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Seraphons
La faction Seraphon est une force mystique et ancienne dans le monde de Warhammer Age of Sigmar. Originaires des étoiles, ces guerriers reptiliens sont les serviteurs des dieux anciens et des puissances cosmiques, et ils sont déterminés à protéger les Royaumes Mortels de toute menace.
Les Seraphon sont dirigés par les Slaan, des êtres anciens et sages qui ont été invoqués dans les Royaumes Mortels par les dieux eux-mêmes. Ils sont accompagnés de leurs guerriers, les Saurus, des reptiles féroces et indomptables, ainsi que de leurs mages, les Skinks, des créatures agiles et intelligentes qui maîtrisent les secrets de la magie stellaire. Ensemble, ils forment une armée redoutable, dotée de pouvoirs mystiques et de compétences de combat extraordinaires.
Ce qui distingue les Seraphon sur le champ de bataille, c’est leur connexion avec les énergies cosmiques. Ils sont capables de canaliser les pouvoirs des étoiles pour infliger des dégâts mortels à leurs ennemis et protéger leurs alliés. De plus, ils ont la capacité de manœuvrer rapidement sur le champ de bataille grâce à leur magie stellaire, ce qui leur permet de surprendre leurs adversaires et de frapper là où ils sont le moins attendus.
En termes de jeu, les Seraphon sont connus pour leur style de jeu stratégique et polyvalent. Leurs unités sont généralement équipées de façon à être capables de s’adapter à une grande variété de situations de combat, ce qui leur permet de contrôler efficacement le champ de bataille et de vaincre leurs ennemis. De plus, ils ont accès à une gamme variée de capacités magiques et de sorts, ce qui leur permet de manipuler le champ de bataille à leur avantage et de contrôler les éléments pour vaincre leurs ennemis.