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Les Drukhari sont des Eldars… mais version sombres et sadique. Imagine un peuple obsédé par la douleur et la souffrance, mais qui l’utilise comme une arme. Ils vivent dans Commorragh, une cité gigantesque cachée dans une dimension parallèle, un peu comme une métropole futuriste mais remplie de pièges, de tyrans et d’ombres.

Ils sont rapides, vicieux et imprévisibles. Plutôt que de se battre à l’ancienne, ils frappent vite, pillent et disparaissent avant que l’ennemi ait le temps de réagir. C’est une armée de guerriers de l’ombre :

  • Les Kabalites : leur troupe de base, toujours prêts à tirer ou à trancher.

  • Les Wyches : des combattantes d’élite, rapides et mortelles au corps à corps, un peu comme des gladiateurs.

  • Les Haemonculus : des savants fous de la douleur, capables de transformer les êtres vivants en monstres.

  • Les Archons et Succubes : les chefs charismatiques et cruels qui dirigent leurs troupes avec poigne.

Et ils ont des véhicules ultra-rapides, parfaits pour surprendre l’ennemi et frapper là où ça fait mal. Mais attention : si tu les attrapes dans un affrontement frontal et prolongé, ils ne tiennent pas longtemps. Leur vraie force, c’est la mobilité, la surprise et la cruauté stratégique.

Les sinistres Drukhari partent en guerre avec une grande variété au sein de leurs forces, allant des spécialistes de la mêlée accros aux stimulants de combat, Hellions et équipages de Venom obsédés par la vitesse, jusqu’aux Fléaux volants et à l’élite que sont les Incubes. Tous ceux-là sont menés par des Archontes tacticiens et cruels, et appuyés par des légions de Guerriers Kabalites. Peu importe ce qu’ils amènent avec eux pour contribuer à la bataille, tous savourent d’infliger la douleur et la souffrance à leurs victimes infortunées.

Cette boîte pleine à craquer est idéale pour débuter une collection de Drukhari ou étendre une armée existante, à déchaîner lors des parties de Warhammer 40,000. Dirigés par un cruel Archonte et sa garde personnelle d’Incubes, ces Drukhari sont prêts à saccager leurs cibles dans l’espace réel et à y prendre ce dont ils ont besoin pour survivre. Cette force est bâtie autour d’un solide noyau de Guerriers Kabalites et de Cérastes, vous offrant à la fois des options pour le combat à distance ou rapproché. Pour les soutenir, vous trouverez un redoutable Venom, des Fléaux et des Hellions, vous fournissant une solide quantité d’unités hautement mobiles afin d’aller couvrir la table, de prendre et tenir les objectifs, de diviser l’attention de votre adversaire, ou de harceler et détruire les unités aux abois.

Cette boîte permet d’assembler 38 figurines Drukhari en plastique:
– 1x Archonte
– 1x Venom
– 5x Fléaux
– 5x Incubes (et 1x pion de Temple d’Incube)
– 5x Hellions
– 10x Guerriers Kabalites
– 10x Cérastes

Les figurines de cette boîte sont faciles à personnaliser. L’Archonte peut être équipé d’un pistolet disloqueur, d’un pistolet éclateur ou d’un piège à âmes, et d’un neurocide, d’une lame dessiccante ou d’une arme énergétique de maître. Sa figurine dispose d’options de torse et de tête masculines ou féminines.

Le transport Venom peut échanger son fusil éclateur jumelé contre un canon éclateur supplémentaire. Il dispose aussi de deux verrières différentes pour le pilote, de râteliers à trophées et de chaînes de sujétion optionnelles, et d’un choix de trois hampes de bannières différentes. Trois passagers Cérastes optionnels peuvent être ajoutés sur le Venom – l’un tirant au canon éclateur, et les deux autres campés sur le fuselage.

L’un des Cérastes peut être assemblé comme une Hekatrix optionnelle, pouvant être armée d’un pistolet éclateur ou d’un pistolet disloqueur, et d’une lame d’Hekatarii ou d’une arme énergétique. Trois types différents d’armes gladiatoriales vous sont proposés, et 14 têtes. Les jambes, corps, bras et têtes sont tous interchangeables au sein de l’unité.

Un des Guerriers Kabalites peut être assemblé comme un Sybarite optionnel, pouvant être armé d’un pistolet éclateur, d’un fusil éclateur ou d’un pistolet disloqueur, et d’une arme énergétique ou d’une arme de corps à corps. Le kit inclut un lacérateur, un disloqueur, un canon éclateur et une lance de ténèbres, ainsi que 15 têtes différentes. Les jambes, corps, bras et têtes sont tous interchangeables au sein de l’unité.

Les Incubes disposent des éléments pour assembler un Klaivex optionnel, pouvant être armé d’un klaive ou de demiklaives, et disposant du choix entre un casque ou une tête nue.

Un des Fléaux peut être assemblé comme un Solarite optionnel, pouvant être armé d’une carabine éclateuse, ou d’une arme énergétique et d’un pistolet éclateur ou d’un pistolet disloqueur. Le kit inclut un lacérateur, un disloqueur, un canon éclateur, une lance de ténèbres, une lance de feu et un fusil disrupteur.

L’Helliarque des Hellions peut remplacer son vouge infernal par un pistolet éclateur, et une griffe paralysante ou une arme énergétique. Les autres membres de l’unité ont chacun le choix entre deux têtes, et d’autres accessoires esthétiques optionnels vous sont proposés, incluant des crânes, pour personnaliser davantage votre groupe de chasse.

