Promo !

Découvrez la nouvelle Gamme de Conquest le jeu de figurines avec W’adrhŭn: One Player Starter Set

La première mention enregistrée du W’adrhŭn est un chant de la saga de Charles Armatellum qui parle de son traité de paix avec les tribus primitives au-delà des montagnes Claustrine. Pendant des siècles, les histoires de sauvages nomades avec des bêtes géantes prédominantes qui habitent au-delà des frontières de la civilisation ont été une source de divertissement, de plaisir et de délibérations abstraites paresseuses parmi les érudits et historiens éponymes. La vérité est si éloignée de ces théories et de ces mots d’esprit que les terrains vagues et les oasis du W’adrhŭn sont éloignés des foyers luxueux dans lesquels ces discussions ont généralement lieu.

Il est peut-être compréhensible que les érudits de l’humanité soient si dédaigneux dans leurs opinions sur cette jeune race. Les W’adrhŭn sont en effet une civilisation naissante, qui a été forcée de vivre des ressources limitées disponibles dans les Terres désolées au-delà des montagnes Claustrine. Ce manque de ressources les a contraints à une vie dure, souvent violente alors que différentes tribus s’affrontent pour les sources de nourriture ou d’eau, avec des équipements et des vêtements qui semblent presque primitifs aux yeux des royaumes civilisés. De telles descriptions abstraites sont vaguement connues de l’élite savante.

Il leur est également connu que les W’adrhŭn sont “juste une autre” création des Spires, par conséquent, ils sont conçus un peu comme les drones sans esprit que les exilés lancent sur le champ de guerre pour mourir à la convenance de leurs maîtres ou les abominations terrifiantes mais insensées qu’ils ont lâchées sur le monde. Mais contrairement aux tentatives et créations précédentes, les W’adrhŭn n’ont jamais été destinés à compléter leur cortège de monstres, de tueurs ou de troupes sacrifiables. Ils étaient censés être une race de vrais guerriers, une force d’avant-garde imparable capable d’assurer la Réclamation de la patrie de l’Exil ou d’assurer la domination du Directoire sur Eä une fois cette mission accomplie.

W’adrhŭn: One Player Starter Set Contents

  • 1 Predator
  • 12 Slingers/Hunters
  • 12 Blooded/Braves
  • 3 Hunting Pack
  • 3 Raptor Riders
  • 25 Infantry Bases and Stands
  • 6 Cavalry Bases and Stands
  • 7 Command Cards
  • Conquest: The Last Argument of Kings Paperback Rulebook
  • Conquest: First Blood Paperback Rulebook
  • Path of Conquest Guide
  • Assembly Instructions

Découvrez en plus avec la chaine Barbus in Game de notre partenaire Urial

(613) Barbus In Game – YouTube

 

Informations complémentaires

Année

Déclinaison

Univers

Médiéval fantastique

Version

Description

Découvrez la nouvelle Gamme de Conquest le jeu de figurines avec W’adrhŭn: One Player Starter Set

La première mention enregistrée du W’adrhŭn est un chant de la saga de Charles Armatellum qui parle de son traité de paix avec les tribus primitives au-delà des montagnes Claustrine. Pendant des siècles, les histoires de sauvages nomades avec des bêtes géantes prédominantes qui habitent au-delà des frontières de la civilisation ont été une source de divertissement, de plaisir et de délibérations abstraites paresseuses parmi les érudits et historiens éponymes. La vérité est si éloignée de ces théories et de ces mots d’esprit que les terrains vagues et les oasis du W’adrhŭn sont éloignés des foyers luxueux dans lesquels ces discussions ont généralement lieu.

Il est peut-être compréhensible que les érudits de l’humanité soient si dédaigneux dans leurs opinions sur cette jeune race. Les W’adrhŭn sont en effet une civilisation naissante, qui a été forcée de vivre des ressources limitées disponibles dans les Terres désolées au-delà des montagnes Claustrine. Ce manque de ressources les a contraints à une vie dure, souvent violente alors que différentes tribus s’affrontent pour les sources de nourriture ou d’eau, avec des équipements et des vêtements qui semblent presque primitifs aux yeux des royaumes civilisés. De telles descriptions abstraites sont vaguement connues de l’élite savante.

Il leur est également connu que les W’adrhŭn sont “juste une autre” création des Spires, par conséquent, ils sont conçus un peu comme les drones sans esprit que les exilés lancent sur le champ de guerre pour mourir à la convenance de leurs maîtres ou les abominations terrifiantes mais insensées qu’ils ont lâchées sur le monde. Mais contrairement aux tentatives et créations précédentes, les W’adrhŭn n’ont jamais été destinés à compléter leur cortège de monstres, de tueurs ou de troupes sacrifiables. Ils étaient censés être une race de vrais guerriers, une force d’avant-garde imparable capable d’assurer la Réclamation de la patrie de l’Exil ou d’assurer la domination du Directoire sur Eä une fois cette mission accomplie.

W’adrhŭn: One Player Starter Set Contents

  • 1 Predator
  • 12 Slingers/Hunters
  • 12 Blooded/Braves
  • 3 Hunting Pack
  • 3 Raptor Riders
  • 25 Infantry Bases and Stands
  • 6 Cavalry Bases and Stands
  • 7 Command Cards
  • Conquest: The Last Argument of Kings Paperback Rulebook
  • Conquest: First Blood Paperback Rulebook
  • Path of Conquest Guide
  • Assembly Instructions

Découvrez en plus avec la chaine Barbus in Game de notre partenaire Urial

(613) Barbus In Game – YouTube

 

Informations complémentaires

Année

Déclinaison

Univers

Médiéval fantastique

Version

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “Conquest W’adrhŭn: One Player Starter Set V2”

Maxi Rêves vous recommande

Conquest W’adrhŭn: One Player Starter Set V2

Le prix initial était : 150,00€.Le prix actuel est : 119,00€. TTC

Rupture de stock

10 € dépensés = 1 Maxi Coin
_x35_9@2x

Paiement
sécurisé

Groupe 212@2x

Livraison
sous 48h

boite-de-livraison@2x

Livraison gratuite
dès 100€ d'achats