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découvrez OLD WORLD Arcane Journal Dwarfen Mountain Holds

Les Nains, également connus sous le nom de Dawi dans leur propre langue, sont une race ancienne et fière qui remonte à des millénaires. Ils vivent principalement dans les montagnes de l’Ancien Monde, où ils ont construit de vastes royaumes souterrains. Leur civilisation est l’une des plus anciennes et des plus avancées du monde de Warhammer.

Culture et Société

Les Nains sont réputés pour leur sens de l’honneur, leur ténacité et leur artisanat incomparable. Ils sont maîtres dans la forge et la mécanique, produisant certaines des armes et armures les plus fines du monde. Leur société est basée sur des clans, chacun dirigé par un chef de clan. Le roi des Nains, connu sous le nom de Haut Roi, siège à Karaz-a-Karak, la capitale des Nains.

Les Nains attachent une grande importance aux serments et aux dettes d’honneur, ce qui les conduit souvent à des conflits prolongés pour laver des affronts anciens. Leurs livres des rancunes, ou Dammaz Kron, consignent toutes les offenses subies par leur race.

Guerriers et Armement

En bataille, les Nains sont connus pour leur infanterie lourde et résistante. Ils possèdent des unités emblématiques telles que les Guerriers Nains, les Brise-Fers (une élite d’infanterie lourde), et les Marteliers. Les Nains n’utilisent pas de cavalerie, préférant des formations d’infanterie compactes et disciplinées.

Les machines de guerre des Nains sont légendaires : canons, balistes, et gyroptères (des hélicoptères nains) sont couramment déployés. Ils utilisent également des runes magiques pour améliorer leurs armes et armures.

Technologie et Magie

Les Nains ne pratiquent pas la magie de la même manière que les autres races. Au lieu de cela, ils gravent des runes magiques sur leurs équipements, conférant des pouvoirs spéciaux sans recourir aux arcanes. Leur technologie est avancée et ingénieuse, souvent combinée avec des éléments magiques pour créer des artefacts puissants.

Ennemis et Alliés

Les Nains sont constamment en guerre contre les Peaux-Vertes (Orques et Gobelins), les Skavens (hommes-rats), et d’autres créatures des montagnes. Ils entretiennent également des relations complexes avec les Elfes, marquées par des alliances précaires et des rivalités historiques. Malgré ces tensions, les Nains sont des alliés fiables pour l’Empire des Hommes dans leur lutte contre les forces du Chaos.

Personnages Célèbres

Certains des personnages les plus célèbres parmi les Nains incluent :

  • Thorgrim le Rancunier : Haut Roi des Nains, portant le Grand Livre des Rancunes.
  • Gotrek Gurnisson : un Tueur de Trolls légendaire, protagoniste de la série de romans Gotrek et Félix.
  • Ungrim Poing de Fer : Roi de Karak Kadrin, également connu sous le nom de Roi Tueur.

En anglais ARCANE JOURNAL: DWARFEN

Forged in battle and tempered through hardship, the history of the Dwarfs is a tale of constant war and tragedy. Yet, they are not worn down by their hardships, for each trial and tribulation they have faced has served to further steel the resolve of the indomitable Dwarfs.

This supplement takes an in-depth look at the Karaz Ankor, exploring the traditions and beliefs of this powerful realm of stubborn and prideful warriors and artisans. Used in conjunction with Warhammer: The Old World – Forces of Fantasy, this book arms you with even more in-depth rules, allowing you to use your collection of grudgeful Dwarfs in new and exciting ways.

Within ARCANE JOURNAL: DWARFEN, you will find:

The Mountain Realm: A comprehensive look at the Karaz Ankor, the mountain realm of the Dwarfs – from the might of its impregnable holds, to the roles of its ruling guilds and clans.

The Reclamation of Khazid Vosk: The saga of Burlok Damminson’s bold quest to reconquer the lost hold of Khazid Vosk and to reclaim its forgotten treasures.

Heroes of Legend: Background and rules for three famous characters Thorgrim Ulleksson, Kharl of the Dammaz Kron, Ungrim Ironfist, the Slayer King of Karak Kadrin, and the infamous Engineer Burlok Damminson.

Armies of Infamy: Rules to field two unique Dwarf Armies of Infamy: Royal Clans, and Engineers Expeditionary Forces.

This is an expansion to Warhammer: The Old World – you’ll need copies of the Warhammer: The Old World Rulebook and Warhammer: The Old World – Forces of Fantasy books, both available separately, to use the contents of this book.

