Test of Honour Hojo Clan Samourai VO

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Découvrez Test of Honour Hojo Clan Samourai VO

Plongez au cœur du Japon féodal, là où l’acier des katanas parle plus fort que les mots et où chaque décision peut faire gagner… ou perdre l’honneur.

Test of Honour est un jeu de figurines d’escarmouche narratif, centré sur des affrontements tendus entre samouraïs, ronins, ashigarus et autres guerriers emblématiques de l’époque. Ici, pas de grandes armées : chaque figurine compte, chaque duel raconte une histoire.

Pourquoi choisir Test of Honour ?

  • Jeu rapide et accessible : règles faciles à prendre en main, parties dynamiques

  • Fortement narratif : campagnes, évolution des personnages, blessures et réputation

  • Peu de figurines nécessaires : idéal pour jouer en boutique ou à la maison

  • Univers immersif : duels, embuscades, conflits d’honneur et rivalités de clans

  • Figurines 28 mm détaillées, parfaites pour la peinture et la personnalisation

Que vous soyez joueur débutant ou amateur de jeux narratifs, Test of Honour offre une expérience intense, cinématographique et profondément immersive, inspirée des films de sabre et de l’histoire japonaise.

👉 Découvrez dans cette catégorie la boîte de base, les extensions, ainsi que les figurines additionnelles pour enrichir vos bandes et écrire votre propre légende.

Ce coffret contient :

  • 1 figurine de samouraï du clan Tokugawa
  • 3 cartes de compétence

Le clan Tokugawa, sous la direction habile de leur Daimyo Ieyasu, a su attendre son heure pendant la période Sengoku, forgeant des alliances judicieuses avec les seigneurs de guerre les plus puissants et concluant des pactes secrets pour que certains clans changent de camp lors de la bataille finale de Sekigahara, finissant par prendre le contrôle de tout le Japon.

Ces qualités sont représentées par les cartes suivantes :

  • Patience : apporte un bonus en fin de partie.
  • Arrangement préalable : peut provoquer le changement de camp d’un guerrier ennemi.
  • Prendre le commandement : permet à un compagnon d’endosser le rôle de héros si votre chef est tué.

Figurine fournie non peinte et non assemblée.

Informations complémentaires

Année

Univers

Médiéval fantastique

Version

Description

Découvrez Test of Honour Hojo Clan Samourai VO

Plongez au cœur du Japon féodal, là où l’acier des katanas parle plus fort que les mots et où chaque décision peut faire gagner… ou perdre l’honneur.

Test of Honour est un jeu de figurines d’escarmouche narratif, centré sur des affrontements tendus entre samouraïs, ronins, ashigarus et autres guerriers emblématiques de l’époque. Ici, pas de grandes armées : chaque figurine compte, chaque duel raconte une histoire.

Pourquoi choisir Test of Honour ?

  • Jeu rapide et accessible : règles faciles à prendre en main, parties dynamiques

  • Fortement narratif : campagnes, évolution des personnages, blessures et réputation

  • Peu de figurines nécessaires : idéal pour jouer en boutique ou à la maison

  • Univers immersif : duels, embuscades, conflits d’honneur et rivalités de clans

  • Figurines 28 mm détaillées, parfaites pour la peinture et la personnalisation

Que vous soyez joueur débutant ou amateur de jeux narratifs, Test of Honour offre une expérience intense, cinématographique et profondément immersive, inspirée des films de sabre et de l’histoire japonaise.

👉 Découvrez dans cette catégorie la boîte de base, les extensions, ainsi que les figurines additionnelles pour enrichir vos bandes et écrire votre propre légende.

Ce coffret contient :

  • 1 figurine de samouraï du clan Tokugawa
  • 3 cartes de compétence

Le clan Tokugawa, sous la direction habile de leur Daimyo Ieyasu, a su attendre son heure pendant la période Sengoku, forgeant des alliances judicieuses avec les seigneurs de guerre les plus puissants et concluant des pactes secrets pour que certains clans changent de camp lors de la bataille finale de Sekigahara, finissant par prendre le contrôle de tout le Japon.

Ces qualités sont représentées par les cartes suivantes :

  • Patience : apporte un bonus en fin de partie.
  • Arrangement préalable : peut provoquer le changement de camp d’un guerrier ennemi.
  • Prendre le commandement : permet à un compagnon d’endosser le rôle de héros si votre chef est tué.

Figurine fournie non peinte et non assemblée.

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Test of Honour Hojo Clan Samourai VO
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