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découvrez OLD WORLD Orcs and Goblin Arcane Journal

Dans l’univers de Warhammer Fantasy Battle, les armées d’orques et de gobelins sont réputées pour leur brutalité, leur nombre impressionnant, ainsi que leur nature chaotique et imprévisible. Voici un aperçu général de ces deux races et de leurs armées dans le contexte du Vieux Monde de Warhammer :

  1. Orques :
    • Les orques sont de grandes créatures vertes et brutales, connues pour leur force physique et leur appétit pour la violence.
    • Ils sont organisés en tribus et en clans, dirigés par les orques les plus forts et les plus charismatiques, appelés les « chefs de guerre ».
    • Les armées orques sont souvent composées d’une multitude de guerriers, de cavaliers sur sangliers ou loups géants, et même parfois de créatures monstrueuses comme les trolls ou les géants.
    • Les orques se battent souvent entre eux autant qu’ils se battent contre d’autres races, ce qui peut rendre leur coordination au combat plutôt chaotique.
  2. Gobelins :
    • Les gobelins sont plus petits que les orques, mais tout aussi rusés et fourbes. Ils compensent leur taille par leur nombre, leur agilité et leur penchant pour la ruse.
    • Contrairement aux orques, les gobelins sont souvent organisés en tribus dirigées par des chamans ou des chefs gobelins plus malins que forts.
    • Les armées gobelines sont souvent composées de gobelins de base, de gobelins sur araignées géantes, de machines de guerre bricolées et parfois même de fanatiques gobelins portant des bombes et des armes explosives.
    • Les gobelins sont connus pour leur amour de la tromperie et de la subversion, et leurs armées peuvent utiliser des tactiques sournoises pour compenser leur manque de force brute

De nombreuses tribus d’Orcs, de Gobelins et de Trolls habitent loin des palais, des villes et des châteaux de l’Empire et de la Bretonnie. Si jamais ces seigneurs de guerre cessaient de se battre et s’unissaient en une force cohésive, ils balayeraient toute opposition dans une marée brutale de violence.

Ce supplément examine de près les badlands brutaux où les Orcs et les Gobelins ont leurs revendications. C’est un endroit où la force fait le droit, et où les plus grands, les plus méchants et les plus cruels dominent leurs rivaux. Utilisé en conjonction avec Warhammer : Le Vieux Monde – Les Hordes voraces, ce livre vous arme de règles encore plus approfondies, vous permettant d’utiliser votre collection d’orcs brutaux et de gobelins rusés de manière nouvelle et passionnante.

Dans ce Orcs and Goblin Arcane Journal complémentaire de 48 pages, vous trouverez :

Histoire des Badlands – Un regard plus attentif sur le paysage rude et aride que les tribus d’orcs et de gobelins appellent leur maison.

Un Waaagh ! À l’étranger – Partez sur les traces d’un Waaagh nomade ! Warboss alors qu’il se fraye un chemin à travers les Princes de la Frontière et au-delà, ainsi qu’un scénario narratif qui présente une embuscade classique dans un col de montagne.

Héros de légende – Contexte et règles de deux personnages tristement célèbres : Kiknik Toofsnatcha et Ogdruz Swampdigga.

Armées d’infamie – Des règles pour aligner deux armées uniques d’orcs et de gobelins d’infamie : le nomade Waaagh ! et des hordes de trolls.

Il s’agit d’une extension de Warhammer : The Old World – vous aurez besoin de copies du Warhammer : The Old World – Livre de règles et Warhammer : The Old World – Les Hordes voraces livres, tous deux disponibles séparément, pour utiliser le contenu de ce livre.

Informations complémentaires

Déclinaison

Etat

Neuf sous blister

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Dans l’univers de Warhammer Fantasy Battle, les armées d’orques et de gobelins sont réputées pour leur brutalité, leur nombre impressionnant, ainsi que leur nature chaotique et imprévisible. Voici un aperçu général de ces deux races et de leurs armées dans le contexte du Vieux Monde de Warhammer :

  1. Orques :
    • Les orques sont de grandes créatures vertes et brutales, connues pour leur force physique et leur appétit pour la violence.
    • Ils sont organisés en tribus et en clans, dirigés par les orques les plus forts et les plus charismatiques, appelés les « chefs de guerre ».
    • Les armées orques sont souvent composées d’une multitude de guerriers, de cavaliers sur sangliers ou loups géants, et même parfois de créatures monstrueuses comme les trolls ou les géants.
    • Les orques se battent souvent entre eux autant qu’ils se battent contre d’autres races, ce qui peut rendre leur coordination au combat plutôt chaotique.
  2. Gobelins :
    • Les gobelins sont plus petits que les orques, mais tout aussi rusés et fourbes. Ils compensent leur taille par leur nombre, leur agilité et leur penchant pour la ruse.
    • Contrairement aux orques, les gobelins sont souvent organisés en tribus dirigées par des chamans ou des chefs gobelins plus malins que forts.
    • Les armées gobelines sont souvent composées de gobelins de base, de gobelins sur araignées géantes, de machines de guerre bricolées et parfois même de fanatiques gobelins portant des bombes et des armes explosives.
    • Les gobelins sont connus pour leur amour de la tromperie et de la subversion, et leurs armées peuvent utiliser des tactiques sournoises pour compenser leur manque de force brute

De nombreuses tribus d’Orcs, de Gobelins et de Trolls habitent loin des palais, des villes et des châteaux de l’Empire et de la Bretonnie. Si jamais ces seigneurs de guerre cessaient de se battre et s’unissaient en une force cohésive, ils balayeraient toute opposition dans une marée brutale de violence.

Ce supplément examine de près les badlands brutaux où les Orcs et les Gobelins ont leurs revendications. C’est un endroit où la force fait le droit, et où les plus grands, les plus méchants et les plus cruels dominent leurs rivaux. Utilisé en conjonction avec Warhammer : Le Vieux Monde – Les Hordes voraces, ce livre vous arme de règles encore plus approfondies, vous permettant d’utiliser votre collection d’orcs brutaux et de gobelins rusés de manière nouvelle et passionnante.

Dans ce Orcs and Goblin Arcane Journal complémentaire de 48 pages, vous trouverez :

Histoire des Badlands – Un regard plus attentif sur le paysage rude et aride que les tribus d’orcs et de gobelins appellent leur maison.

Un Waaagh ! À l’étranger – Partez sur les traces d’un Waaagh nomade ! Warboss alors qu’il se fraye un chemin à travers les Princes de la Frontière et au-delà, ainsi qu’un scénario narratif qui présente une embuscade classique dans un col de montagne.

Héros de légende – Contexte et règles de deux personnages tristement célèbres : Kiknik Toofsnatcha et Ogdruz Swampdigga.

Armées d’infamie – Des règles pour aligner deux armées uniques d’orcs et de gobelins d’infamie : le nomade Waaagh ! et des hordes de trolls.

Il s’agit d’une extension de Warhammer : The Old World – vous aurez besoin de copies du Warhammer : The Old World – Livre de règles et Warhammer : The Old World – Les Hordes voraces livres, tous deux disponibles séparément, pour utiliser le contenu de ce livre.

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