix initial était : 62,50€.Le prix actuel est : 53,12€. TTC

Le Mechanicum dans The Horus Heresy – Les prêtres de Mars et leurs armées de fer

Parmi les puissances qui s’affrontent dans Warhammer: The Horus Heresy, le Mechanicum occupe une place unique. Ni totalement humain, ni complètement détaché de la chair, ses serviteurs ont voué leur existence à l’Omnimessie, une divinité-machine mystérieuse qu’ils révèrent à travers le culte de Mars. Dans l’Hérésie d’Horus, ils sont divisés : une partie reste loyale à l’Empereur, tandis qu’une autre rejoint le Maître de Guerre Horus.

Sur la table, le Mechanicum se distingue par ses machines de guerre imposantes, sa technologie avancée et ses alliages de chair et d’acier. C’est une faction à la fois intimidante et fascinante, qui combine une puissance brute à des règles tactiques complexes. Choisir le Mechanicum dans The Horus Heresy, c’est commander des armées où la mécanique a surpassé l’homme, et où chaque figurine semble sortie d’un cauchemar industriel.


Héritiers de Mars et serviteurs de l’Omnimessie

Avant même l’unification de la Terre par l’Empereur, Mars était déjà un monde sacré, entièrement dédié à la science, à la technologie et au culte des machines. Ses habitants, les Techno-prêtres, étaient persuadés que toute machine possédait une âme, et que leur divinité – l’Omnimessie – vivait à travers chaque engrenage et chaque processeur.

Quand l’Empereur forgea son Imperium, il conclut une alliance sacrée avec Mars. Le Mechanicum devint le fournisseur officiel d’armes, de vaisseaux et de machines de guerre. Ses armées, les Taghmata, étaient composées d’hybrides cybernétiques, de robots titanesques et de chars surarmés.

Cependant, cette allégeance fut brisée lorsque l’Hérésie éclata. Une partie du Mechanicum suivit Horus et se transforma en Dark Mechanicum, sombrant dans des pratiques interdites et des pactes impies. Dans The Horus Heresy, cette division permet aux joueurs d’incarner soit la fidélité martienne, soit la déviance hérétique.


Un style de jeu unique et intimidant

Le Mechanicum ne ressemble à aucune autre faction de The Horus Heresy. Là où les Legion Astartes brillent par leur équilibre, et où la Solar Auxilia mise sur la discipline humaine, le Mechanicum se distingue par :

  • Des machines de guerre colossales : automates robotiques, chars lourds, créatures mécaniques.

  • Une résilience extrême : leurs unités cybernétiques ignorent souvent les faiblesses biologiques et encaissent des dégâts massifs.

  • Une puissance de feu supérieure : lasers, plasma, armes gravitationnelles et autres technologies rares.

  • Une flexibilité technologique : chaque sous-faction apporte ses propres doctrines, renforçant la variété tactique.

En revanche, leur armée est souvent peu nombreuse. Chaque perte se fait sentir, et leur mobilité peut être limitée face à des adversaires plus rapides. Jouer le Mechanicum demande donc une gestion rigoureuse et une capacité à exploiter leur puissance au bon moment.


Les piliers d’une armée du Mechanicum

Les Techno-prêtres : maîtres de la machine
Au sommet de la hiérarchie se trouvent les Magos et les Archmagos. Ces prêtres sont à la fois des commandants, des ingénieurs et des prophètes. Sur la table, ils confèrent des bonus essentiels, réparent les machines et optimisent les performances de leurs troupes.

Les automates robotiques : la force brute incarnée
Le Mechanicum aligne des unités robotiques redoutables, comme les Castellax, les Vorax ou les énormes Thanatars. Ces automates allient puissance de feu, résistance et terreur psychologique. Leur présence suffit souvent à faire vaciller le moral adverse.

Les Skitarii et auxiliaires : l’infanterie augmentée
Bien que le Mechanicum préfère les machines, il aligne aussi des troupes humaines augmentées, les Skitarii. Armés de carabines laser et bardés d’implants, ils tiennent les objectifs et apportent un soutien tactique indispensable.

Les chars et engins lourds : la puissance martienne
Du redoutable Krios au canon Ordinatus aux proportions titanesques, le Mechanicum déploie des engins de guerre d’une puissance inégalée. Là où les Astartes utilisent des blindés pour appuyer leurs escouades, le Mechanicum construit de véritables forteresses roulantes.


Les branches et sous-factions du Mechanicum

Le Taghmata Omnissiah
C’est la force la plus répandue, représentant les armées classiques du Mechanicum. Polyvalentes et équilibrées, elles combinent automates, Skitarii et engins blindés. Jouer le Taghmata permet d’accéder à l’essence même du Mechanicum : des machines de guerre alliées à la foi technologique.

L’Ordo Reductor
Cette branche est spécialisée dans la destruction de fortifications. Ses armées privilégient l’artillerie lourde, les canons de siège et les automates équipés pour pulvériser les défenses ennemies. Sur la table, ils excellent dans les batailles de siège et l’anéantissement de positions retranchées.

Le Dark Mechanicum
Côté renégat, le Dark Mechanicum incarne la corruption par le Chaos. Leurs machines intègrent des démons mécaniques, des abominations cybernétiques et des technologies interdites. Leur style de jeu reflète cette déviance : imprévisible, violent et terrifiant.

Les Cultes et doctrines spécialisés
Au sein du Mechanicum, certains cultes privilégient des doctrines particulières :

  • Le Culte du Plasma, obsédé par l’énergie destructrice.

  • Le Culte des Cybernetica, dédié aux armées de robots autonomes.

  • Le Culte des Myrmidons, centré sur la puissance de feu individuelle et la supériorité martiale.

Ces variations permettent une personnalisation poussée, tant sur le plan narratif que tactique.


Le plaisir de jeu et de collection

Jouer le Mechanicum dans The Horus Heresy ne se limite pas à l’aspect stratégique. C’est aussi une expérience hobby incomparable. Les figurines, avec leurs silhouettes mécaniques et leurs détails cybernétiques, offrent un vrai défi de peinture. On peut s’amuser à accentuer l’aspect froid et industriel avec des métaux sombres, ou au contraire à évoquer le côté mystique en jouant avec des rouges martiens et des dorures rituelles.

De plus, chaque collection Mechanicum raconte une histoire. Qu’il s’agisse d’une force fidèle à l’Empereur ou d’une armée corrompue par les ténèbres, chaque conversion ou schéma de couleur reflète une identité forte.


Conclusion : le culte de la machine au service de la guerre totale

En définitive, le Mechanicum est une faction qui combine puissance brute, esthétique unique et profondeur narrative. Dans The Horus Heresy, il se distingue par ses automates redoutables, ses chars titanesques et ses doctrines variées. Jouer le Mechanicum, c’est accepter de commander une armée élitiste, exigeante et capable de transformer une bataille par la seule présence de ses machines.

Choisir cette faction, c’est aussi embrasser l’ambiguïté de l’Hérésie d’Horus : serez-vous fidèle à l’Empereur et à l’alliance sacrée de Mars, ou rejoindrez-vous les ténèbres du Dark Mechanicum ? Quelle que soit votre voie, une chose est certaine : chaque bataille deviendra une ode à la puissance des machines.