Informations complémentaires

Déclinaison

Etat

Neuf sous blister

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Description

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Les Nains, également connus sous le nom de Dawi dans leur propre langue, sont une race ancienne et fière qui remonte à des millénaires. Ils vivent principalement dans les montagnes de l’Ancien Monde, où ils ont construit de vastes royaumes souterrains. Leur civilisation est l’une des plus anciennes et des plus avancées du monde de Warhammer.

Culture et Société

Les Nains sont réputés pour leur sens de l’honneur, leur ténacité et leur artisanat incomparable. Ils sont maîtres dans la forge et la mécanique, produisant certaines des armes et armures les plus fines du monde. Leur société est basée sur des clans, chacun dirigé par un chef de clan. Le roi des Nains, connu sous le nom de Haut Roi, siège à Karaz-a-Karak, la capitale des Nains.

Les Nains attachent une grande importance aux serments et aux dettes d’honneur, ce qui les conduit souvent à des conflits prolongés pour laver des affronts anciens. Leurs livres des rancunes, ou Dammaz Kron, consignent toutes les offenses subies par leur race.

Guerriers et Armement

En bataille, les Nains sont connus pour leur infanterie lourde et résistante. Ils possèdent des unités emblématiques telles que les Guerriers Nains, les Brise-Fers (une élite d’infanterie lourde), et les Marteliers. Les Nains n’utilisent pas de cavalerie, préférant des formations d’infanterie compactes et disciplinées.

Les machines de guerre des Nains sont légendaires : canons, balistes, et gyroptères (des hélicoptères nains) sont couramment déployés. Ils utilisent également des runes magiques pour améliorer leurs armes et armures.

Technologie et Magie

Les Nains ne pratiquent pas la magie de la même manière que les autres races. Au lieu de cela, ils gravent des runes magiques sur leurs équipements, conférant des pouvoirs spéciaux sans recourir aux arcanes. Leur technologie est avancée et ingénieuse, souvent combinée avec des éléments magiques pour créer des artefacts puissants.

Ennemis et Alliés

Les Nains sont constamment en guerre contre les Peaux-Vertes (Orques et Gobelins), les Skavens (hommes-rats), et d’autres créatures des montagnes. Ils entretiennent également des relations complexes avec les Elfes, marquées par des alliances précaires et des rivalités historiques. Malgré ces tensions, les Nains sont des alliés fiables pour l’Empire des Hommes dans leur lutte contre les forces du Chaos.

Personnages Célèbres

Certains des personnages les plus célèbres parmi les Nains incluent :

  • Thorgrim le Rancunier : Haut Roi des Nains, portant le Grand Livre des Rancunes.
  • Gotrek Gurnisson : un Tueur de Trolls légendaire, protagoniste de la série de romans Gotrek et Félix.
  • Ungrim Poing de Fer : Roi de Karak Kadrin, également connu sous le nom de Roi Tueur.

En anglais ARCANE JOURNAL: DWARFEN

Forged in battle and tempered through hardship, the history of the Dwarfs is a tale of constant war and tragedy. Yet, they are not worn down by their hardships, for each trial and tribulation they have faced has served to further steel the resolve of the indomitable Dwarfs.

This supplement takes an in-depth look at the Karaz Ankor, exploring the traditions and beliefs of this powerful realm of stubborn and prideful warriors and artisans. Used in conjunction with Warhammer: The Old World – Forces of Fantasy, this book arms you with even more in-depth rules, allowing you to use your collection of grudgeful Dwarfs in new and exciting ways.

Within ARCANE JOURNAL: DWARFEN, you will find:

The Mountain Realm: A comprehensive look at the Karaz Ankor, the mountain realm of the Dwarfs – from the might of its impregnable holds, to the roles of its ruling guilds and clans.

The Reclamation of Khazid Vosk: The saga of Burlok Damminson’s bold quest to reconquer the lost hold of Khazid Vosk and to reclaim its forgotten treasures.

Heroes of Legend: Background and rules for three famous characters Thorgrim Ulleksson, Kharl of the Dammaz Kron, Ungrim Ironfist, the Slayer King of Karak Kadrin, and the infamous Engineer Burlok Damminson.

Armies of Infamy: Rules to field two unique Dwarf Armies of Infamy: Royal Clans, and Engineers Expeditionary Forces.

This is an expansion to Warhammer: The Old World – you’ll need copies of the Warhammer: The Old World Rulebook and Warhammer: The Old World – Forces of Fantasy books, both available separately, to use the contents of this book.

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