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Gaunt Summoner

Disponible sur commande

Le prix initial était : 25,00€.Le prix actuel est : 21,25€. TTC

Imprécateur, Œil de Tzeentch

Disponible sur commande

Le prix initial était : 31,50€.Le prix actuel est : 26,77€. TTC

Disciples of Tzeentch : Chaos Spawn

Disponible sur commande

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Ogroid Thaumaturge

Disponible sur commande

Le prix initial était : 35,00€.Le prix actuel est : 29,75€. TTC

Warscroll Cards: Disciples of Tzeentch

2 en stock

Le prix initial était : 25,00€.Le prix actuel est : 21,25€. TTC

Spearhead : Disciples of Tzeentch

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 115,00€.Le prix actuel est : 92,40€. TTC

Disciples of Tzeentch : Pink Horrors of Tzeentch

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 35,00€.Le prix actuel est : 29,75€. TTC

Disciples of Tzeentch : The Changeling

Disponible sur commande

Le prix initial était : 31,50€.Le prix actuel est : 26,77€. TTC

Disciples of Tzeentch : Flamers of Tzeentch

1 en stock

Le prix initial était : 31,50€.Le prix actuel est : 26,77€. TTC

Disciples of Tzeentch : Tzaangor Shaman

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 31,50€.Le prix actuel est : 26,77€. TTC

Disciples of Tzeentch : Lord Of change

1 en stock

Le prix initial était : 130,00€.Le prix actuel est : 110,50€. TTC

Disciples of Tzeentch : Tzaangors

Disponible sur commande

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Disciples of Tzeentch : Kairic Acolytes

Disponible sur commande

Le prix initial était : 47,50€.Le prix actuel est : 40,38€. TTC

Warscroll: Cartes de Chartes d’Unité: Disciples of Tzeentch

1 en stock

Le prix initial était : 20,00€.Le prix actuel est : 17,00€. TTC

Battletome: Disciples of Tzeentch

1 en stock

Le prix initial était : 35,00€.Le prix actuel est : 29,75€. TTC

Disciples of Tzeentch – Le changement est inévitable

Tzeentch, le Maître du Changement, ne détruit jamais de front. Son pouvoir, insidieux et complexe, s’exerce dans l’ombre. Il ne cherche pas ta soumission immédiate, mais ton esprit. Il te manipule, te fait croire que tout ce que tu fais — même tes rébellions — n’est que la partie visible d’un plan bien plus vaste, une toile d’araignée tissée par sa volonté.

Les Disciples of Tzeentch incarnent cette métamorphose perpétuelle. Chaque sort qu’ils lancent, chaque stratagème qu’ils échafaudent, chaque mutation hors de contrôle est une manifestation de leur foi. Et même quand ils échouent, c’est toujours parce que cela faisait partie du plan.

Une armée d’érudits, de fanatiques et d’aberrations

Cette faction est un mélange fascinant et chaotique d’êtres très différents, mais tous liés par leur allégeance à la volonté changeante de Tzeentch.

  • Les mortels : sorciers érudits, cultistes dévoués, manipulateurs d’arcanes interdites. Ils manient le savoir ésotérique et la ruse avec un dévouement fanatique.

  • Les démons : entités changeantes, rieuses, imprévisibles, saturées de magie brute. Ils incarnent le chaos insaisissable de leur maître.

  • Les créatures : abominations mutantes, corps déformés par la puissance divine, éclatant de formes impossibles et changeantes.

Tout dans cette armée est instable, vibrant d’énergies surnaturelles. Même leurs corps refusent de rester figés, reflétant le principe fondamental de leur dieu : le changement constant.

Esthétique : la beauté de la folie

Sur le plan visuel, les Disciples of Tzeentch sont un spectacle hypnotique. Cette faction est un véritable carnaval magique, étrange et fascinant :

  • Une explosion de couleurs vives : bleu profond, rose violacé, jaune or et turquoise se mêlent dans un kaléidoscope surnaturel.

  • Des masques d’érudits, des robes rituelles, des parchemins vivants et des instruments occultes, évoquant mystère et savoir interdit.

  • Des formes sinueuses, des cornes torsadées, des bras supplémentaires, des flammes surnaturelles dansantes — chaque figurine raconte une histoire de transformation et de mutation perpétuelle.

Même les démons semblent vibrer, comme s’ils dansaient au rythme d’une musique invisible que seul leur dieu entend.

