Helsmiths of Hashut Hobgrot Vandalz

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Helsmiths of Hashut – Le rigorisme du feu et de la forge

Les Helsmiths of Hashut reviennent enfin dans Age of Sigmar, incarnant une puissance du Chaos distante et implacable. Jadis légendaires dans Warhammer Fantasy Battles, ces nains du Chaos — appelés duardins — s’allient à Hashut, le Père Taureau, pour transformer la forge et le feu démonique en armes de guerre. Ainsi, leur armée mêle un art ancien, une technologie corrompue, et une volonté tyrannique : ils ne se contentent pas de conquérir, ils imposent la domination.

Origines et fondements

En effet, les Helsmiths descendent des duardins qui choisirent de ne pas fuir lors de l’aube de Chaos. Au lieu de cela, ils conclurent un pacte avec Hashut, acceptant sa corruption pour maîtriser la forge démonique. De plus, Hashut enseigna à ses disciples l’art des Helsmithings : extraire la puissance des démons pour alimenter de profanes armes, bâtir des machines infernales, forger des armures imprégnées de flammes et de métal. De ce fait, les Helsmiths ont survivre aux bouleversements avec une croyance farouche dans leur droit divin de régner par le feu et la peur.

Composition de l’armée

Leur armée de départ — l’Army Set des Helsmiths of Hashut — propose une force complète idéale pour un joueur qui commence ou souhaite s’équiper sérieusement. Elle inclut :

  • Un Despot de Guerre charismatique, équipé pour commander sous l’étendard de la forge.

  • Une Cohorte Infernale de dix guerriers, armés de lances ou de lames hashutites, fidèles soldats forgés dans la discipline martiale.

  • Un Hobgrot porteur de gong, qui clame la volonté du métal et sensibilise les troupes à l’importance rituelle du feu.

  • Deux machines de guerre alimentées par magie démoniaque : la Machine Dominotaure, une bête mécanique imposante capable d’écraser ses adversaires, et une pièce d’artillerie versatile, le Bombarde de Tourment ou la Deathshrieker Rocket Battery, selon le choix de construction.

Cette boîte propose aussi le Battletome Helsmiths of Hashut, riche de 90 pages, qui retrace leur histoire, hiérarchie, esthétisme, et donne accès aux règles essentielles, aux Warscrolls, et à une planche de 450 décalcos pour personnaliser vos troupes.

Tactiques et capacités

Dans les batailles, les Helsmiths exploitent leur dualité entre puissance démoniaque et discipline duardoise. Par exemple :

  • Les Infernal Cohorts possèdent à la fois la résistance nécessaire pour tenir des lignes de combat et la capacité d’attaque brute pour percer des formations adverses.

  • Le Despot de Guerre, au centre du front, inspire par son autorité et ses capacités martiales. Lorsqu’il mène, il incite ses troupes à charger avec plus de vigueur.

  • Les machines de guerre comme la Dominator Engine ou la Bombe de Tourment offrent une puissance de feu à longue portée mais aussi des options de combats rapprochés, selon la configuration.

Par ailleurs, des unités comme les Bull Centaurs mêlent la force bestiale du bétail démonique à la brutalité du duardin guerrier — ils tracent des brèches dans les hostiles, chargeant sans hésitation. Quant aux Infernal Razers, ils assurent un tir soutenu, parfois à courte portée, et peuvent être modifiés pour devenir plus offensifs selon le style de votre jeu.

Esthétique et immersion

Visuellement, les Helsmiths of Hashut frappent par leur style sombre, industriel et entrelardé de symboles infernaux. Armures lourdes, métaux noirâtres, cuivre bruni, tatouages ardents, crânes, cornes, bannières fendues — chaque figurine raconte une histoire de prédation et de pouvoir.

De plus, Hashut lui-même, en tant que divinité, imprègne cette faction d’une aura rituelle : la forge comme temple, la forge comme moyen de dominer. Par conséquent, l’immersion se renforce dès que vous alignez vos troupes : leur présence évoque un empire de métal, une industrie infernale prête à incendier les Royaumes Mortels.

Pourquoi choisir les Helsmiths ?

Choisir cette faction revient à opter pour une armée :

  • qui allie magie, puissance mécanique et discipline,

  • qui offre des figurines spectaculaires, aussi bien en unités d’infanterie lourde qu’en machines géantes ou monstres hybrides,

  • qui permet une diversité tactique remarquable : défense, assaut, tir à distance, mêlée, etc.,

  • qui se prête fortement aux campagnes narratives, où vos choix, montées en puissance et pertes héroïques façonnent véritablement votre légion.

