Necromunda: Ozostium Aranthus

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Necromunda, c’est quoi en vrai ?

Imagine une immense ville industrielle tellement grande et vieille qu’elle s’effrite sur elle-même. Des milliards de personnes y vivent, la plupart dans des niveaux tellement bas qu’on n’y voit jamais la lumière du jour.
C’est dans ce décor sombre et rouillé que Necromunda prend vie : un jeu où tu prends la tête d’un petit gang et où chaque membre a sa personnalité, ses défauts, ses cicatrices et ses ambitions.

Chaque partie est une petite histoire de survie :
une embuscade mal préparée, un tir chanceux, un ganger qu’on croyait nul qui devient un héros, un champion qui finit borgne après une chute de 20 mètres…
C’est un jeu où les figurines ne sont pas juste des pièces : elles deviennent tes gars, tes filles, tes petites légendes locales.


La vie dans l’Underhive

L’Underhive, c’est le ventre de la ruche.
Des kilomètres de passerelles branlantes, de tunnels toxiques, de machineries oubliées…
On y survit comme on peut, et forcément, des gangs s’y forment pour grappiller le peu de ressources disponibles.
C’est un endroit où un faux pas peut t’envoyer dans le vide… ou dans quelque chose de pire.


Les différents gangs, mais racontés simplement

Goliath

Les Goliath, ce sont les gros bras du coin.
Des montagnes de muscles produits à la chaîne, pas trop portés sur la réflexion mais parfaits pour régler une dispute à coups de lourdes lames ou de riveteuses.
Ils vivent pour prouver qu’ils sont plus forts que les autres, parfois même entre eux.

Escher

Les Escher, c’est l’opposé : rapides, ingénieuses, expertes en toxines et en petites bidouilles chimiques.
Elles compensent largement leur manque de force brute par de l’agilité et de la perfidie bien dosée.

Orlock

Les Orlock, ce sont un peu les “gars normaux” dans un monde anormal.
Polyvalents, solides, loyaux entre eux.
Un gang Orlock, ça ressemble à une bande d’ouvriers qui en ont marre qu’on leur marche dessus.

Van Saar

Les Van Saar vivent entourés de technologie tellement avancée qu’on se demande comment ils ont réussi à la récupérer.
Ils tirent bien, très bien même, mais leur matériel les rend parfois un peu… cassants.

Cawdor

Les Cawdor, c’est la ferveur religieuse à l’état brut.
Ils vivent dans les déchets que les autres jettent, et ils les transforment en armes.
Leur foi est tellement forte qu’on ne sait jamais si ce sont des fous furieux ou des martyrs en devenir.

Ozostium Aranthus vient d’un temps antérieur à l’Imperium lui-même, quand Necromunda était alors le joyau du verdoyant système stellaire d’Araneus. Bien que cet être puisse sembler parfait en tous points, quelques failles apparaissant çà et là dans son armure et son sang-froid laissent poindre l’horrible vérité – ce qui s’agite sous cette parure magnifiquement ouvragée ne peut être qu’à peine qualifié de vivant. Un servitor Caryatide éternellement loyal flotte aux côtés d’Ozostium.

Ce kit en plastique permet d’assembler Ozostium Aranthus, un Agent de Maisonnée, et son Caryatid-servitor pour vos gangs Aranthian-aligned lors des parties de Necromunda. Ozostium est un expert du combat rapproché doublé d’un maître psyker, qui vous donnera un avantage significatif lors de vos combats dans le sous-monde. Cet imposant personnage est paré d’ornements finement ouvragés et débordants de détails, et il peut être assemblé avec ou sans le masque ou la plaque abdominale de son armure de maître – ce qui vous permet de révéler ainsi la chair nécrosée qu’elle dissimule.

Ce kit se compose de 32 éléments en plastique, de 1x Socle Rond Necromunda de 40mm et de 1x Socle Rond Necromunda de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons l’utilisation de la Colle Plastique Citadel et de la peinture Citadel Colour.

Informations complémentaires

Univers

Futuriste

Version

Description

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Necromunda, c’est quoi en vrai ?

