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Découvrez Warhammer Underworld The Jaws of Itzl

Warhammer Underworlds est un jeu de plateau compétitif développé par Games Workshop. Il se situe dans l’univers de Warhammer Age of Sigmar et mêle des mécaniques de jeu de stratégie, de figurines, et de cartes. Sorti initialement en 2017 avec la boîte Shadespire, il a évolué au fil des saisons avec de nouvelles extensions et boîtes de base (comme Nightvault, Beastgrave, Direchasm, et plus récemment Nethermaze).

📜 Principe du jeu

Warhammer Underworlds oppose deux (ou plus) bandes de guerriers dans des affrontements rapides et tactiques. Le jeu est structuré autour d’un système de cartes qui permet aux joueurs de personnaliser leurs bandes et de gagner des points de gloire pour l’accomplissement d’objectifs spécifiques.

⚔️ Éléments principaux :

  • Figurines : Chaque bande de guerriers possède des figurines uniques aux capacités distinctes.
  • Plateau modulaire : Les parties se jouent sur un plateau hexagonal où le positionnement stratégique est crucial.
  • Deck de cartes : Les joueurs utilisent deux types de cartes :
    • Objectifs : Définissent des conditions pour gagner des points de gloire.
    • Pouvoirs : Fournissent des améliorations et des tactiques spéciales pendant la partie.

🎲 Mécanique de jeu :

  • Tours de jeu : La partie est divisée en trois phases, chaque joueur alternant des actions (mouvements, attaques, etc.).
  • Activation : Chaque joueur effectue une activation pour déplacer ou attaquer avec une figurine.
  • Points de gloire : Le vainqueur est déterminé par le nombre de points de gloire accumulés en accomplissant des objectifs et en éliminant des adversaires.

🌍 Thème et factions :

Le jeu plonge les joueurs dans les royaumes mortels de Warhammer, et chaque bande est thématiquement liée à une faction d’Age of Sigmar (Stormcast Eternals, Nighthaunt, Kharadron Overlords, etc.). Chaque bande possède un style de jeu unique, offrant des stratégies variées.

Les Mâchoires d’Itzl faisaient autrefois partie d’un ost plus imposant envoyé pour affronter les Skavens. Mais un terrible effondrement a enseveli la majorité des Séraphons, et notamment leur Astrocrate. Seuls le chanceux Kro-Jax, un parangon vivant d’énergie Azyrite, et une poignée de ses compagnons reptiliens en ont réchappé. Kro-Jax reçoit des instructions télépathiques erratiques de la part de son Astrocrate toujours piégé, mais les interférences magiques de la braisepierre les rendent incompréhensibles. Le Sang-solaire tente néanmoins de respecter ces ordres, même s’ils le poussent parfois à des actes de violence insensée.

Le Sang-ancien Saurus Kro-Jax, l’Égide, mène cette bande sauvage de Séraphons à travers Gardebraise. Deux Saurus brutaux déchaînent leur rage reptilienne à ses côtés: Sor-Kar avec sa puissante masse, et le terrifiant Ro-Tak, le Gardien, avec sa longue lance. Ces trois puissants guerriers sont accompagnés par une nuée de petites créatures venimeuses connues sous le nom de Venimions de Sotek.

Les Mâchoires d’Itzl sont une bande de style Frappe qui offre de bonnes synergies avec une pile de Rivaux Frappe (disponible séparément).

Ce kit permet d’assembler une bande complète des Mâchoires d’Itzl à utiliser dans vos parties de Warhammer Underworlds, accompagnée des cartes de combattant et des cartes de charte de la bande.

Cette boîte contient 4 figurines en plastique:
– 1x Kro-Jax, l’Égide
– 1x So-Kar
– 1x Ro-Tak, le Gardien
– 1x Venimions de Sotek

La boîte contient aussi:
– 4x cartes de combattant double-face
– 7x cartes de charte (en Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Italien, Chinois, et Japonais)

Les cartes de combattant double-face mesurent 63mm x 88mm, et les cartes de charte double-face mesurent 106mm x 145mm.

Ce kit contient 19x éléments, dont 4x socles scéniques intégrés moulés en plastique vert. Ces figurines à emboîter peuvent être assemblées sans colle et sont fournies non peintes – nous recommandons d’employer la peinture Citadel.