Ce que l’avenir réserve

Dès lors que la faction s’étend, attendez-vous à voir arriver des unités plus élites, des héros dotés de capacités surnaturelles, du soutien supplémentaire, et sans doute des machines encore plus rares et terrifiantes. De plus, les règles de “Fer de Lance” et d’Armies of Renown enrichiront l’expérience, vous permettant de bâtir non seulement des armées fonctionnelles, mais aussi esthétiques et thématiques.

Conclusion

En résumé, les Helsmiths of Hashut redéfinissent la majesté et la terreur du Chaos appliquées au métal. Ils séduisent ceux qui aiment la précision violente, le style imposant, et les récits sombres où la corruption forge le destin. Si vous désirez une faction qui vous permet de dicter le champ de bataille, de cracher le feu de la forge démoniaque et de régner par la peur et le respect, alors les Helsmiths of Hashut sont votre tremplin vers la domination dans Age of Sigmar.

Les Vandales Hobgrots sont si cruels et sournois qu’il n’est pas surprenant que nombre d’entre eux servent les Forgeruines de Hashut. Équipés d’armes laissées à l’abandon et récupérées dans les usines, ils trouvent une mort affreuse pour la plupart. Ils sont rassemblés devant les duardins qui partent en guerre et sont utilisés pour encaisser les premières salves et frappes d’avant-garde de l’ennemi au prix de leur vie. Mais les hobgrots sont loin d’être de mauvais combattants, surtout s’ils peuvent se jeter en nombre sur une victime ignorante.

Ce kit en plastique permet d’assembler 20 Vandales Hobgrots, de l’infanterie légère pour vos armées de Forgeruines de Hashut dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Ils sont idéaux pour submerger l’adversaire, protéger des unités vitales et aller prendre des objectifs exposés. Équipés de boucliers et d’armes de récupération, incluant un mélange de marteaux, de lames et de piolets, ils sont prêts à se jeter au combat. Le kit inclut aussi les éléments pour assembler deux porte-étendard, musiciens et champions optionnels, armés au choix d’une dague ou d’une arme à chaîne.

Ce kit est fourni avec une Planche de Décalcos des Forgeruines de Hashut, comprenant 450 décalcos de grande qualité. Ceux-ci incluent des symboles pour les ziggourats d’Ur-Zorn, de Muspelzharr, de Zharr Vyxa et de la Forge Anathème, ainsi que d’autres sceaux et runes maudites pour décorer vos figurines.

Ce kit est composé de 124 éléments en plastique et de 20x Socles Ronds Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

Informations complémentaires

Univers

Médiéval fantastique

Déclinaison

Version

Description

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Helsmiths of Hashut – Le rigorisme du feu et de la forge

Les Helsmiths of Hashut reviennent enfin dans Age of Sigmar, incarnant une puissance du Chaos distante et implacable. Jadis légendaires dans Warhammer Fantasy Battles, ces nains du Chaos — appelés duardins — s’allient à Hashut, le Père Taureau, pour transformer la forge et le feu démonique en armes de guerre. Ainsi, leur armée mêle un art ancien, une technologie corrompue, et une volonté tyrannique : ils ne se contentent pas de conquérir, ils imposent la domination.

Origines et fondements

En effet, les Helsmiths descendent des duardins qui choisirent de ne pas fuir lors de l’aube de Chaos. Au lieu de cela, ils conclurent un pacte avec Hashut, acceptant sa corruption pour maîtriser la forge démonique. De plus, Hashut enseigna à ses disciples l’art des Helsmithings : extraire la puissance des démons pour alimenter de profanes armes, bâtir des machines infernales, forger des armures imprégnées de flammes et de métal. De ce fait, les Helsmiths ont survivre aux bouleversements avec une croyance farouche dans leur droit divin de régner par le feu et la peur.

Composition de l’armée

Leur armée de départ — l’Army Set des Helsmiths of Hashut — propose une force complète idéale pour un joueur qui commence ou souhaite s’équiper sérieusement. Elle inclut :

  • Un Despot de Guerre charismatique, équipé pour commander sous l’étendard de la forge.

  • Une Cohorte Infernale de dix guerriers, armés de lances ou de lames hashutites, fidèles soldats forgés dans la discipline martiale.

  • Un Hobgrot porteur de gong, qui clame la volonté du métal et sensibilise les troupes à l’importance rituelle du feu.

  • Deux machines de guerre alimentées par magie démoniaque : la Machine Dominotaure, une bête mécanique imposante capable d’écraser ses adversaires, et une pièce d’artillerie versatile, le Bombarde de Tourment ou la Deathshrieker Rocket Battery, selon le choix de construction.

Cette boîte propose aussi le Battletome Helsmiths of Hashut, riche de 90 pages, qui retrace leur histoire, hiérarchie, esthétisme, et donne accès aux règles essentielles, aux Warscrolls, et à une planche de 450 décalcos pour personnaliser vos troupes.

