AracKhan Wars – Traînée de Cendres

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Description

Infusez de vie les protagonistes de l’épopée d’AracKhan à travers des duels épiques !

Dans AracKhan Wars, 2 à 4 joueurs dirigent leur faction, incarnée par un jeu de 23 cartes. La victoire, après 9 manches, revient à celui qui totalise le plus de points en additionnant la valeur de ses cartes encore présentes sur le champ de bataille.

À chaque tour, les joueurs dévoilent stratégiquement 2 cartes, les disposant face cachée sur le champ de bataille. Une fois révélées, chaque joueur active tour à tour toutes ses cartes pour déployer ses créatures, défendre ses positions, et déclencher de puissants sorts.

Aucun coût d’activation ni de mana : les cartes se placent ou se déplacent adjacentes à d’autres, alliées ou ennemies. À la fin de la bataille, chaque joueur a épuisé les cartes de son deck. La victoire se niche entre une stratégie robuste et des tactiques opportunistes.

Explorez une diversité de modes de jeu :

  • Affrontements en chacun pour soi, de 2 à 4 joueurs.
  • Affrontements en équipes de 2 contre 2, exploitant des cartes Stratégie pour coordonner les actions entre alliés.
  • Mode Événement : à chaque tour, une carte Événement vient bousculer les plans établis.
  • Mode Objectif : les cartes Objectif permettent de marquer des points de victoire supplémentaires.

Plongez dans l’apprentissage de la construction de deck avec des cartes de faction supplémentaires et le guide des règles. AracKhan Wars offre un équilibre subtil entre la maîtrise stratégique et l’intrigue tactique, faisant de chaque duel une expérience unique.

Traînée de Cendres est une extension du jeu AracKhan Wars contenant de nouvelles cartes, un nouveau mode de jeu, un tapis de bataille inédit et un guide stratégique de 48 pages qui fera de vous un stratège émérite !

Au fur et à mesure que progresse son offensive, l’Ordre Gris dévoile une partie de ses plans. Au nord-ouest, il compte empêcher toute union entre les Terres Blanches et les Nakka, tout en tentant de prendre le contrôle de leurs forêts primordiales. Un peu plus au sud, les patriarcats des forges occidentales semblent fouler du pied les anciens accords commerciaux donnant accès au précieux acier d’Hilgarde, un des piliers de la puissance de l’Ordre.
Les peuples agressés ne se laisseront pas dominer, et la résistance s’organise. Sans compter qu’un mal sournois émerge et pourrait bien devenir le plus grand danger qu’AracKhan ait jamais connu… Pour ou contre l’Ordre Gris, les joueurs devront se surpasser pour remporter les guerres d’AracKhan !

Retrouvez Kikord pour des explications de parties :

(1) Kikord – YouTube

Informations complémentaires

Année

Etat

Neuf

Version

Déclinaison

Tranche d'âge

12ans et +