Imagine une immense ville industrielle tellement grande et vieille qu’elle s’effrite sur elle-même. Des milliards de personnes y vivent, la plupart dans des niveaux tellement bas qu’on n’y voit jamais la lumière du jour.
C’est dans ce décor sombre et rouillé que Necromunda prend vie : un jeu où tu prends la tête d’un petit gang et où chaque membre a sa personnalité, ses défauts, ses cicatrices et ses ambitions.

Chaque partie est une petite histoire de survie :
une embuscade mal préparée, un tir chanceux, un ganger qu’on croyait nul qui devient un héros, un champion qui finit borgne après une chute de 20 mètres…
C’est un jeu où les figurines ne sont pas juste des pièces : elles deviennent tes gars, tes filles, tes petites légendes locales.


La vie dans l’Underhive

L’Underhive, c’est le ventre de la ruche.
Des kilomètres de passerelles branlantes, de tunnels toxiques, de machineries oubliées…
On y survit comme on peut, et forcément, des gangs s’y forment pour grappiller le peu de ressources disponibles.
C’est un endroit où un faux pas peut t’envoyer dans le vide… ou dans quelque chose de pire.


Les différents gangs, mais racontés simplement

Goliath

Les Goliath, ce sont les gros bras du coin.
Des montagnes de muscles produits à la chaîne, pas trop portés sur la réflexion mais parfaits pour régler une dispute à coups de lourdes lames ou de riveteuses.
Ils vivent pour prouver qu’ils sont plus forts que les autres, parfois même entre eux.

Escher

Les Escher, c’est l’opposé : rapides, ingénieuses, expertes en toxines et en petites bidouilles chimiques.
Elles compensent largement leur manque de force brute par de l’agilité et de la perfidie bien dosée.

Orlock

Les Orlock, ce sont un peu les “gars normaux” dans un monde anormal.
Polyvalents, solides, loyaux entre eux.
Un gang Orlock, ça ressemble à une bande d’ouvriers qui en ont marre qu’on leur marche dessus.

Van Saar

Les Van Saar vivent entourés de technologie tellement avancée qu’on se demande comment ils ont réussi à la récupérer.
Ils tirent bien, très bien même, mais leur matériel les rend parfois un peu… cassants.

Cawdor

Les Cawdor, c’est la ferveur religieuse à l’état brut.
Ils vivent dans les déchets que les autres jettent, et ils les transforment en armes.
Leur foi est tellement forte qu’on ne sait jamais si ce sont des fous furieux ou des martyrs en devenir.

Ozostium Aranthus vient d’un temps antérieur à l’Imperium lui-même, quand Necromunda était alors le joyau du verdoyant système stellaire d’Araneus. Bien que cet être puisse sembler parfait en tous points, quelques failles apparaissant çà et là dans son armure et son sang-froid laissent poindre l’horrible vérité – ce qui s’agite sous cette parure magnifiquement ouvragée ne peut être qu’à peine qualifié de vivant. Un servitor Caryatide éternellement loyal flotte aux côtés d’Ozostium.

Ce kit en plastique permet d’assembler Ozostium Aranthus, un Agent de Maisonnée, et son Caryatid-servitor pour vos gangs Aranthian-aligned lors des parties de Necromunda. Ozostium est un expert du combat rapproché doublé d’un maître psyker, qui vous donnera un avantage significatif lors de vos combats dans le sous-monde. Cet imposant personnage est paré d’ornements finement ouvragés et débordants de détails, et il peut être assemblé avec ou sans le masque ou la plaque abdominale de son armure de maître – ce qui vous permet de révéler ainsi la chair nécrosée qu’elle dissimule.

Ce kit se compose de 32 éléments en plastique, de 1x Socle Rond Necromunda de 40mm et de 1x Socle Rond Necromunda de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons l’utilisation de la Colle Plastique Citadel et de la peinture Citadel Colour.

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UGS 99120599093 Catégories , ,
Necromunda: Ozostium Aranthus
Référence : 99120599093 Catégories , ,
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Le prix initial était : 32,50€.Le prix actuel est : 26,98€. TTC

Disponible le 20 décembre 2025
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