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Room 25 Double Rush est un jeu de réflexion et de logique solo appartenant à la gamme Micro Games de Matagot. Grâce à son format portefeuille, il se glisse facilement dans une poche.

ROOM 25 DUEL reprend l’univers du jeu télévisé futuriste familier des joueurs de ROOM 25.
Il retrace l’épreuve de sélection des candidats où deux adversaires s’affrontent dans le complexe mais cette fois, un seul doit en sortir.

ll faut remporter 2 manches pour gagner la partie en affrontant 2 adversaires (personnages) différents.
Pour gagner une manche il faut activer la clef et atteindre la salle ROOM 25 ou rester le dernier en vie.
Pour activer la CLEF et retourner votre CLEF face “code activated”, deux solutions :
Entrer dans la SALLE CLEF
OU – Disposer d’au moins 6 salles dans sa défausse
Un joueur perd la manche si son adversaire réussit à s’échapper avant lui ou bien dès lors qu’il entre dans une salle mortelle.
Le joueur qui perd une manche doit jouer avec son deuxième personnage pour la manche suivante.
Le joueur qui gagne une manche conserve le même personnage pour la manche suivante

MODE TOURNOI (15-20 minutes environ): 4 joueurs peuvent s’affronter en simultané en 3 manches. Exemple :
1ère manche = Joueur A affronte joueur B et parvient à s’échapper
2ème manche = Joueur C affronte joueur D et jouer C est éliminé par une salle mortelle.
3ème manche = Joueur A affronte joueur D et celui qui s’échappe ou le dernier qui survit remporte la partie.

SOYEZ LE PREMIER À SORTIR OU LE DERNIER À SURVIVRE…

Informations complémentaires

Univers

Jeux familiaux

Version

Tranche d'âge

10 ans et plus

Déclinaison

Description

Room 25 Double Rush est un jeu de réflexion et de logique solo appartenant à la gamme Micro Games de Matagot. Grâce à son format portefeuille, il se glisse facilement dans une poche.

ROOM 25 DUEL reprend l’univers du jeu télévisé futuriste familier des joueurs de ROOM 25.
Il retrace l’épreuve de sélection des candidats où deux adversaires s’affrontent dans le complexe mais cette fois, un seul doit en sortir.

ll faut remporter 2 manches pour gagner la partie en affrontant 2 adversaires (personnages) différents.
Pour gagner une manche il faut activer la clef et atteindre la salle ROOM 25 ou rester le dernier en vie.
Pour activer la CLEF et retourner votre CLEF face “code activated”, deux solutions :
Entrer dans la SALLE CLEF
OU – Disposer d’au moins 6 salles dans sa défausse
Un joueur perd la manche si son adversaire réussit à s’échapper avant lui ou bien dès lors qu’il entre dans une salle mortelle.
Le joueur qui perd une manche doit jouer avec son deuxième personnage pour la manche suivante.
Le joueur qui gagne une manche conserve le même personnage pour la manche suivante

MODE TOURNOI (15-20 minutes environ): 4 joueurs peuvent s’affronter en simultané en 3 manches. Exemple :
1ère manche = Joueur A affronte joueur B et parvient à s’échapper
2ème manche = Joueur C affronte joueur D et jouer C est éliminé par une salle mortelle.
3ème manche = Joueur A affronte joueur D et celui qui s’échappe ou le dernier qui survit remporte la partie.

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10 ans et plus

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UGS P01MCG010373 Catégories ,

MicroGame Matagot Room 25 Double Rush VF

Référence : P01MCG010373 Catégories ,
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