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Incursion Fondatrice

1 en stock

Le prix initial était : 190,00€.Le prix actuel est : 161,50€. TTC

Callis and Toll : Saviours of Cinderfall/ Sauveurs de Fraisiltombant

Disponible sur commande

Le prix initial était : 62,50€.Le prix actuel est : 53,12€. TTC

Spearhead Cities of Sigmar

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 115,00€.Le prix actuel est : 92,40€. TTC

Cities of Sigmar : Alchemite Warforger

Disponible sur commande

Le prix initial était : 31,50€.Le prix actuel est : 26,77€. TTC

Cities of Sigmar : Freeguild Marshall et relic envoy

7 en stock

Le prix initial était : 35,00€.Le prix actuel est : 29,75€. TTC

Cities of Sigmar : Freeguild Fusilliers

3 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 47,50€.Le prix actuel est : 38,00€. TTC

Cities of Sigmar : Freeguild Cavaliers

4 en stock

Le prix initial était : 55,00€.Le prix actuel est : 44,00€. TTC

Cities of Sigmar : Freeguild Steelhelms

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Cities of Sigmar : Fusil-Major on Ogor Warhulk

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Cities of Sigmar : Freeguild Command Corps

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Cities of Sigmar : Freeguild Cavalier Marshal

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 47,50€.Le prix actuel est : 40,38€. TTC

Cities of Sigmar : Zenestra Matriarch of the great wheel

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 55,00€.Le prix actuel est : 46,75€. TTC

Cities of Sigmar : Tahlia Vedra Lioness of the Parch

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 130,00€.Le prix actuel est : 110,50€. TTC

Cities of Sigmar : Tome de Bataille

2 en stock

Le prix initial était : 41,50€.Le prix actuel est : 35,28€. TTC

Cities of Sigmar : Ironweld Great Cannon

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Les Cities of Sigmar – Le Dernier Rempart de l’Humanité

Dans les Royaumes Mortels, là où la magie dévore et les créatures infernales rodent, surgissent les Cities of Sigmar : des bastions forgés par la sueur, le sang et une foi inébranlable. Ici, pas d’immortels intemporels, pas de dragons d’azur. Seulement des femmes et des hommes résolus à survivre — et à reconquérir ce qui leur a été volé.

Naissance d’une Armée Civile

Lorsque Sigmar déclencha la Croisade de l’Aube, il ne s’agissait pas seulement d’une opération militaire : c’était une vision pour l’avenir. Il fallait édifier des cités permanentes, des avant-postes solides, des foyers où les générations futures pourraient grandir à l’abri des ténèbres.

Les Premières Cités Libres

  • Hammerhal : La cité des forges et des élixirs, perchée dans le royaume du Feu, célèbre pour ses colossales cibles de tir et ses champions d’acier.
  • Excelsis : Joyau du royaume du Métal, sanctuaire des érudits et des prophètes, où chaque pierre respire le savoir.
  • Lethis : Bastion du Vent, renommé pour ses tours de guet et ses archers d’exception.

Ces Cités Libres reflètent la diversité de l’humanité : certaines sont militaristes, d’autres marchandes, toutes unies par la volonté inébranlable de tenir face à la marée du Chaos.

Une Identité Visuelle Réinventée

Autrefois composées de figurines recyclées de l’Empire, des elfes et des nains, les Cities of Sigmar se parent désormais d’une esthétique cohérente et résolument moderne. Inspirée de la Renaissance européenne et des ordres chevaleresques, leur apparence marie à la fois tradition et magie.

  • Freeguild Steelhelms : Fantassins disciplinés, bouclier en avant et baïonnette au clair.
  • Freeguild Fusiliers : Ligne de tir redoutable, mêlant poudre noire et précision.
  • Reclusiam Knights : Cavaliers d’élite, cuirassés et rapides, garants de l’honneur de la cité.
  • Faithful Priests : Prêtres de la Foi Ardente, galvanisant les troupes sous les cris de ralliement de Sigmar.

À cela s’ajoutent des machines de guerre montées, des golems arcaniques et des héros légendaires, offrant une cohésion visuelle et tactique inédite.

Gameplay : Discipline et Détermination

Sur le champ de bataille, la force des Cities of Sigmar repose sur leur discipline, leur cohésion et leur foi.

