Description
Découvrez les Idoneth : Scruteur d’Âmes Isharann
Idoneth Deepkin – Les conquérants silencieux des profondeurs
Nés des ténèbres des abysses, marqués par la malédiction d’un dieu mourant, les Idoneth Deepkin forment une faction unique et redoutée dans l’univers d’Age of Sigmar. Isolés, mystérieux et implacables, ces aelfs aquatiques vivent dans les profondeurs marines, loin du regard des autres civilisations. Leur culture, à la fois ésotérique et brutale, repose sur une vérité glaçante : ils doivent voler les âmes des vivants pour survivre.
Une naissance dans la douleur
La genèse des Idoneth Deepkin commence avec Teclis, le dieu aelf de la lumière. Persuadé d’avoir purgé la corruption de Slaanesh, il tenta de recréer une nouvelle race aelfique à partir des âmes torturées arrachées au dieu du plaisir. Mais son rêve vira au cauchemar.
Ceux qu’il créa portaient encore les stigmates de leur emprisonnement. Marqués par la peur, la méfiance et une affinité étrange avec l’ombre et les profondeurs, les premiers Idoneth se rebellèrent. Ils s’enfuirent dans les abysses d’Ulgu et de Hysh, bâtissant leurs royaumes sous-marins loin de toute lumière.
Une société fondée sur la survie
La société des Idoneth est régie par une structure hiérarchique rigide, profondément influencée par la malédiction des âmes éteintes. La majorité de leurs enfants naissent sans âme véritable, réduits à l’état de coquilles vides appelées Namarti. Ces derniers, bien que sans volonté propre, constituent l’épine dorsale de leur armée.
Les rares élus à naître avec une âme complète, les Akelian et les Isharann, deviennent les élites dirigeantes : généraux, prêtres, astramanciens ou dompteurs de bêtes. Ils dictent la stratégie, interprètent les courants magiques et veillent à l’équilibre fragile de leur société.
Mais cette stabilité repose sur un secret sinistre : pour préserver leur peuple, les Idoneth doivent harponner les âmes d’autres êtres vivants. C’est cette nécessité vitale qui les pousse à mener des raids éclairs contre les nations de la surface.
Une esthétique aquatique saisissante
Visuellement, les Idoneth Deepkin se démarquent par leur esthétique mi-abyssale, mi-éthérée. Leurs armures semblent forgées dans les courants eux-mêmes, mêlant coraux, nacre et métaux liquides. Beaucoup de leurs guerriers évoluent avec une grâce surnaturelle, comme s’ils nageaient dans l’air.
Les montures aquatiques sont également emblématiques : requins voraces, raies des abîmes et anguille-foudre accompagnent les troupes, surgissant des flots grâce à la magie de la marée éthérique. Chaque figurine évoque le mouvement fluide de l’eau, même en plein champ de bataille.
Une magie liée aux marées
L’un des aspects les plus uniques du gameplay des Idoneth Deepkin réside dans leur tableau de marée, un cycle mystique qui influe sur le déroulement des rounds.
-
À marée montante, les Idoneth se mettent en place, profitant de couvert ou de bonus défensifs.
-
À pleine marée, ils frappent avec une efficacité redoutable : toutes leurs unités peuvent alors charger et frapper en premier, inversant l’ordre classique des combats.
-
À marée descendante, ils se replient, plus résistants aux projectiles ou capables de quitter un corps-à-corps sans pénalité.
-
Enfin, à marée basse, ils se préparent à recommencer le cycle.
Cette mécanique donne au joueur une forte dimension stratégique, car il doit anticiper les effets de chaque vague pour tirer parti du timing parfait.
Les unités emblématiques
Les Idoneth Deepkin disposent d’une vaste gamme d’unités, chacune jouant un rôle clé dans leurs tactiques de harcèlement et d’attaque éclaire.
-
Les Namarti Thralls : armés d’armes lourdes, ils compensent leur fragilité par une force brute impressionnante.
-
Les Namarti Reavers : tireurs à l’arc, idéaux pour affaiblir l’ennemi avant la charge.
-
Les Akhelian Ishlaen Guard : cavalerie sur anguille, protégée par une aura qui dévie les coups.
-
Les Akhelian Morrsarr Guard : une autre cavalerie d’élite, capable de libérer une décharge bioélectrique meurtrière.
-
Le Leviadon : une tortue de guerre géante, lentement irrésistible, qui sert souvent de pièce centrale à l’armée.
-
Les Soulscryers, Tidecasters et Soulrenders : mages, prêtres et collecteurs d’âmes, tous indispensables au bon fonctionnement de l’armée.
Chaque unité est pensée pour opérer rapidement, frapper fort et se replier avant de subir la contre-attaque.
Un gameplay rapide, tactique et brutal
Sur le champ de bataille, les Idoneth excellent dans la prise d’initiative. Leur capacité à frapper en premier, même lors du tour adverse, en fait des adversaires déroutants. Le joueur Idoneth devra apprendre à choisir le moment parfait pour lancer ses charges, anticiper les marées, et toujours garder en tête ses lignes de retraite.
Leur principale faiblesse reste leur résilience moyenne. Une armée mal positionnée ou trop agressive sera vite punie par les armées plus endurantes. Ils ne tiennent pas un siège : ils le brisent.
Une armée idéale pour les joueurs tactiques
Les Idoneth Deepkin ne sont pas une faction pour les joueurs qui aiment les approches frontales ou statiques. Ici, chaque décision compte, chaque déplacement est crucial, chaque figurine a un rôle bien défini.
Ils conviennent particulièrement aux joueurs qui :
-
aiment les armées élégantes et rapides,
-
cherchent une mécanique de jeu originale avec les marées,
-
apprécient une esthétique aquatique raffinée,
-
souhaitent contrôler le rythme de la partie.
Une présence marquante dans l’histoire d’Age of Sigmar
Malgré leur isolement, les Idoneth Deepkin ont joué un rôle majeur dans de nombreuses campagnes narratives, notamment durant Soul Wars et Broken Realms. Miao Ying, Morathi ou Teclis ont tous eu affaire à ces mystérieux aelfs marins, dont les motivations restent difficiles à cerner.
Leur obsession de la discrétion et leur culte du secret les place souvent en retrait des grandes alliances, mais lorsqu’ils sortent des flots, c’est pour frapper fort et disparaître aussitôt.
En résumé, les Idoneth Deepkin sont une faction exigeante, magnifique et singulière. Si vous aimez le défi stratégique, les armées rapides et une atmosphère sombre mêlée à la beauté des grands fonds, alors ce peuple aelf oublié pourrait bien devenir votre nouvelle force de prédilection dans les Royaumes Mortels.
Les Scruteurs d’Âmes Isharanns emploient leur étrange sorcellerie pour évoluer dans les insondables ténèbres des profondeurs. Leurs sens ésotériques leur permettent de guider les autres Idoneths sur des voies cachées dans les océans et les cours d’eau des royaumes, de manière à pouvoir attaquer l’ennemi depuis des positions inattendues.
Ce kit en plastique permet d’assembler un Scruteur d’Âmes Isharann, un sorcier solitaire et renfermé pour vos armées d’Abyssaux Idoneths dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Il peut prédire des voies cachées, servir de fanal pour emmener des unités de guerriers idoneths là où l’adversaire s’y attend le moins; l’idéal pour perturber les plans ennemis et lancer des contre-attaques depuis des positions vulnérables.
Ce kit est composé de 11 éléments en plastique et de 1x Socle Rond Citadel de 32mm. Cette figurine est fournie non peinte et nécessite assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.