Necromunda: Enforcer Weapons and upgrades

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Necromunda, c’est quoi en vrai ?

Imagine une immense ville industrielle tellement grande et vieille qu’elle s’effrite sur elle-même. Des milliards de personnes y vivent, la plupart dans des niveaux tellement bas qu’on n’y voit jamais la lumière du jour.
C’est dans ce décor sombre et rouillé que Necromunda prend vie : un jeu où tu prends la tête d’un petit gang et où chaque membre a sa personnalité, ses défauts, ses cicatrices et ses ambitions.

Chaque partie est une petite histoire de survie :
une embuscade mal préparée, un tir chanceux, un ganger qu’on croyait nul qui devient un héros, un champion qui finit borgne après une chute de 20 mètres…
C’est un jeu où les figurines ne sont pas juste des pièces : elles deviennent tes gars, tes filles, tes petites légendes locales.


La vie dans l’Underhive

L’Underhive, c’est le ventre de la ruche.
Des kilomètres de passerelles branlantes, de tunnels toxiques, de machineries oubliées…
On y survit comme on peut, et forcément, des gangs s’y forment pour grappiller le peu de ressources disponibles.
C’est un endroit où un faux pas peut t’envoyer dans le vide… ou dans quelque chose de pire.


Les différents gangs, mais racontés simplement

Goliath

Les Goliath, ce sont les gros bras du coin.
Des montagnes de muscles produits à la chaîne, pas trop portés sur la réflexion mais parfaits pour régler une dispute à coups de lourdes lames ou de riveteuses.
Ils vivent pour prouver qu’ils sont plus forts que les autres, parfois même entre eux.

Escher

Les Escher, c’est l’opposé : rapides, ingénieuses, expertes en toxines et en petites bidouilles chimiques.
Elles compensent largement leur manque de force brute par de l’agilité et de la perfidie bien dosée.

Orlock

Les Orlock, ce sont un peu les “gars normaux” dans un monde anormal.
Polyvalents, solides, loyaux entre eux.
Un gang Orlock, ça ressemble à une bande d’ouvriers qui en ont marre qu’on leur marche dessus.

Van Saar

Les Van Saar vivent entourés de technologie tellement avancée qu’on se demande comment ils ont réussi à la récupérer.
Ils tirent bien, très bien même, mais leur matériel les rend parfois un peu… cassants.

Cawdor

Les Cawdor, c’est la ferveur religieuse à l’état brut.
Ils vivent dans les déchets que les autres jettent, et ils les transforment en armes.
Leur foi est tellement forte qu’on ne sait jamais si ce sont des fous furieux ou des martyrs en devenir.

Les Prévôts Palanites sont équipés de certaines des meilleures armes disponibles dans le sous-monde, ce qui leur permet d’avoir l’avantage sur les voyous sans foi ni loi qu’ils pourchassent. Des lance-toile et carabines à commotion qui permettent de soumettre sans blessure létale, aux lance-flammes et aux fusils de sniper quand la force est requise, les arsenaux de leurs casernes regorgent d’armes spéciales et d’équipement.

Ce kit en plastique comprend une sélection d’armes et d’améliorations pour vos gangs de Palanite Enforcers dans les parties de Necromunda. Avec des armes et de l’équipement spécialisés et mortels, vous serez prêt pour tout ce que le sous-monde et les désolations de cendre ont à vous opposer. Le kit contient également des têtes alternatives pour personnaliser davantage vos combattants.

Ce kit en plastique de 88 pièces contient:
– 10x têtes
– 4x électrobâtons
– 4x boucliers d’assaut
– 4x mains de bouclier
– 2x menottes mag
– 4x couteaux énergétiques
– 4x pistolets-mitrailleurs
– 2x lance-flammes
– 2x lance-toile
– 2x carabines à commotion
– 2x fusils d’assaut
– 2x fusils de sniper
– 4x cous
– 20x bras gauches
– 20x bras droits

Ces éléments sont compatibles avec les kits de Palanite Enforcer Patrol et de Palanite Enforcer Captains & Sergeants, tous deux disponibles séparément. Ces éléments sont fournis non peints et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

Informations complémentaires

Univers

Futuriste

Version

Description

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Necromunda, c’est quoi en vrai ?

