Description
découvrez Old World Orcs and Goblin : Chefs Gobelins
Dans l’univers de Warhammer Fantasy Battle, les armées d’orques et de gobelins sont réputées pour leur brutalité, leur nombre impressionnant, ainsi que leur nature chaotique et imprévisible. Voici un aperçu général de ces deux races et de leurs armées dans le contexte du Vieux Monde de Warhammer :
- Orques :
- Les orques sont de grandes créatures vertes et brutales, connues pour leur force physique et leur appétit pour la violence.
- Ils sont organisés en tribus et en clans, dirigés par les orques les plus forts et les plus charismatiques, appelés les « chefs de guerre ».
- Les armées orques sont souvent composées d’une multitude de guerriers, de cavaliers sur sangliers ou loups géants, et même parfois de créatures monstrueuses comme les trolls ou les géants.
- Les orques se battent souvent entre eux autant qu’ils se battent contre d’autres races, ce qui peut rendre leur coordination au combat plutôt chaotique.
- Gobelins :
- Les gobelins sont plus petits que les orques, mais tout aussi rusés et fourbes. Ils compensent leur taille par leur nombre, leur agilité et leur penchant pour la ruse.
- Contrairement aux orques, les gobelins sont souvent organisés en tribus dirigées par des chamans ou des chefs gobelins plus malins que forts.
- Les armées gobelines sont souvent composées de gobelins de base, de gobelins sur araignées géantes, de machines de guerre bricolées et parfois même de fanatiques gobelins portant des bombes et des armes explosives.
- Les gobelins sont connus pour leur amour de la tromperie et de la subversion, et leurs armées peuvent utiliser des tactiques sournoises pour compenser leur manque de force brute.
Les Chefs Gobelins sont généralement des individus fourbes, capables de mettre au point des plans asticieux et des ruses complexes pour l’emporter sur leurs ennemis, en faisant pencher la balance en leur faveur et en s’assurant que la faiblesse physique de leurs semblables n’est jamais une entrave à la victoire.
Ce kit en métal permet d’assembler 3 Chefs Gobelins, des meneurs rusés et cruels pour les Tribus d’Orques & Gobelins dans les parties de Warhammer: The Old World. Chaque chef est sculpté dans une pose menaçante différente, avec des armes de base cruelles, ainsi qu’un bouclier, une massue ou un bâton.