Description
Découvrez la figurine emblématique Les Trois Chasseurs montés
Officiellement, il s’appelle Middle-earth Strategy Battle Game, mais dans l’esprit des joueurs, c’est surtout le jeu où chaque figurine compte vraiment.
Un jeu où tu t’attaches à tes figurines
Ici, tu ne déplaces pas des blocs d’unités impersonnelles.
Chaque guerrier, chaque héros a son rôle. Quand Aragorn charge, quand un simple soldat de Gondor tient une ligne contre des Orcs, tu le ressens vraiment.
Perdre un héros n’est jamais anodin, et réussir un combat avec une figurine improbable, ça crée des souvenirs de partie dont on reparle longtemps après.
Des règles simples… mais pleines de tension
Les règles sont faciles à prendre en main, mais le jeu est beaucoup plus fin qu’il n’en a l’air.
Un mauvais placement, une priorité perdue au mauvais moment, un point de Puissance mal dépensé… et toute la bataille peut basculer.
Chaque tour te demande de faire des choix :
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Est-ce que je pousse mon héros maintenant ou je le garde en retrait ?
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Est-ce que je joue la sécurité ou je tente un coup héroïque un peu fou ?
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Est-ce que je sacrifie une figurine pour gagner du temps ?
Et c’est souvent là que le jeu brille.
Les héros sont vraiment des héros
Dans ce jeu, les héros ne sont pas juste “un profil plus fort”.
Ils influencent la bataille, inspirent les troupes, retournent des situations impossibles… jusqu’au moment où ils tombent, parfois de manière tragique, parfois de façon héroïque.
Un Gandalf qui retarde l’ennemi, un Nazgûl qui terrorise une ligne entière, un capitaine qui tient bon alors que tout fuit autour de lui : ce sont des scènes que le jeu reproduit naturellement.
Un jeu très fidèle à l’univers
Si tu aimes Tolkien, c’est difficile de faire plus respectueux.
Les armées sont cohérentes avec le lore, les alliances ont du sens, et les scénarios permettent de rejouer les grands moments des films et des livres sans avoir l’impression de tricher avec l’univers.
Même en jeu libre, on a souvent envie de jouer “comme dans l’histoire”, pas juste pour optimiser.
Après la rupture de la Communauté de l’Anneau à Amon Hen, Aragorn, Legolas et Gimli décidèrent de poursuivre les Uruk-hai qui avaient enlevé les Hobbits Merry et Pippin. Ces Trois Chasseurs pistèrent l’ennemi jusqu’au Rohan, et de là ils voyagèrent à cheval avec Théoden et les habitants d’Edoras vers le refuge du Gouffre de Helm.
Or, quand leur convoi vulnérable fut assailli par une meute de chevaucheurs de Warg, les Trois Chasseurs firent face aux traqueurs de Sharku, au côté des Eorlingas de Théoden. Legolas emmenait Gimli, peu doué en équitation, ce qui permit au solide Nain de participer au plus vite à la mêlée.
Ce kit permet d’assembler deux figurines Citadel en métal représentant Aragorn, Legolas et Gimli, les Trois Chasseurs, tels qu’ils firent face aux assaillants chevaucheurs de Warg.
Les Trois Chasseurs conviennent à merveille à toute armée du Bien, en fournissant une force de frappe à distance comme au contact. Aragorn dispose d’une ressource inépuisable de Puissance qui fait de lui un solide atout, tandis que la précision redoutable de Legolas à l’arc et l’éventail d’attaques de Gimli offrent un soutien de choix. Ensemble, ils peuvent défaire un ennemi très supérieur en nombre.