Imagine une immense ville industrielle tellement grande et vieille qu’elle s’effrite sur elle-même. Des milliards de personnes y vivent, la plupart dans des niveaux tellement bas qu’on n’y voit jamais la lumière du jour.
C’est dans ce décor sombre et rouillé que Necromunda prend vie : un jeu où tu prends la tête d’un petit gang et où chaque membre a sa personnalité, ses défauts, ses cicatrices et ses ambitions.

Chaque partie est une petite histoire de survie :
une embuscade mal préparée, un tir chanceux, un ganger qu’on croyait nul qui devient un héros, un champion qui finit borgne après une chute de 20 mètres…
C’est un jeu où les figurines ne sont pas juste des pièces : elles deviennent tes gars, tes filles, tes petites légendes locales.


La vie dans l’Underhive

L’Underhive, c’est le ventre de la ruche.
Des kilomètres de passerelles branlantes, de tunnels toxiques, de machineries oubliées…
On y survit comme on peut, et forcément, des gangs s’y forment pour grappiller le peu de ressources disponibles.
C’est un endroit où un faux pas peut t’envoyer dans le vide… ou dans quelque chose de pire.


Les différents gangs, mais racontés simplement

Goliath

Les Goliath, ce sont les gros bras du coin.
Des montagnes de muscles produits à la chaîne, pas trop portés sur la réflexion mais parfaits pour régler une dispute à coups de lourdes lames ou de riveteuses.
Ils vivent pour prouver qu’ils sont plus forts que les autres, parfois même entre eux.

Escher

Les Escher, c’est l’opposé : rapides, ingénieuses, expertes en toxines et en petites bidouilles chimiques.
Elles compensent largement leur manque de force brute par de l’agilité et de la perfidie bien dosée.

Orlock

Les Orlock, ce sont un peu les “gars normaux” dans un monde anormal.
Polyvalents, solides, loyaux entre eux.
Un gang Orlock, ça ressemble à une bande d’ouvriers qui en ont marre qu’on leur marche dessus.

Van Saar

Les Van Saar vivent entourés de technologie tellement avancée qu’on se demande comment ils ont réussi à la récupérer.
Ils tirent bien, très bien même, mais leur matériel les rend parfois un peu… cassants.

Cawdor

Les Cawdor, c’est la ferveur religieuse à l’état brut.
Ils vivent dans les déchets que les autres jettent, et ils les transforment en armes.
Leur foi est tellement forte qu’on ne sait jamais si ce sont des fous furieux ou des martyrs en devenir.

Les Prévôts Palanites sont équipés de certaines des meilleures armes disponibles dans le sous-monde, ce qui leur permet d’avoir l’avantage sur les voyous sans foi ni loi qu’ils pourchassent. Des lance-toile et carabines à commotion qui permettent de soumettre sans blessure létale, aux lance-flammes et aux fusils de sniper quand la force est requise, les arsenaux de leurs casernes regorgent d’armes spéciales et d’équipement.

Ce kit en plastique comprend une sélection d’armes et d’améliorations pour vos gangs de Palanite Enforcers dans les parties de Necromunda. Avec des armes et de l’équipement spécialisés et mortels, vous serez prêt pour tout ce que le sous-monde et les désolations de cendre ont à vous opposer. Le kit contient également des têtes alternatives pour personnaliser davantage vos combattants.

Ce kit en plastique de 88 pièces contient:
– 10x têtes
– 4x électrobâtons
– 4x boucliers d’assaut
– 4x mains de bouclier
– 2x menottes mag
– 4x couteaux énergétiques
– 4x pistolets-mitrailleurs
– 2x lance-flammes
– 2x lance-toile
– 2x carabines à commotion
– 2x fusils d’assaut
– 2x fusils de sniper
– 4x cous
– 20x bras gauches
– 20x bras droits

Ces éléments sont compatibles avec les kits de Palanite Enforcer Patrol et de Palanite Enforcer Captains & Sergeants, tous deux disponibles séparément. Ces éléments sont fournis non peints et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

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UGS 99120599109 Catégories , ,
Necromunda: Enforcer Weapons and upgrades
Référence : 99120599109 Catégories , ,
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Le prix initial était : 23,00€.Le prix actuel est : 19,09€. TTC

Disponible le 20 décembre 2025
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