Gameplay : maître de la magie et de la manipulation

Avec Tzeentch, tu n’es pas là pour frapper fort avec des charges sauvages. Ici, le pouvoir est dans le contrôle, la désorientation, la manipulation subtile et la magie omniprésente.

Les mécaniques clés :

  • Points de Destin (Destiny Dice)
    Dès le début de la partie, tu lances 9 dés, que tu conserves comme réserve. Tu peux les utiliser pour remplacer certains jets essentiels : garantir un sort, assurer une sauvegarde, réussir une charge cruciale ou faire échouer une action ennemie.
    Cette mécanique symbolise la maîtrise de Tzeentch sur le destin, une ressource précieuse et stratégique à gérer.

  • Magie omniprésente
    Les Disciples disposent de plus de lanceurs de sorts que n’importe quelle autre faction.
    Tu vas lancer une multitude de sorts puissants, dissiper la magie ennemie, voler des sorts adverses, et même invoquer des unités démoniaques. La magie est ton principal levier sur le champ de bataille.

  • Hostes démoniaques imprévisibles
    Les Horrors Roses se divisent en Horrors Bleues, puis Brimstone Horrors, créant une mécanique de multiplication et de résilience déconcertante.
    Les Flamers, Screamers et Exalted Flamers apportent des frappes puissantes à distance ou sur les flancs, renforçant la pression constante.

  • Culte et sorcellerie mortelle
    Les Kairic Acolytes, simples mortels, sont de redoutables manipulateurs d’arcanes.
    Les Tzaangors, quant à eux, combinent brutalité et mutations magiques, incarnant parfaitement la dualité du changement.
    Des héros comme le Gaunt Summoner ou le Magister on Disc amplifient le chaos magique et la puissance stratégique.

Armée modulable : mortels, démons, ou mix

Tu peux orienter ton armée de trois manières distinctes :

  • Armée démoniaque : misant sur les Horrors, Flamers, Lords of Change, et la magie brute et sauvage.

  • Armée mortelle : centrée sur les cultistes, sorciers, Tzaangors, et héros manipulateurs.

  • Mix équilibré : une combinaison des deux, tirant parti des forces et des synergies entre mortels et démons.

Chaque choix offre un style de jeu et des possibilités tactiques différentes, mais tous reposent sur la puissance et la subtilité de la magie.

Sous-factions : cultes et covens

Plusieurs hostes permettent d’adapter ta stratégie :

  • Eternal Conflagration : booste les attaques à distance des Flamers, parfait pour le contrôle du champ de bataille.

  • Hosts Duplicitous : bloque la retraite ennemie, renforçant ta pression.

  • Hosts Arcanum : protège tes héros et renforce les invocations magiques.

  • Cult of the Transient Form : valorise les Tzaangors et leurs mutations, parfait pour les combats au corps-à-corps.

Chacune d’elles met l’accent sur un aspect particulier du changement, te permettant d’affiner ton style de jeu.

Disciples of Tzeentch en 4e édition

La dernière édition d’Age of Sigmar a consolidé les forces des Disciples :

  • Le système des Destiny Dice est devenu plus fluide, stratégique et impactant.

  • Les sorts ont gagné en puissance et diversité, modifiant sensiblement l’économie de jeu.

  • Les interactions magiques avec l’adversaire (dispel, interruption, riposte) sont renforcées, rendant les duels magiques plus intenses.

  • La mobilité, notamment côté démons, est améliorée, permettant des tactiques plus dynamiques.

Tu joues une partie complexe, où chaque décision compte, mêlant positionnement, bluff, magie et contrôle du destin.

Pour quel type de joueur ?

Les Disciples of Tzeentch sont parfaits si tu recherches :

  • Le contrôle total de la magie et des phases tactiques.

  • La manipulation, la surprise et les retournements de situation.

  • Des armées visuellement hallucinantes et uniques.

  • Des mécaniques originales comme les Destiny Dice.

  • Un jeu exigeant, où chaque erreur peut être fatale, mais où la maîtrise te donne un avantage immense.

Conclusion : Tout fait partie du plan

Les Disciples ne cherchent pas à détruire, mais à transformer. Ils réécrivent le monde selon une volonté mystérieuse, imperceptible aux autres.

Quand ton adversaire croit avoir gagné, il découvre qu’il n’a fait que servir ton dessein. Quand une unité tombe, elle renaît sous une forme nouvelle, plus dangereuse.

Avec eux, tu ne joues pas simplement à Age of Sigmar. Tu tisses la trame même de la destinée, au fil du chaos et du changement.