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Découvrez la nouvelle Gamme de Conquest le jeu de figurines avec : W’adrhŭn: Tontorr 

La première mention enregistrée du W’adrhŭn est un chant de la saga de Charles Armatellum qui parle de son traité de paix avec les tribus primitives au-delà des montagnes Claustrine. Pendant des siècles, les histoires de sauvages nomades avec des bêtes géantes prédominantes qui habitent au-delà des frontières de la civilisation ont été une source de divertissement, de plaisir et de délibérations abstraites paresseuses parmi les érudits et historiens éponymes. La vérité est si éloignée de ces théories et de ces mots d’esprit que les terrains vagues et les oasis du W’adrhŭn sont éloignés des foyers luxueux dans lesquels ces discussions ont généralement lieu.

Il est peut-être compréhensible que les érudits de l’humanité soient si dédaigneux dans leurs opinions sur cette jeune race. Les W’adrhŭn sont en effet une civilisation naissante, qui a été forcée de vivre des ressources limitées disponibles dans les Terres désolées au-delà des montagnes Claustrine. Ce manque de ressources les a contraints à une vie dure, souvent violente alors que différentes tribus s’affrontent pour les sources de nourriture ou d’eau, avec des équipements et des vêtements qui semblent presque primitifs aux yeux des royaumes civilisés. De telles descriptions abstraites sont vaguement connues de l’élite savante.

Il leur est également connu que les W’adrhŭn sont “juste une autre” création des Spires, par conséquent, ils sont conçus un peu comme les drones sans esprit que les exilés lancent sur le champ de guerre pour mourir à la convenance de leurs maîtres ou les abominations terrifiantes mais insensées qu’ils ont lâchées sur le monde. Mais contrairement aux tentatives et créations précédentes, les W’adrhŭn n’ont jamais été destinés à compléter leur cortège de monstres, de tueurs ou de troupes sacrifiables. Ils étaient censés être une race de vrais guerriers, une force d’avant-garde imparable capable d’assurer la Réclamation de la patrie de l’Exil ou d’assurer la domination du Directoire sur Eä une fois cette mission accomplie.

W’adrhŭn: Tontorr  Contents

●    1 Huge Plastic Monster Miniature
●    3 Crew Miniatures
●    1 Command Card

Avec l’énormité du Tontorr et du Drum Beast, et les coûts de moulage incroyables, nous avons créé un « crowdfund interne » avec une incitation. Ceux qui souhaitent prépayer leurs Super Monsters recevront les premières livraisons des deux nouveaux Dinos et leurs objets bonus uniques, y compris leurs personnages exclusifs, sans frais supplémentaires. Personne n’a besoin d’acheter à l’avance…. nous espérons montrer la valeur en le faisant pour ceux qui aiment les bonus, tôt. Ceux qui choisissent cette option recevront les premiers envois.

vous aurez besoin du starter pour jouer facilement cette magnifique figurine : W’adrhŭn: One Player Starter – Maxi Rêves (maxireves.fr)

Découvrez en plus avec la chaine Barbus in Game de notre partenaire Urial

(613) Barbus In Game – YouTube

 

Informations complémentaires

Année

Déclinaison

Univers

Médiéval fantastique

Version

Description

Découvrez la nouvelle Gamme de Conquest le jeu de figurines avec : W’adrhŭn: Tontorr 

La première mention enregistrée du W’adrhŭn est un chant de la saga de Charles Armatellum qui parle de son traité de paix avec les tribus primitives au-delà des montagnes Claustrine. Pendant des siècles, les histoires de sauvages nomades avec des bêtes géantes prédominantes qui habitent au-delà des frontières de la civilisation ont été une source de divertissement, de plaisir et de délibérations abstraites paresseuses parmi les érudits et historiens éponymes. La vérité est si éloignée de ces théories et de ces mots d’esprit que les terrains vagues et les oasis du W’adrhŭn sont éloignés des foyers luxueux dans lesquels ces discussions ont généralement lieu.

Il est peut-être compréhensible que les érudits de l’humanité soient si dédaigneux dans leurs opinions sur cette jeune race. Les W’adrhŭn sont en effet une civilisation naissante, qui a été forcée de vivre des ressources limitées disponibles dans les Terres désolées au-delà des montagnes Claustrine. Ce manque de ressources les a contraints à une vie dure, souvent violente alors que différentes tribus s’affrontent pour les sources de nourriture ou d’eau, avec des équipements et des vêtements qui semblent presque primitifs aux yeux des royaumes civilisés. De telles descriptions abstraites sont vaguement connues de l’élite savante.

Il leur est également connu que les W’adrhŭn sont “juste une autre” création des Spires, par conséquent, ils sont conçus un peu comme les drones sans esprit que les exilés lancent sur le champ de guerre pour mourir à la convenance de leurs maîtres ou les abominations terrifiantes mais insensées qu’ils ont lâchées sur le monde. Mais contrairement aux tentatives et créations précédentes, les W’adrhŭn n’ont jamais été destinés à compléter leur cortège de monstres, de tueurs ou de troupes sacrifiables. Ils étaient censés être une race de vrais guerriers, une force d’avant-garde imparable capable d’assurer la Réclamation de la patrie de l’Exil ou d’assurer la domination du Directoire sur Eä une fois cette mission accomplie.

W’adrhŭn: Tontorr  Contents

●    1 Huge Plastic Monster Miniature
●    3 Crew Miniatures
●    1 Command Card

Avec l’énormité du Tontorr et du Drum Beast, et les coûts de moulage incroyables, nous avons créé un « crowdfund interne » avec une incitation. Ceux qui souhaitent prépayer leurs Super Monsters recevront les premières livraisons des deux nouveaux Dinos et leurs objets bonus uniques, y compris leurs personnages exclusifs, sans frais supplémentaires. Personne n’a besoin d’acheter à l’avance…. nous espérons montrer la valeur en le faisant pour ceux qui aiment les bonus, tôt. Ceux qui choisissent cette option recevront les premiers envois.

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Conquest W’adrhŭn: Tontorr

Le prix initial était : 200,00€.Le prix actuel est : 160,00€. TTC

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