Description
Découvrez la nouvelle boîte « First Blood Cohort – W’adrhun »
Univers et ambiance
Plongez dans Eä, un monde fantastique où plusieurs peuples s’affrontent pour dominer les terres et imposer leur suprématie. Chaque faction possède ses propres particularités, avec des points forts, des faiblesses et un style de jeu bien distinct.
Règles et mécanique de jeu
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Format : Contrairement à The Last Argument of Kings, axé sur de vastes batailles, First Blood propose des escarmouches plus ciblées et nerveuses.
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Accessibilité : Les règles sont pensées pour être simples et rapides à prendre en main. Idéal pour les débutants, tout en gardant une belle richesse tactique pour les joueurs expérimentés.
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Armées et figurines : Chaque joueur dirige un petit groupe de figurines représentant sa faction, avec des compétences et des rôles spécifiques à chaque unité.
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Tour par tour : Le système repose sur des activations alternées, permettant des choix stratégiques constants et des réactions rapides face à l’adversaire.
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Objectifs variés : Les missions de jeu proposent plusieurs buts : prise de points stratégiques, élimination d’unités ennemies, ou accomplissement d’objectifs particuliers selon le scénario.
Aperçu des factions disponibles
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The Hundred Kingdoms : Des royaumes humains divisés, avec des chevaliers et soldats disciplinés.
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Spires : Des créatures étranges, issues de la bio-ingénierie, à la fois grotesques et puissantes.
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Dweghom : Des nains endurcis, maîtres du feu et des forges, au tempérament inébranlable.
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Nords : Des guerriers féroces inspirés des vikings, accompagnés de bêtes mythiques et d’anciens pouvoirs.
First Blood Cohort – W’adrhun
Ce coffret est parfait pour débuter dans l’univers de First Blood avec une armée W’adrhun prête à l’emploi ! Avec ses 1 000 points de puissance, il est conçu pour les escarmouches et les tournois. En bonus, tous les éléments nécessaires sont inclus pour passer facilement au mode de jeu en rang serré de The Last Argument of Kings.
Ce que contient la boîte :
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1 figurine de Prédateur
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8 figurines de Chasseurs
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2 Cavaliers du Tonnerre
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8 Vétérans
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4 Élues de la Conquête
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4 Braves
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Toutes les bases et supports nécessaires
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Cartes de commandement
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Instructions de montage
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Guide de démarrage rapide
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Guide de bienvenue
Comment jouent les W’adrhun ?
Les W’adrhuns sont une faction élitiste et offensive, qui brille en maintenant une pression constante sur l’ennemi. Leur système original de « Chant de Guerre » permet aux unités d’enchaîner des phases vocales jusqu’à atteindre un point culminant : le Finale. Selon la divinité invoquée par ce chant, les unités recevront des bonus puissants en attaque, en défense ou en mobilité.
Bien que leur infanterie et leur cavalerie soient coûteuses, la mécanique de Chant leur offre une grande souplesse tactique : ils peuvent se repositionner rapidement, frapper avec force, et tenir le terrain bien plus efficacement que leurs statistiques brutes ne le laissent penser. Combinée à leur arsenal de monstres terrifiants, cette armée devient une menace redoutable sur n’importe quel champ de bataille.
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