Informations complémentaires

Année

Tranche d'âge

12ans et +

Version

Déclinaison

Etat

Neuf sous blister

Univers

Médiéval fantastique

Description

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Warhammer Underworlds est un jeu de plateau compétitif développé par Games Workshop. Il se situe dans l’univers de Warhammer Age of Sigmar et mêle des mécaniques de jeu de stratégie, de figurines, et de cartes. Sorti initialement en 2017 avec la boîte Shadespire, il a évolué au fil des saisons avec de nouvelles extensions et boîtes de base (comme Nightvault, Beastgrave, Direchasm, et plus récemment Nethermaze).

📜 Principe du jeu

Warhammer Underworlds oppose deux (ou plus) bandes de guerriers dans des affrontements rapides et tactiques. Le jeu est structuré autour d’un système de cartes qui permet aux joueurs de personnaliser leurs bandes et de gagner des points de gloire pour l’accomplissement d’objectifs spécifiques.

⚔️ Éléments principaux :

  • Figurines : Chaque bande de guerriers possède des figurines uniques aux capacités distinctes.
  • Plateau modulaire : Les parties se jouent sur un plateau hexagonal où le positionnement stratégique est crucial.
  • Deck de cartes : Les joueurs utilisent deux types de cartes :
    • Objectifs : Définissent des conditions pour gagner des points de gloire.
    • Pouvoirs : Fournissent des améliorations et des tactiques spéciales pendant la partie.

🎲 Mécanique de jeu :

  • Tours de jeu : La partie est divisée en trois phases, chaque joueur alternant des actions (mouvements, attaques, etc.).
  • Activation : Chaque joueur effectue une activation pour déplacer ou attaquer avec une figurine.
  • Points de gloire : Le vainqueur est déterminé par le nombre de points de gloire accumulés en accomplissant des objectifs et en éliminant des adversaires.

🌍 Thème et factions :

Le jeu plonge les joueurs dans les royaumes mortels de Warhammer, et chaque bande est thématiquement liée à une faction d’Age of Sigmar (Stormcast Eternals, Nighthaunt, Kharadron Overlords, etc.). Chaque bande possède un style de jeu unique, offrant des stratégies variées.

Les Mâchoires d’Itzl faisaient autrefois partie d’un ost plus imposant envoyé pour affronter les Skavens. Mais un terrible effondrement a enseveli la majorité des Séraphons, et notamment leur Astrocrate. Seuls le chanceux Kro-Jax, un parangon vivant d’énergie Azyrite, et une poignée de ses compagnons reptiliens en ont réchappé. Kro-Jax reçoit des instructions télépathiques erratiques de la part de son Astrocrate toujours piégé, mais les interférences magiques de la braisepierre les rendent incompréhensibles. Le Sang-solaire tente néanmoins de respecter ces ordres, même s’ils le poussent parfois à des actes de violence insensée.

Le Sang-ancien Saurus Kro-Jax, l’Égide, mène cette bande sauvage de Séraphons à travers Gardebraise. Deux Saurus brutaux déchaînent leur rage reptilienne à ses côtés: Sor-Kar avec sa puissante masse, et le terrifiant Ro-Tak, le Gardien, avec sa longue lance. Ces trois puissants guerriers sont accompagnés par une nuée de petites créatures venimeuses connues sous le nom de Venimions de Sotek.

Les Mâchoires d’Itzl sont une bande de style Frappe qui offre de bonnes synergies avec une pile de Rivaux Frappe (disponible séparément).

Ce kit permet d’assembler une bande complète des Mâchoires d’Itzl à utiliser dans vos parties de Warhammer Underworlds, accompagnée des cartes de combattant et des cartes de charte de la bande.

Cette boîte contient 4 figurines en plastique:
– 1x Kro-Jax, l’Égide
– 1x So-Kar
– 1x Ro-Tak, le Gardien
– 1x Venimions de Sotek

La boîte contient aussi:
– 4x cartes de combattant double-face
– 7x cartes de charte (en Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Italien, Chinois, et Japonais)

Les cartes de combattant double-face mesurent 63mm x 88mm, et les cartes de charte double-face mesurent 106mm x 145mm.

Ce kit contient 19x éléments, dont 4x socles scéniques intégrés moulés en plastique vert. Ces figurines à emboîter peuvent être assemblées sans colle et sont fournies non peintes – nous recommandons d’employer la peinture Citadel.

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Déclinaison

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Neuf sous blister

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