Informations complémentaires

Etat

Neuf

Version

Déclinaison

Tranche d'âge

12ans et +

Description

Les Drukhari sont des Eldars… mais version sombres et sadique. Imagine un peuple obsédé par la douleur et la souffrance, mais qui l’utilise comme une arme. Ils vivent dans Commorragh, une cité gigantesque cachée dans une dimension parallèle, un peu comme une métropole futuriste mais remplie de pièges, de tyrans et d’ombres.

Ils sont rapides, vicieux et imprévisibles. Plutôt que de se battre à l’ancienne, ils frappent vite, pillent et disparaissent avant que l’ennemi ait le temps de réagir. C’est une armée de guerriers de l’ombre :

  • Les Kabalites : leur troupe de base, toujours prêts à tirer ou à trancher.

  • Les Wyches : des combattantes d’élite, rapides et mortelles au corps à corps, un peu comme des gladiateurs.

  • Les Haemonculus : des savants fous de la douleur, capables de transformer les êtres vivants en monstres.

  • Les Archons et Succubes : les chefs charismatiques et cruels qui dirigent leurs troupes avec poigne.

Et ils ont des véhicules ultra-rapides, parfaits pour surprendre l’ennemi et frapper là où ça fait mal. Mais attention : si tu les attrapes dans un affrontement frontal et prolongé, ils ne tiennent pas longtemps. Leur vraie force, c’est la mobilité, la surprise et la cruauté stratégique.

Les sinistres Drukhari partent en guerre avec une grande variété au sein de leurs forces, allant des spécialistes de la mêlée accros aux stimulants de combat, Hellions et équipages de Venom obsédés par la vitesse, jusqu’aux Fléaux volants et à l’élite que sont les Incubes. Tous ceux-là sont menés par des Archontes tacticiens et cruels, et appuyés par des légions de Guerriers Kabalites. Peu importe ce qu’ils amènent avec eux pour contribuer à la bataille, tous savourent d’infliger la douleur et la souffrance à leurs victimes infortunées.

Cette boîte pleine à craquer est idéale pour débuter une collection de Drukhari ou étendre une armée existante, à déchaîner lors des parties de Warhammer 40,000. Dirigés par un cruel Archonte et sa garde personnelle d’Incubes, ces Drukhari sont prêts à saccager leurs cibles dans l’espace réel et à y prendre ce dont ils ont besoin pour survivre. Cette force est bâtie autour d’un solide noyau de Guerriers Kabalites et de Cérastes, vous offrant à la fois des options pour le combat à distance ou rapproché. Pour les soutenir, vous trouverez un redoutable Venom, des Fléaux et des Hellions, vous fournissant une solide quantité d’unités hautement mobiles afin d’aller couvrir la table, de prendre et tenir les objectifs, de diviser l’attention de votre adversaire, ou de harceler et détruire les unités aux abois.

Cette boîte permet d’assembler 38 figurines Drukhari en plastique:
– 1x Archonte
– 1x Venom
– 5x Fléaux
– 5x Incubes (et 1x pion de Temple d’Incube)
– 5x Hellions
– 10x Guerriers Kabalites
– 10x Cérastes

Les figurines de cette boîte sont faciles à personnaliser. L’Archonte peut être équipé d’un pistolet disloqueur, d’un pistolet éclateur ou d’un piège à âmes, et d’un neurocide, d’une lame dessiccante ou d’une arme énergétique de maître. Sa figurine dispose d’options de torse et de tête masculines ou féminines.

Le transport Venom peut échanger son fusil éclateur jumelé contre un canon éclateur supplémentaire. Il dispose aussi de deux verrières différentes pour le pilote, de râteliers à trophées et de chaînes de sujétion optionnelles, et d’un choix de trois hampes de bannières différentes. Trois passagers Cérastes optionnels peuvent être ajoutés sur le Venom – l’un tirant au canon éclateur, et les deux autres campés sur le fuselage.

L’un des Cérastes peut être assemblé comme une Hekatrix optionnelle, pouvant être armée d’un pistolet éclateur ou d’un pistolet disloqueur, et d’une lame d’Hekatarii ou d’une arme énergétique. Trois types différents d’armes gladiatoriales vous sont proposés, et 14 têtes. Les jambes, corps, bras et têtes sont tous interchangeables au sein de l’unité.

Un des Guerriers Kabalites peut être assemblé comme un Sybarite optionnel, pouvant être armé d’un pistolet éclateur, d’un fusil éclateur ou d’un pistolet disloqueur, et d’une arme énergétique ou d’une arme de corps à corps. Le kit inclut un lacérateur, un disloqueur, un canon éclateur et une lance de ténèbres, ainsi que 15 têtes différentes. Les jambes, corps, bras et têtes sont tous interchangeables au sein de l’unité.

Les Incubes disposent des éléments pour assembler un Klaivex optionnel, pouvant être armé d’un klaive ou de demiklaives, et disposant du choix entre un casque ou une tête nue.

Un des Fléaux peut être assemblé comme un Solarite optionnel, pouvant être armé d’une carabine éclateuse, ou d’une arme énergétique et d’un pistolet éclateur ou d’un pistolet disloqueur. Le kit inclut un lacérateur, un disloqueur, un canon éclateur, une lance de ténèbres, une lance de feu et un fusil disrupteur.

L’Helliarque des Hellions peut remplacer son vouge infernal par un pistolet éclateur, et une griffe paralysante ou une arme énergétique. Les autres membres de l’unité ont chacun le choix entre deux têtes, et d’autres accessoires esthétiques optionnels vous sont proposés, incluant des crânes, pour personnaliser davantage votre groupe de chasse.

Informations complémentaires

Etat

Neuf

Version

Déclinaison

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12ans et +

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