Old World Empire : Prêtres-Guerriers de Sigmar

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Dans Warhammer: The Old World, l’Empire est une faction centrale et emblématique, souvent décrite comme le cœur battant de l’humanité dans ce monde sombre et impitoyable. Inspiré par le Saint-Empire romain germanique de la fin du Moyen Âge et de la Renaissance, l’Empire se distingue par son mélange unique de politique fracturée, de guerres incessantes et d’une technologie en pleine évolution, comme les armes à poudre noire.

Origines de l’Empire

L’Empire a été fondé par Sigmar Heldenhammer, une figure semi-mythologique vénérée comme un dieu par les habitants de l’Empire. Sigmar a uni les tribus humaines pour repousser les hordes orques et a forgé l’un des royaumes humains les plus puissants de l’Ancien Monde. Après son ascension au statut divin, ses enseignements et son culte sont devenus la religion principale de l’Empire.

Organisation politique

L’Empire est une fédération de provinces semi-autonomes gouvernées par des Électeurs, des nobles puissants qui possèdent le droit de voter pour élire le nouvel Empereur en cas de vacance du trône. Ces provinces incluent des régions célèbres comme :

  • Reikland, la province la plus riche et la plus influente, où se trouve la capitale, Altdorf.
  • Middenland, connue pour ses vastes forêts et son culte fervent d’Ulric, le dieu de la guerre et de l’hiver.
  • Averland, célèbre pour ses grandes plaines et ses éleveurs de chevaux.

Chaque province a son propre style culturel et militaire, mais toutes reconnaissent (plus ou moins) l’autorité de l’Empereur.

Religion et foi

La religion joue un rôle central dans la vie de l’Empire. Si le culte de Sigmar est dominant, il coexiste avec d’autres cultes importants :

  • Ulric, le dieu du feu et des batailles.
  • Morr, le dieu de la mort et des rêves.
  • Shallya, la déesse de la guérison et de la compassion.
  • Verena, la déesse de la sagesse et de la justice.

Ces cultes influencent les politiques, les conflits et les alliances internes.

Militaire

Les forces de l’Empire sont variées et reflètent sa richesse culturelle et technologique :

  • Les épéistes et les piquiers forment la base des armées impériales.
  • Les arquebusiers et les canons représentent la puissance de la technologie avancée pour l’époque.
  • Les chevaliers du Cercle Intérieur, notamment les Chevaliers Panthères et les Chevaliers Griffons, incarnent l’élite des forces de cavalerie.
  • Les magiciens de l’Empire sont formés au Collège de la Magie d’Altdorf, maîtrisant différentes couleurs de la magie.

Les Prêtres-guerriers de Sigmar mènent et inspirent les troupes au combat, et veillent également à leur bien-être spirituel. En plus d’une occasion, un sermon exaltant ou une tournée des campements par un de ces prêcheurs a raffermi la foi, renouvelé l’espoir ou empêché une mutinerie alors que les hommes faisaient la sourde oreille aux paroles du général le plus respecté.

Ce kit en métal permet d’assembler trois Prêtres-guerriers de Sigmar pour les utiliser dans vos armées de l’Empire de l’Homme à Warhammer: The Old World. Chacun de ces guerriers exaltés possède des armes et un équipement différent pour vous offrir diverses options tactiques sur la table de jeu. Ces figures spirituelles sont parfaites pour mener la charge ou pour former votre ligne de bataille autour d’elles.

Ce kit est composé de 5 éléments en métal, et de 3x Socles Carrés à Fente Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la peinture Citadel Colour.

Informations complémentaires

Déclinaison

Etat

Neuf sous blister

Description

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Dans Warhammer: The Old World, l’Empire est une faction centrale et emblématique, souvent décrite comme le cœur battant de l’humanité dans ce monde sombre et impitoyable. Inspiré par le Saint-Empire romain germanique de la fin du Moyen Âge et de la Renaissance, l’Empire se distingue par son mélange unique de politique fracturée, de guerres incessantes et d’une technologie en pleine évolution, comme les armes à poudre noire.

Origines de l’Empire

L’Empire a été fondé par Sigmar Heldenhammer, une figure semi-mythologique vénérée comme un dieu par les habitants de l’Empire. Sigmar a uni les tribus humaines pour repousser les hordes orques et a forgé l’un des royaumes humains les plus puissants de l’Ancien Monde. Après son ascension au statut divin, ses enseignements et son culte sont devenus la religion principale de l’Empire.

Organisation politique

L’Empire est une fédération de provinces semi-autonomes gouvernées par des Électeurs, des nobles puissants qui possèdent le droit de voter pour élire le nouvel Empereur en cas de vacance du trône. Ces provinces incluent des régions célèbres comme :

  • Reikland, la province la plus riche et la plus influente, où se trouve la capitale, Altdorf.
  • Middenland, connue pour ses vastes forêts et son culte fervent d’Ulric, le dieu de la guerre et de l’hiver.
  • Averland, célèbre pour ses grandes plaines et ses éleveurs de chevaux.

Chaque province a son propre style culturel et militaire, mais toutes reconnaissent (plus ou moins) l’autorité de l’Empereur.

Religion et foi

La religion joue un rôle central dans la vie de l’Empire. Si le culte de Sigmar est dominant, il coexiste avec d’autres cultes importants :

  • Ulric, le dieu du feu et des batailles.
  • Morr, le dieu de la mort et des rêves.
  • Shallya, la déesse de la guérison et de la compassion.
  • Verena, la déesse de la sagesse et de la justice.

Ces cultes influencent les politiques, les conflits et les alliances internes.

Militaire

Les forces de l’Empire sont variées et reflètent sa richesse culturelle et technologique :

  • Les épéistes et les piquiers forment la base des armées impériales.
  • Les arquebusiers et les canons représentent la puissance de la technologie avancée pour l’époque.
  • Les chevaliers du Cercle Intérieur, notamment les Chevaliers Panthères et les Chevaliers Griffons, incarnent l’élite des forces de cavalerie.
  • Les magiciens de l’Empire sont formés au Collège de la Magie d’Altdorf, maîtrisant différentes couleurs de la magie.

Les Prêtres-guerriers de Sigmar mènent et inspirent les troupes au combat, et veillent également à leur bien-être spirituel. En plus d’une occasion, un sermon exaltant ou une tournée des campements par un de ces prêcheurs a raffermi la foi, renouvelé l’espoir ou empêché une mutinerie alors que les hommes faisaient la sourde oreille aux paroles du général le plus respecté.

Ce kit en métal permet d’assembler trois Prêtres-guerriers de Sigmar pour les utiliser dans vos armées de l’Empire de l’Homme à Warhammer: The Old World. Chacun de ces guerriers exaltés possède des armes et un équipement différent pour vous offrir diverses options tactiques sur la table de jeu. Ces figures spirituelles sont parfaites pour mener la charge ou pour former votre ligne de bataille autour d’elles.

Ce kit est composé de 5 éléments en métal, et de 3x Socles Carrés à Fente Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la peinture Citadel Colour.

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