Saga – Age des Vikings : Islamic Infantry & Archers

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SAGA est un jeu de figurines historique créé par Studio Tomahawk. C’est un wargame qui se distingue par son système de jeu original et sa richesse thématique. Voici un aperçu des principaux aspects du jeu :

Contexte et Thèmes

SAGA se concentre principalement sur les périodes historiques suivantes :

  • L’Âge des Vikings
  • Les Croisades
  • L’Âge des Invasions
  • L’Âge des Magiciens (une version plus fantastique)

Chaque période propose différentes factions historiques ou mythiques, permettant aux joueurs de recréer des batailles célèbres ou d’inventer leurs propres conflits.

Système de Jeu

Le jeu se joue avec des bandes de guerriers (ou warbands), chaque bande représentant une faction historique composée de différentes unités comme des guerriers, des levées (miliciens), et des gardes (élites).

Plateaux de Combat

Un des éléments les plus distinctifs de SAGA est l’utilisation des « plateaux de combat » (Battle Boards). Chaque faction a son propre plateau de combat qui dicte les capacités spéciales et les stratégies disponibles. Les joueurs utilisent des dés spéciaux SAGA pour activer des unités et des capacités, rendant chaque partie unique.

Dés SAGA

Les dés SAGA sont utilisés pour déterminer les actions et les capacités spéciales. Ils remplacent les cartes ou les autres mécanismes aléatoires utilisés dans d’autres jeux de figurines. Chaque symbole sur les dés correspond à des actions spécifiques sur le plateau de combat de la faction.

Figurines et Peinture

Les joueurs peuvent utiliser des figurines de différentes marques, bien que plusieurs entreprises produisent des figurines spécifiquement pour SAGA. La peinture des figurines est une part importante du hobby, permettant aux joueurs de personnaliser leur armée.

Extensions et Livres de Règles

SAGA propose plusieurs livres de règles et extensions :

  • « SAGA: Age of Vikings » : Centré sur les invasions vikings et leurs adversaires.
  • « SAGA: Age of Crusades » : Se concentre sur les Croisades et les guerres saintes.
  • « SAGA: Age of Magic » : Introduit des éléments fantastiques avec des monstres et de la magie.
  • D’autres suppléments couvrant différentes périodes et factions.

 

Medieval Islamic Cavalry x 12 These represent the Seljuk and Syrian heavy cavalry of the 12th to 13th Centuries. There’s a mix of armour styles of mail and lamellar and varying helmets from all enclosing mail hoods with elaborate spiked helmets to open faced helmets with turbans. The bow cases and arrow quivers are optional as Arab heavy cavalry did not use the bow but Seljuk Askaris did. There are a few bow firing arms included as well as swords, spears, lances, axes and maces. Seljuk Turks formed a large proportion of any Amir’s household troops in Syria and Egypt so we included some Seljuk heads with their distinctive hair in three braids, two to the side of the head and one down the back. We have included the Seljuk fur cap called the Sharbush worn by Chieftains and apparently Saladin wore one over the top of his helmet or mail hood.  Swords are a mix of the straight bladed type but also the curved sabre and there will be plenty of shield options. For further flexibility you are able to combine a lot of the heads, shields and weapons from this set with the very versatile Norman cavalry set to create some more varieties of Arab cavalry. Islamic armies made great use of captured Crusader armour, weapons and shields so there is no reason a Norman cavalry figure with the addition of a turbaned head, Islamic shield and weapon arm could not ride along in your Fatamid Egyptian cavalry units.
Perfect support for your Islamic Cavalry and Infantry.

Informations complémentaires

Tranche d'âge

14 ans et plus

Univers

Médiéval fantastique

Version

Etat

Neuf sous cellophane

Déclinaison

Description

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SAGA est un jeu de figurines historique créé par Studio Tomahawk. C’est un wargame qui se distingue par son système de jeu original et sa richesse thématique. Voici un aperçu des principaux aspects du jeu :

Contexte et Thèmes

SAGA se concentre principalement sur les périodes historiques suivantes :

  • L’Âge des Vikings
  • Les Croisades
  • L’Âge des Invasions
  • L’Âge des Magiciens (une version plus fantastique)

Chaque période propose différentes factions historiques ou mythiques, permettant aux joueurs de recréer des batailles célèbres ou d’inventer leurs propres conflits.

Système de Jeu

Le jeu se joue avec des bandes de guerriers (ou warbands), chaque bande représentant une faction historique composée de différentes unités comme des guerriers, des levées (miliciens), et des gardes (élites).

Plateaux de Combat

Un des éléments les plus distinctifs de SAGA est l’utilisation des « plateaux de combat » (Battle Boards). Chaque faction a son propre plateau de combat qui dicte les capacités spéciales et les stratégies disponibles. Les joueurs utilisent des dés spéciaux SAGA pour activer des unités et des capacités, rendant chaque partie unique.

Dés SAGA

Les dés SAGA sont utilisés pour déterminer les actions et les capacités spéciales. Ils remplacent les cartes ou les autres mécanismes aléatoires utilisés dans d’autres jeux de figurines. Chaque symbole sur les dés correspond à des actions spécifiques sur le plateau de combat de la faction.

Figurines et Peinture

Les joueurs peuvent utiliser des figurines de différentes marques, bien que plusieurs entreprises produisent des figurines spécifiquement pour SAGA. La peinture des figurines est une part importante du hobby, permettant aux joueurs de personnaliser leur armée.

Extensions et Livres de Règles

SAGA propose plusieurs livres de règles et extensions :

  • « SAGA: Age of Vikings » : Centré sur les invasions vikings et leurs adversaires.
  • « SAGA: Age of Crusades » : Se concentre sur les Croisades et les guerres saintes.
  • « SAGA: Age of Magic » : Introduit des éléments fantastiques avec des monstres et de la magie.
  • D’autres suppléments couvrant différentes périodes et factions.

 

Medieval Islamic Cavalry x 12 These represent the Seljuk and Syrian heavy cavalry of the 12th to 13th Centuries. There’s a mix of armour styles of mail and lamellar and varying helmets from all enclosing mail hoods with elaborate spiked helmets to open faced helmets with turbans. The bow cases and arrow quivers are optional as Arab heavy cavalry did not use the bow but Seljuk Askaris did. There are a few bow firing arms included as well as swords, spears, lances, axes and maces. Seljuk Turks formed a large proportion of any Amir’s household troops in Syria and Egypt so we included some Seljuk heads with their distinctive hair in three braids, two to the side of the head and one down the back. We have included the Seljuk fur cap called the Sharbush worn by Chieftains and apparently Saladin wore one over the top of his helmet or mail hood.  Swords are a mix of the straight bladed type but also the curved sabre and there will be plenty of shield options. For further flexibility you are able to combine a lot of the heads, shields and weapons from this set with the very versatile Norman cavalry set to create some more varieties of Arab cavalry. Islamic armies made great use of captured Crusader armour, weapons and shields so there is no reason a Norman cavalry figure with the addition of a turbaned head, Islamic shield and weapon arm could not ride along in your Fatamid Egyptian cavalry units.
Perfect support for your Islamic Cavalry and Infantry.

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Tranche d'âge

14 ans et plus

Univers

Médiéval fantastique

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UGS VXM003 Catégories , ,
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