White Dwarf 488

9,00

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Description

White Dwarf est le magazine Warhammer premium de Games Workshop, débordant chaque mois de contenus extraordinaires comme des règles inédites, des historiques, des nouvelles, les rubriques habituelles, des invités, et plus encore.

Voici ce qui vous attend dans le numéro de mai:

– Contact!
Lettres, questions et photos que vous nous avez envoyées, chers lecteurs.

– Les Mondes de Warhammer
Un regard sur le monde merveilleux du jeu en ligne narratif.

– Au cœur du Studio
Un aperçu des figurines que nous avons peintes et des parties que nous avons jouées au studio.

Warhammer 40,000
– Poudrière Herald of Misery: Le Rituel des Échos

Du contexte et des nouvelles règles et missions pour les parties d’Action d’Abordage. Contient des règles pour 2 types différents de Tuiles de Structures Instables, les Points Faibles Structurels et les Surfaces Périlleuses, et 6 Missions d’Actions d’Abordage Au Cœur de l’Arche.

– Rapport de Bataille Poudrière Herald of Misery: L’Enjeu Final
Les Blood Angels et les Tome Keepers livrent leur bataille finale sur le Herald of Misery contre les Colosses de Bronze dans ce Rapport de Bataille d’Actions d’Abordage 2 contre 2 à 1000 points par camp.

– Poudrière Herald of Misery: Le Dernier Souffle
L’Épistolier Rhalion pourra-t-il sauver les survivants de sa force de frappe dans cette nouvelle?

– Osts Galactiques: Blood Angels
Les Fils de Sanguinius dans toute leur gloire angélique (et parfois un peu sanguinaire)!

– Les Échos du Warp
Duncan traite de trame évocatrice, de cartes, d’interconnectivité et d’effusions de sang.

– Renaissance Angélique
Les fiches techniques du Commandeur Dante et de Lion El’Jonson, Primarque des Dark Angels!

WARHAMMER AGE OF SIGMAR
– Poudrière Rondhol: Au Cœur du Séisme

Les citoyens de Sismoville luttent pour survivre face aux monstres de Ghur.

– Feu aux Poudres: La Note du Boucher
La Hordegueule du Gosier de Sang affronte les Filles de Khaine tandis qu’elle avance sur Har Kuron. Le sang va couler à flots, car cet Arc de Campagne propose des règles de campagne sur mesure, dont des Règles de Royaume pour la Côte des Vents Brûlants, et un Plan de Bataille personnalisé

– Règles d’Engagement
Écrivez des histoires sur le champ de bataille grâce aux parties narratives.

– Illuminations: Format Géant
Thomas Elliott, artiste du Studio, nous parle des illustrations des Fils de Behemat.

WARCRY
– Prédateur et Proie

Le White Dwarf présente un florilège de règles pour les vampires Ruinemânes monastiques des Purelames Askurgans et pour les Griffes de Karanak adoratrices de Molosses de Khorne, tous disponibles pour la première fois hors de la boîte Chasse Sanglante. Vous trouverez de l’historique, trois quêtes, un plan de bataille de quête, six Artéfacts de Pouvoir, six Traits Héroïques, un Site de Campement personnalisé, 11 Artéfacts Mineurs et des Tableaux d’Historique de Combattant pour chacune des deux bandes.

NECROMUNDA
– Deux Tunnels en Flammes

La troisième partie de la campagne de Necromunda du studio se poursuit dans le milieu confiné de Deux Tunnels.

BLACK LIBRARY
– Grombrindal: Le Fardeau des Ancêtres – Le Trésor du Roi Osgek

La saga du mystérieux ancêtre à barbe blanche se poursuit dans la nouvelle de ce numéro, écrite par Chris Thursten.

Chaque exemplaire physique du numéro 488 est accompagné d’un encart en carton comprenant six cartes double face de Structure Instable à utiliser dans les missions Herald of Misery pour Warhammer 40,000.

Informations complémentaires

Univers

Médiéval fantastique

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