Tracé 4578@2x
Games_Workshop_(logo)
Groupe 1164
Groupe 1163
Bienvenue dans les sous-catégories

Tembos

Sous-catégories

Kharn-Age : Marqueur objectif Khémiste

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 14,00Votre prix Maxi Rêves : 11,90 TTC TTC

Kharn-Age : Prêtresse khémiste

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 24,00Votre prix Maxi Rêves : 20,40 TTC TTC

Kharn-Age : Guerrier tembo

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 65,00Votre prix Maxi Rêves : 55,25 TTC TTC

Kharn-Age : Novice

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 59,00Votre prix Maxi Rêves : 50,15 TTC TTC

Kharn-Age : Guerrière khémiste

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 24,00Votre prix Maxi Rêves : 20,40 TTC TTC

Kharn-Age : Guerrière khémiste 2

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 24,00Votre prix Maxi Rêves : 20,40 TTC TTC

Kharn-Age : Vestale khémiste

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 24,00Votre prix Maxi Rêves : 20,40 TTC TTC

Kharn-Age : Hiérophante

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 72,00Votre prix Maxi Rêves : 61,20 TTC TTC

Kharn-Age : Eclaireuse khémiste

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 24,00Votre prix Maxi Rêves : 20,40 TTC TTC

Kharn-Age : Gaal

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 89,00Votre prix Maxi Rêves : 75,65 TTC TTC

Kharn-Age : Néphtys

Disponible sur commande

Prix public conseillé : 32,00Votre prix Maxi Rêves : 27,20 TTC TTC

Les Tembos

Les Tembos occupent une place ancienne et respectée dans l’univers de Khârn-Ages.
Inspirés des éléphants, ils représentent la sagesse, la mémoire et l’équilibre au sein des royaumes de Safar.

Pendant des siècles, les Tembos ont joué un rôle central dans la stabilité du continent.
Leur peuple était reconnu pour sa capacité à maintenir la paix entre les différentes civilisations et à empêcher les conflits de dégénérer en guerres ouvertes.

Là où d’autres nations recherchaient la conquête ou la domination, les Tembos privilégiaient :

  • la médiation
  • l’équilibre
  • la réflexion
  • la préservation des royaumes

Cette position leur a permis d’exercer une influence considérable sur Safar durant de nombreuses générations.


Les gardiens de l’équilibre de Safar

La société Tembo repose sur le respect des anciens, de la transmission et de la responsabilité collective.

Le Conseil des Anciens occupe une place centrale dans leur civilisation.
Pendant longtemps, il a servi d’autorité morale capable d’apaiser les tensions entre peuples et d’éviter les conflits majeurs.

Les Tembos considèrent que :

  • la force doit être maîtrisée
  • la guerre est un échec
  • la sagesse vaut davantage que la brutalité

Mais face à la montée des ambitions militaires des autres royaumes, cet équilibre fragile s’est progressivement effondré.

Les guerres de conquête menées par les Khérops et les tensions grandissantes entre peuples ont forcé les Tembos à abandonner leur rôle de simples médiateurs pour devenir eux-mêmes des combattants.


Le rapport au combat

Les Tembos ne recherchent pas naturellement la guerre, mais lorsqu’ils prennent les armes, ils deviennent des adversaires extrêmement redoutables.

Leur manière de combattre repose sur :

  • la discipline
  • la patience
  • la résistance
  • la puissance maîtrisée

Ils privilégient les affrontements structurés et les positions solides plutôt que les assauts désordonnés.

Les Tembos excellent particulièrement dans :

  • la défense de positions
  • les combats prolongés
  • le contrôle du terrain
  • les contre-attaques puissantes

Leur force vient de leur capacité à absorber la pression adverse puis à répondre avec une puissance écrasante au moment opportun.

Une armée Tembo donne souvent l’impression d’une force lente mais impossible à arrêter une fois engagée.