1. Formations Serrées

Certaines unités gagnent des bonus puissants lorsqu’elles sont en contact socle à socle. La mécanique de Cohésion de Freeguild renforce la robustesse des lignes et encourage un jeu méthodique.

2. Commandement Actif

Les Ordres de Commandement te permettent d’influer sur tes unités au moment crucial :

  • Renforcer : Améliorer la défense d’une unité ciblée.
  • Charge : Pousser à l’attaque pour briser la cohésion ennemie.
  • Tir Concentré : Augmenter la précision des Fusiliers.

3. Synergies Religieuses

Les Prières de Sigmar diffusent des buffs vitaux : augmentation de la bravoure, régénération légère, ou protection magique.

4. Magie de Soutien

Les mages des Cities of Sigmar n’exercent pas une magie destructrice, mais utilitaire : barrières d’énergie, boucliers mystiques et enchantements pour renforcer les machines de guerre.

Leur défi n’est pas de submerger l’ennemi par la force brute, mais de tenir la ligne, anticiper les attaques adverses et réagir avec sang-froid.

Sous-factions : L’Âme de ta Cité

Chaque Cité Libre propose des règles distinctes. Dans la 4e édition, ces sous-factions offrent une personnalisation poussée :

  • Hammerhal Aqsha : Plus d’agression et de bravoure, idéale pour les joueurs offensifs.
  • Excelsis : Bonus d’initiative et relances pour un style tactique.
  • Hallowheart : Spécialisée en magie, elle mise sur la puissance des sorts.
  • Lethis : Mobilité accrue grâce à des troupes légères et archers d’élite.
  • Umeror Stronghold : Forteresse templière, bonus de défense contre le surnaturel.

Choisir sa Cité, c’est choisir un récit, des couleurs et un style de jeu uniques.

Héros Épiques et Narration Palpitante

Ce qui distingue les Cities of Sigmar, c’est l’humanité de leurs personnages :

  • Tahlia Vedra, Reine de la Lance : Cavalcade héroïque sur hippogriffe, autorité inspirante.
  • Pontifex Zandria Azkhar, Prophétesse enflammée : Prières dévastatrices et aura de fer.
  • Magister Regent, stratège mystique : Sorts subtils et commandement suprême.

Chaque figurine raconte un chapitre : l’artisan forgeron, le jeune conscrit, le vétéran marqué par la bataille. Leur lore s’entrelace dans les battletomes, les romans et les campagnes de la Croisade de l’Aube, offrant un univers riche et captivant.

Le Hobby au Cœur de l’Expérience

Les Cities of Sigmar séduisent également les passionnés de modélisme :

  1. Détails Exceptionnels : Bannières, ornements, visages expressifs.
  2. Conversions Faciles : Mélange de pièces pour imaginer tes propres héros.
  3. Palette Infinie : Or, rouge, émail vert, acier vieilli.
  4. Décors Thématiques : Ruines, portes fortifiées, machines à vapeur.

Monter, peindre et exposer ton armée devient un plaisir artistique : chaque figurine prend vie et contribue à l’immersion narrative.

En 4e Édition : Renaissance d’un Classique

Avec la sortie du Battletome Dawnbringers et du coffret Cities of Sigmar, Games Workshop place ces armées au centre du lore :

  • Nouvelles narrations sur la progression de la Croisade de l’Aube.
  • Scénarios immersifs : défense de citadelles, escortes de caravane, sièges épiques.
  • Règles retravaillées : plus de synergies, plus de commandement et de fun.

Le récit s’assombrit : désespoir grandissant, prêtres radicalisés, alliances fragiles avec les Stormcast Eternals. Les mécaniques de jeu récompensent la patience, la stratégie et le sacrifice.

Les Cities of Sigmar ne volent peut-être pas, mais elles s’élèvent dans nos cœurs. Elles bâtissent, résistent et inspirent l’héroïsme au quotidien. Si tu cherches une armée où chaque victoire se mérite, où chaque figurine raconte une histoire de courage, de foi et de fer … alors les Cités t’appellent. Rejoins la Croisade, érige tes murs et prouve au monde que l’humanité ne fléchira jamais.