Description
Découvrez les Flesh Hounds
Blades of Khorne – La Fureur Aveugle du Dieu du Sang
Dans le tumulte éternel des Royaumes Mortels, rares sont les forces aussi brutales, implacables et viscérales que celles des Blades of Khorne. Cette faction ne se bat pas pour le pouvoir, l’or ou la domination. Non. Elle se bat pour la gloire du combat, le vacarme des hurlements, l’éclat du sang répandu sur la terre noire. Suivre Khorne, c’est s’abandonner à une haine si pure qu’elle en devient une forme de dévotion.
Et pour certains joueurs, c’est précisément cette intensité qui rend les Blades of Khorne aussi fascinants à incarner.
Une faction nourrie par le carnage
À la différence d’autres puissances du Chaos, Khorne ne se soucie pas de la magie, du savoir ou des complots. Ce qu’il désire, c’est simple : du sang, versé par tous, et des crânes, empilés à ses pieds. Chaque guerrier qui hurle son nom en tailladant l’ennemi renforce son royaume infernal. Cette dynamique brutale se ressent pleinement dans le style de jeu.
Sur la table, les Blades of Khorne sont faits pour être au cœur de l’action. Il ne s’agit pas de temporiser ou d’élaborer des stratégies complexes : il faut foncer. Charge après charge, tour après tour, vous devrez entretenir un rythme d’assaut ininterrompu. Et quand cela fonctionne, c’est grisant.
Une mécanique centrée sur la Fureur
L’un des atouts les plus marquants des Blades of Khorne réside dans leur capacité à générer des Points de Fureur (Blood Tithe Points). Chaque unité amie détruite, chaque ennemi abattu, alimente cette réserve. Une fois accumulés, ces points peuvent être dépensés pour déclencher des effets dévastateurs :
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Invoquer des démons de Khorne sur le champ de bataille
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Offrir des relances aux jets d’attaque ou de charge
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Annuler une phase entière à l’adversaire dans des cas extrêmes
Cette ressource encourage un style de jeu sacrificiel : parfois, perdre des troupes fait autant partie de la stratégie que de les envoyer tuer.
Ce système donne une dynamique à deux vitesses : au début, vos unités s’élancent dans la mêlée. Puis, au fil du carnage, vous gagnez en puissance, pouvant faire pleuvoir de nouvelles menaces sur l’adversaire alors qu’il pensait avoir repris le dessus.
Une armée, deux visages : mortels et démons
Les Blades of Khorne ont ceci de particulier qu’ils mêlent des guerriers mortels fanatisés et des démons nés du royaume de la violence. Vous pouvez construire votre armée autour de l’un ou l’autre, ou les combiner pour bénéficier du meilleur des deux mondes.
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Les mortels comme les Blood Warriors ou les Skullreapers offrent une grande solidité et des attaques souvent redoutables en mêlée. Leur design barbare évoque des cultistes gladiateurs, trempés dans le sang et l’acier.
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Les démons, quant à eux, comme les Bloodletters, Flesh Hounds ou le terrible Bloodthirster, apportent vitesse, agressivité et terreur. Leurs capacités d’invocation peuvent retourner une partie à elles seules.
Cette double identité donne une grande souplesse dans la création de listes, en plus d’un style visuel très marquant.
Un style visuel brutal et cohérent
D’un point de vue esthétique, les Blades of Khorne sont l’une des factions les plus iconiques de Warhammer. Le rouge sang omniprésent, les armures massives et les armes couvertes de crânes traduisent immédiatement leur allégeance. Chaque figurine semble être née pour tuer et mourir au nom d’un dieu fou.
Que vous aimiez les lignes disciplinées de mortels ou les formes bestiales des démons, chaque unité possède une identité visuelle forte. Monter et peindre cette armée est souvent un vrai plaisir, tant elle offre de textures différentes à explorer.
Pour qui sont les Blades of Khorne ?
Les Blades of Khorne s’adressent à ceux qui veulent un style de jeu direct, brutal et sans fioriture. Si vous aimez charger, balayer vos ennemis au corps à corps et ressentir une montée d’adrénaline à chaque phase de mêlée, vous trouverez ici votre bonheur.
Mais ce n’est pas une armée simpliste. Savoir quand et comment dépenser ses points de fureur, équilibrer l’attrition entre vos troupes et celles de l’adversaire, tirer parti des invocations : tout cela demande une vraie maîtrise. C’est une faction gratifiante pour les joueurs qui aiment l’intensité, la pression constante, et une touche de chaos bien dosé.
