Dévastez le monde connu à l’aide de marées de peaux vertes et la Patrouille Ork v10

Les Orks, l’une des races les plus emblématiques de l’univers de Warhammer 40,000, sont une race belliqueuse et chaotique composée de guerriers verts et musclés, dirigés par une férule et un esprit de combat sans égal.

  1. Origines Chaotiques : Les Orks ont une origine mystérieuse, souvent liée à des expériences génétiques et à la manipulation de la technologie par les Anciens. Leur société est basée sur la violence, le combat et la domination brute.
  2. Croissance et Reproduction : Les Orks se reproduisent rapidement et spontanément, grâce à la libération de spores lorsqu’un Ork meurt. Ces spores peuvent se développer dans n’importe quel environnement propice, produisant de nouveaux Orks en peu de temps. Cela rend leur nombre difficile à contrôler et explique en partie leur omniprésence dans la galaxie.
  3. Culture de Combat : La culture ork est entièrement centrée sur le combat. Chaque Ork est né pour se battre, et la société ork est organisée autour de hiérarchies brutales basées sur la force et la puissance au combat. Ils vénèrent la force brute et l’habileté au combat au-dessus de tout.
  4. Technologie Kustom : Les Orks sont fascinés par la technologie, bien qu’ils ne la comprennent pas toujours. Ils construisent des machines de guerre massives et cahotiques, connues sous le nom de « kustom » ou « killa » kraft, à partir de morceaux de ferraille et de pièces récupérées. Leur technologie est souvent imprévisible mais redoutablement efficace sur le champ de bataille.
  5. Waaagh! : Les Orks sont capables de se rassembler en une immense armée appelée Waaagh! sous l’influence d’un leader charismatique ou d’une grande menace. Les Waaaghs! sont des fléaux pour l’Imperium et d’autres races, car ils ravagent les mondes et laissent la destruction dans leur sillage.
  6. Psychologie Ork : Les Orks sont influencés par la « croyance » collective. Plus les Orks croient en quelque chose, plus cela devient probablement vrai pour eux. Cela signifie que leurs armes peuvent fonctionner simplement parce qu’ils croient qu’elles le feront, et que leurs véhicules peuvent voler simplement parce qu’ils pensent qu’ils le peuvent.
  7. L’Ennemi Universel : Les Orks sont un ennemi universel, combattant quiconque croise leur chemin, y compris d’autres factions chaotiques. Leur soif de combat et de destruction les rendent imprévisibles et dangereux pour tout le monde.

Les Orks aiment se battre plus que tout autre chose. Ces extraterrestres brutaux et violents arpentent la galaxie en vastes hordes et se jettent joyeusement au combat au cri de guerre assoudissant de « Waaagh! ». Les Bouchers d’Morgrim sont une féroce bande d’Alpagueurs, des orks sauvages qui aiment prouver leur robustesse en abattant les proies les plus grosses et les plus hargneuses que la galaxie a à proposer. Qu’ils se ruent au combat sur le dos d’un Squiglier au sale caractère ou qu’ils foncent en avant en bandes de Boyz hurlants, les Alpagueurs peuvent faire de tout ennemi leur prochain trophée.

Lancez la Waaagh! avec la Patrouille: Orks! Cette boîte contient toutes les unités dont vous avez besoin pour entamer votre armée ou pour étoffer une collection existante, et elle vous permettra de faire des économies par rapport à un achat des kits au détail. Ces figurines offrent un noyau endurci et agressif pour toute armée d’Orks, et elles peuvent également être employées comme force de Patrouille complète dans les parties de Warhammer 40,000. Les règles de Patrouille sont disponibles en téléchargement gratuit sur le site de Warhammer Community.

Cet Patrouille Ork v10 contient les figurines en plastique suivantes:
– 1x Boss Dresseur
– 4x Boyz sur Squiglier, accompagnés par 1x Squig Bombe
– 20x Boyz Alpagueurs

Toutes les figurines sont fournies avec leurs socles appropriés. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.