Tactiques et capacités

Dans les batailles, les Helsmiths exploitent leur dualité entre puissance démoniaque et discipline duardoise. Par exemple :

  • Les Infernal Cohorts possèdent à la fois la résistance nécessaire pour tenir des lignes de combat et la capacité d’attaque brute pour percer des formations adverses.

  • Le Despot de Guerre, au centre du front, inspire par son autorité et ses capacités martiales. Lorsqu’il mène, il incite ses troupes à charger avec plus de vigueur.

  • Les machines de guerre comme la Dominator Engine ou la Bombe de Tourment offrent une puissance de feu à longue portée mais aussi des options de combats rapprochés, selon la configuration.

Par ailleurs, des unités comme les Bull Centaurs mêlent la force bestiale du bétail démonique à la brutalité du duardin guerrier — ils tracent des brèches dans les hostiles, chargeant sans hésitation. Quant aux Infernal Razers, ils assurent un tir soutenu, parfois à courte portée, et peuvent être modifiés pour devenir plus offensifs selon le style de votre jeu.

Esthétique et immersion

Visuellement, les Helsmiths of Hashut frappent par leur style sombre, industriel et entrelardé de symboles infernaux. Armures lourdes, métaux noirâtres, cuivre bruni, tatouages ardents, crânes, cornes, bannières fendues — chaque figurine raconte une histoire de prédation et de pouvoir.

De plus, Hashut lui-même, en tant que divinité, imprègne cette faction d’une aura rituelle : la forge comme temple, la forge comme moyen de dominer. Par conséquent, l’immersion se renforce dès que vous alignez vos troupes : leur présence évoque un empire de métal, une industrie infernale prête à incendier les Royaumes Mortels.

Pourquoi choisir les Helsmiths ?

Choisir cette faction revient à opter pour une armée :

  • qui allie magie, puissance mécanique et discipline,

  • qui offre des figurines spectaculaires, aussi bien en unités d’infanterie lourde qu’en machines géantes ou monstres hybrides,

  • qui permet une diversité tactique remarquable : défense, assaut, tir à distance, mêlée, etc.,

  • qui se prête fortement aux campagnes narratives, où vos choix, montées en puissance et pertes héroïques façonnent véritablement votre légion.

Ce que l’avenir réserve

Dès lors que la faction s’étend, attendez-vous à voir arriver des unités plus élites, des héros dotés de capacités surnaturelles, du soutien supplémentaire, et sans doute des machines encore plus rares et terrifiantes. De plus, les règles de “Fer de Lance” et d’Armies of Renown enrichiront l’expérience, vous permettant de bâtir non seulement des armées fonctionnelles, mais aussi esthétiques et thématiques.

Conclusion

En résumé, les Helsmiths of Hashut redéfinissent la majesté et la terreur du Chaos appliquées au métal. Ils séduisent ceux qui aiment la précision violente, le style imposant, et les récits sombres où la corruption forge le destin. Si vous désirez une faction qui vous permet de dicter le champ de bataille, de cracher le feu de la forge démoniaque et de régner par la peur et le respect, alors les Helsmiths of Hashut sont votre tremplin vers la domination dans Age of Sigmar.

Les Vandales Hobgrots sont si cruels et sournois qu’il n’est pas surprenant que nombre d’entre eux servent les Forgeruines de Hashut. Équipés d’armes laissées à l’abandon et récupérées dans les usines, ils trouvent une mort affreuse pour la plupart. Ils sont rassemblés devant les duardins qui partent en guerre et sont utilisés pour encaisser les premières salves et frappes d’avant-garde de l’ennemi au prix de leur vie. Mais les hobgrots sont loin d’être de mauvais combattants, surtout s’ils peuvent se jeter en nombre sur une victime ignorante.

Ce kit en plastique permet d’assembler 20 Vandales Hobgrots, de l’infanterie légère pour vos armées de Forgeruines de Hashut dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Ils sont idéaux pour submerger l’adversaire, protéger des unités vitales et aller prendre des objectifs exposés. Équipés de boucliers et d’armes de récupération, incluant un mélange de marteaux, de lames et de piolets, ils sont prêts à se jeter au combat. Le kit inclut aussi les éléments pour assembler deux porte-étendard, musiciens et champions optionnels, armés au choix d’une dague ou d’une arme à chaîne.

Ce kit est fourni avec une Planche de Décalcos des Forgeruines de Hashut, comprenant 450 décalcos de grande qualité. Ceux-ci incluent des symboles pour les ziggourats d’Ur-Zorn, de Muspelzharr, de Zharr Vyxa et de la Forge Anathème, ainsi que d’autres sceaux et runes maudites pour décorer vos figurines.

Ce kit est composé de 124 éléments en plastique et de 20x Socles Ronds Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

Informations complémentaires

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Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 41,50€. TTC

Disponible le 1 novembre 2025
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