Conclusion
Jouer les Blades of Khorne, c’est entrer dans une danse sanglante où chaque coup porté est une offrande, chaque mort un pas de plus vers la gloire infernale. Ce n’est pas une armée pour les timorés ni pour les calculateurs froids. C’est une armée pour ceux qui veulent sentir le rythme de la guerre battre dans leurs veines, pour ceux qui veulent que chaque partie soit un duel de volonté et de force brute.
Alors, si le fracas des lames vous attire plus que le murmure des sortilèges, si vous rêvez de crânes entassés sous un trône écarlate, il ne fait aucun doute : Khorne a entendu votre appel.
Et il réclame du sang.
Flesh Hounds – Les crocs vengeurs du Dieu du Sang
Quand la colère de Khorne éclate, elle prend parfois la forme de crocs, de griffes et d’une soif de traque infernale. Les Flesh Hounds sont les chasseurs ultimes, des bêtes démoniaques façonnées pour une seule tâche : poursuivre sans relâche, frapper sans remords, et faire taire les voix des sorciers.
Ces créatures ne sont ni subtiles, ni indulgentes. Elles foncent droit vers leur proie, insensibles à la douleur, guidées par un instinct surnaturel. Impossible de les tromper, et encore moins de les fuir.
Des traqueurs impitoyables
Nés du royaume du Chaos, les Flesh Hounds sont le cauchemar de tout utilisateur de magie. Leur seule présence perturbe les incantations et réduit au silence les plus puissants arcanes. Équipés du Collier de Khorne, ils dissipent les sorts avant qu’ils ne deviennent une menace.
Capables de traverser champs de bataille et lignes ennemies à une vitesse foudroyante, ils excellent dans la chasse aux personnages isolés. Chaque bond les rapproche de leur cible, chaque morsure rapproche cette dernière de la mort.
Sur la table, la vitesse au service de la haine
En jeu, ces créatures brillent par leur mobilité et leur efficacité contre les lanceurs de sorts. Dans Age of Sigmar comme dans Warhammer 40,000, elles offrent une réponse rapide aux menaces magiques ou aux unités de soutien.
Leur rapidité leur permet de prendre de vitesse les unités plus lentes et de contourner les lignes pour frapper là où ça fait mal. Elles sont parfaites pour les attaques de flanc, les embuscades et l’élimination ciblée des ennemis dangereux.
Plutôt que de tenir la ligne, elles bousculent la stratégie adverse. Une fois lâchées, elles transforment la prudence de vos ennemis en panique totale.
Un kit plein de caractère
Ce set contient cinq Flesh Hounds finement sculptés, chacun incarnant la rage bestiale propre à Khorne. Les poses dynamiques, les muscles tendus, les gueules hurlantes : tout dans leur design évoque la vitesse, la force et l’instinct de tueur.
Chaque créature est unique, mais toutes partagent cette présence terrifiante. Avec leurs griffes sang-noir et leur collier cabalistique, elles semblent prêtes à bondir hors de la table.
Le kit comprend 20 composants plastique ainsi que 5 socles ovales de 60 mm, parfaits pour souligner leur mouvement et leur menace.
Un choix naturel pour toute armée de Khorne
Que vous jouiez une armée démoniaque ou un mélange de mortels et de démons, les Flesh Hounds y trouveront leur place. Ils renforcent la pression constante qu’exige une armée de Khorne et offrent une couverture précieuse contre les menaces magiques.
Envie de chasser les héros ennemis ? Besoin de couper une ligne de ravitaillement ? Ces créatures sont taillées pour ce rôle. Leur présence crée une menace constante que l’adversaire ne peut ignorer.
Incapables de se contenter d’une simple présence, elles exigent d’être utilisées activement. Elles veulent courir, chasser, tuer.
Conclusion : la morsure du Dieu du Sang
Les Flesh Hounds sont bien plus que de simples créatures. Ce sont des extensions de la volonté de Khorne, des armes vivantes lancées comme des flèches dans la chair du monde. Ils n’ont pas besoin de mots, car leurs crocs parlent pour eux.
Si vous cherchez à renforcer la vitesse, la pression et l’anti-magie de votre armée, ces bêtes démoniaques sont incontournables. Elles ne négocient pas. Ne ralentissent pas. Elles détruisent.