Description
Azul : un jeu au parfum ibérique
Dans Azul, vous incarnez un artisan du 16ᵉ siècle, chargé de décorer le Palais Royal d’Évora, la somptueuse demeure du Roi du Portugal. Votre mission ? Créer la plus belle des mosaïques. Cependant, la tâche sera difficile, car la concurrence est rude. D’autres artisans souhaitent eux aussi orner le palais. Ainsi, seule la fresque la plus remarquable ornera ses murs. Saurez-vous devenir l’artisan le plus prestigieux de la royauté ?
Azul : un jeu de mosaïques colorées
Chaque joueur reçoit un plateau à décorer. Au centre de la table, sept disques, composés de quatre mosaïques de différentes couleurs, sont disposés. Ensuite, les joueurs devront compléter leur fresque avec ces morceaux de faïence.
Sélection des mosaïques
Lorsqu’un joueur choisit un disque, il prend toutes les mosaïques de la couleur de son choix. Les autres couleurs sont alors laissées au centre de la table. Les pièces choisies sont ensuite placées dans une zone de préparation. Cette zone se compose de lignes à compléter avant d’intégrer les mosaïques dans le motif de la fresque.
Les manches du jeu
Une partie se déroule en plusieurs manches. Chaque manche se termine lorsque toutes les mosaïques ont été jouées. C’est alors que les joueurs complètent leur motif et marquent des points.
Azul : un jeu stratégique
Les points sont attribués en fonction de la manière dont les mosaïques sont placées. Par exemple, si un joueur parvient à aligner des colonnes ou des lignes de tuiles, il multiplie ses points. Cependant, il peut aussi en perdre. Par exemple, s’il ne réussit pas à placer toutes les mosaïques d’une même couleur sur une ligne de préparation, il perd des points.
Fin de la partie
La partie se termine lorsqu’un joueur complète entièrement une ligne de son motif. À ce moment-là, des bonus sont attribués si une ligne, une colonne ou une couleur complète est réalisée.
En résumé, Azul est un jeu stratégique. Chaque joueur doit optimiser ses placements pour marquer un maximum de points. De plus, il devra aussi freiner ses adversaires dans l’élaboration de leur fresque.