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Découvrez la nouvelle Gamme de Conquest le jeu de figurines avec Hundred Kingdoms: Servite

A l’abri des sacrifices désintéressés de la dernière Légion, les réfugiés qui réussirent à échapper au cataclysme de la Chute survivront au Long Hiver qui suivit et, avec le temps, prospéreront pour fonder l’un des bastions les plus vastes et les plus diversifiés de la civilisation humaine sur Eä.

Aujourd’hui, les Cent Royaumes s’étendent des Heartlands abrités par la Mer Amère, jusqu’aux terres des Russ, qui s’étendent contre les Montagnes Claustrines, avant de sombrer dans la corruption et les ténèbres engendrées par la Chute au-delà d’eux.

Malgré les meilleurs efforts des Ordres, les successeurs spirituels de la légendaire dernière Légion, les Cent Royaumes ont été déchirés par la guerre presque dès le moment où les premiers réfugiés désespérés ont posé les yeux sur la Mer Amère.

La paix n’a visité leurs terres que deux fois : une fois, lors du retour des Ordres du Mur de Claustrine au début du Long Hiver, et de nouveau pendant le règne de la dynastie Armatellum qui a réussi à unir brièvement les Cent Royaumes sous une seule bannière et a trouvé l’empire tellien.

Hundred Kingdoms: Servite

Contents

●    1 Plastic Character Miniature
●    1 Infantry Plastic Base
●    1 Command Card

Découvrez en plus avec la chaine Barbus in Game de notre partenaire Urial

(613) Barbus In Game – YouTube

 

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Déclinaison

Univers

Médiéval fantastique

Version

Description

Découvrez la nouvelle Gamme de Conquest le jeu de figurines avec Hundred Kingdoms: Servite

A l’abri des sacrifices désintéressés de la dernière Légion, les réfugiés qui réussirent à échapper au cataclysme de la Chute survivront au Long Hiver qui suivit et, avec le temps, prospéreront pour fonder l’un des bastions les plus vastes et les plus diversifiés de la civilisation humaine sur Eä.

Aujourd’hui, les Cent Royaumes s’étendent des Heartlands abrités par la Mer Amère, jusqu’aux terres des Russ, qui s’étendent contre les Montagnes Claustrines, avant de sombrer dans la corruption et les ténèbres engendrées par la Chute au-delà d’eux.

Malgré les meilleurs efforts des Ordres, les successeurs spirituels de la légendaire dernière Légion, les Cent Royaumes ont été déchirés par la guerre presque dès le moment où les premiers réfugiés désespérés ont posé les yeux sur la Mer Amère.

La paix n’a visité leurs terres que deux fois : une fois, lors du retour des Ordres du Mur de Claustrine au début du Long Hiver, et de nouveau pendant le règne de la dynastie Armatellum qui a réussi à unir brièvement les Cent Royaumes sous une seule bannière et a trouvé l’empire tellien.

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