Description
Découvrez la nouvelle boîte Conquest Hundred Kingdoms : Penitents of St Lazarus
Les Hundred Kingdoms sont l’une des factions majeures de Conquest: The Last Argument of Kings. Héritiers d’un ancien empire aujourd’hui disparu, ces royaumes humains forment une mosaïque de principautés, de domaines féodaux et de puissantes familles nobles qui rivalisent pour le pouvoir et l’influence.
Inspirés des armées européennes de la fin du Moyen Âge, les Hundred Kingdoms déploient sur le champ de bataille des régiments d’hommes d’armes, des soldats professionnels, des archers et surtout une impressionnante chevalerie lourde. Derrière cette apparence classique se cache cependant une faction particulièrement riche, où se côtoient seigneurs ambitieux, ordres chevaleresques, vétérans endurcis et combattants d’élite.
Une armée humaine polyvalente
Sur le champ de bataille, les Hundred Kingdoms se distinguent avant tout par leur polyvalence. Ils disposent d’un large choix d’unités permettant de construire des armées très différentes selon le personnage et les régiments sélectionnés.
L’infanterie peut constituer une solide ligne de bataille capable d’occuper le terrain et de protéger les éléments les plus précieux de l’armée. Les unités plus expérimentées apportent davantage de résistance et de puissance offensive, tandis que les troupes spécialisées permettent d’adapter la force aux différentes menaces rencontrées.
Mais la véritable signature des Hundred Kingdoms reste leur cavalerie. Leurs chevaliers peuvent délivrer des charges particulièrement puissantes et devenir une menace majeure pour les unités adverses lorsqu’ils sont employés au bon moment.
Des chevaliers et des ordres prestigieux
Les Hundred Kingdoms permettent également de développer des forces centrées autour de prestigieux ordres chevaleresques et d’unités d’élite. Ces combattants représentent ce que l’humanité peut aligner de mieux : guerriers lourdement protégés, vétérans et chevaliers capables de tenir tête aux créatures les plus redoutables du monde de Conquest.
Cette diversité permet de jouer aussi bien une armée féodale traditionnelle composée de nombreux soldats et chevaliers qu’une force plus réduite reposant sur des unités particulièrement puissantes.
Un style médiéval spectaculaire
Les Hundred Kingdoms séduiront naturellement les amateurs d’armées médiévales et de chevalerie. Armures de plates, boucliers, bannières, armoiries et grandes formations militaires donnent à la faction une identité immédiatement reconnaissable.
Ils offrent également énormément de possibilités aux peintres. Une armée peut reprendre les couleurs d’une seule maison noble ou rassembler plusieurs contingents possédant chacun leurs propres couleurs et blasons.
Pourquoi choisir les Hundred Kingdoms ?
Les Hundred Kingdoms sont particulièrement adaptés aux joueurs qui recherchent une faction polyvalente, évolutive et fortement inspirée du Moyen Âge. Leur vaste choix d’unités permet d’expérimenter différents styles de jeu et de faire évoluer progressivement son armée.
Entre solides régiments d’infanterie, combattants d’élite et charges dévastatrices de chevaliers, les Hundred Kingdoms offrent une expérience de jeu variée tout en conservant une identité forte : celle d’une humanité déterminée à imposer sa domination dans le monde brutal de Conquest.
Les Penitents of St Lazarus sont des combattants endurants des Hundred Kingdoms pour Conquest. Insensibles à la douleur et dotés d’une force surnaturelle, ces zélotes équipés de grands boucliers excellent dans les affrontements prolongés. Ce kit double, également compatible avec les Martyrs, permet de constituer une unité défensive particulièrement adaptée aux stratégies d’attrition.
Les redoutables pénitents de Saint-Lazare
Contrairement aux autres Ordres, les Lazarènes opèrent en petites cellules de guerriers dévoués. Leurs bénédictions comme leurs malédictions se transmettent d’une génération à l’autre au cours d’une communion sanglante. La maladie qui les frappe ravage leur système nerveux et réduit progressivement leur sensibilité, mais elle accroît également leur force et leur endurance au-delà des capacités humaines ordinaires.
Insensibles à la douleur et animés par des convictions fanatiques, les Penitents of St Lazarus représentent une menace particulièrement inquiétante au combat. Leur apparence cadavérique et leurs expressions empreintes de souffrance renforcent encore l’effroi qu’ils inspirent sur le champ de bataille.
Ce kit double permet d’assembler l’unité sous la forme des Penitents of St Lazarus ou des Martyrs.
Une unité défensive dans First Blood
Dans Conquest: First Blood, les Penitents of St Lazarus forment un rempart insensible aux assauts adverses. Munis de grands boucliers à l’apparence macabre, ils s’installent sur le champ de bataille et exploitent leur endurance pour résister durablement aux ennemis des Hundred Kingdoms.
Ils conviennent aux joueurs recherchant une unité capable d’occuper une position et de soutenir un affrontement prolongé.
Une guerre d’attrition dans TLAoK
Dans Conquest: The Last Argument of Kings, les Penitents sont des zélotes dévoués qui refusent de céder du terrain. Leur rôle consiste à immobiliser l’adversaire dans une guerre d’usure meurtrière, poursuivie jusqu’à l’élimination de la menace ou la disparition des derniers combattants.
Cette unité s’intègre ainsi naturellement dans une stratégie défensive fondée sur la résistance et l’épuisement progressif des forces ennemies.
Points forts
- Unité défensive particulièrement endurante
- Grands boucliers conçus pour former un solide rempart
- Idéale pour tenir une position face aux assauts ennemis
- Adaptée aux stratégies de guerre d’attrition
- Jouable dans First Blood et The Last Argument of Kings
- Kit double permettant également d’assembler les Martyrs
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