Description
Dévastez le monde connu à l’aide de marées de peaux vertes et de Orks : Bataillon Orks
Dans l’univers de Warhammer 40,000, les Orks représentent une menace permanente pour l’Imperium, mais c’est sur la planète Armageddon que leur puissance s’est illustrée de la manière la plus spectaculaire. Menés par le légendaire Ghazghkull Thraka, ils ont déclenché certaines des plus grandes guerres jamais connues dans ce secteur.
Contexte du conflit
Armageddon est un monde industriel stratégique de l’Imperium, essentiel à la production d’armes et de blindés. Sa valeur en fait une cible idéale pour une Waaagh!, ces croisades de destruction typiques des Orks.
Le conflit majeur, souvent appelé la Troisième Guerre d’Armageddon, voit des milliards d’Orks déferler sur la planète, transformant le monde en un champ de bataille total. Leur objectif n’est pas la conquête stratégique au sens humain, mais la guerre elle-même — une quête de destruction, de bruit et de gloire.
Les forces Orks en présence
Les Orks déployés sur Armageddon incarnent toute la diversité et la brutalité de leur espèce :
- Boyz : troupes de base, innombrables et toujours prêtes au combat
- Nobz : chefs brutaux, plus résistants et violents
- Mekboyz : ingénieurs capables de construire des machines improbables mais dévastatrices
- Véhicules de guerre : chars bricolés, buggies et machines de destruction lourde
- Gargants : titans Orks, véritables forteresses ambulantes
Leur force réside dans leur nombre, leur résilience et leur capacité à transformer n’importe quel champ de bataille en chaos absolu.
Style de guerre
Les Orks privilégient une approche directe et brutale :
- Attaques massives en vagues successives
- Combats rapprochés extrêmement violents
- Usage intensif d’armes lourdes instables
- Improvisation permanente sur le champ de bataille
Leur célèbre cri de guerre, “WAAAGH!”, symbolise cette énergie collective qui renforce leur puissance et leur agressivité.
Quand une Turbowaaagh! est déchaînée, des planètes entières se changent en autoroutes pour Orks. Les xénos traversent les champs de bataille pied au plancher en pulvérisant tout sur leur chemin. Bientôt, les rangs jadis fiers de l’ennemi sont réduits à l’état de vestiges mutilés, et les Orks foncent à toute berzingue vers leur prochaine bataille.
Plein Gaz vers la Baston
Cette boîte pleine à craquer est parfaite pour entamer une nouvelle collection d’Orks ou pour étoffer une armée existante à déchaîner dans des parties de Warhammer 40,000, le tout en faisant des économies par rapport à un achat des kits au détail. Cette force est bâtie autour d’un noyau de Kopters d’la Mort, des véhicules rapides, parfaits pour harceler l’ennemi et s’emparer des objectifs. Un Trike Morkitu est équipé pour se ruer à toute vitesse sur l’ennemi, avec un mélange d’armes conçues pour faire des ravages à courte portée. Un Buggy Fourre-Squigs vient en soutien, jetant des squigs vivants sur l’ennemi pour semer le chaos et la destruction. Quand tous ces éléments sont rassemblés, ils constituent une force rapide et percutante, idéale pour représenter le Détachement de Turbowaaagh!, dont les règles se trouvent dans Armageddon: Le Retour de Yarrick – Détachements, disponible séparément.
Cette boîte permet d’assembler 8 figurines en plastique d’Orks:
– 1 Trike Morkitu
– 1 Buggy Fourre-Squigs
– 6 Kopters d’la Mort
Les figurines de cette boîte sont faciles à personnaliser. Le conducteur du Trike Morkitu dispose d’un choix de deux têtes, et le Buggy Fourre-Squigs propose un snotling, un squiguêpe et une mine squig optionnels à ajouter au véhicule.
Contient:
– 213 éléments en plastique
– 2 Socles Ovales Citadel de 150mm sur 95mm
– 6 Socles Ovales Citadel à Fente de 75mm
– 3 manuels d’assemblage
Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage. Nous recommandons:
– Citadel Tools: Pince Coupante de Précision
– Colle Plastique Warhammer Colour
– Peintures Citadel Colour
Cette boîte est uniquement disponible jusqu’à épuisement des stocks.