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Bannis

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Les Bannis

Nés du refus de se soumettre aux lois des royaumes d’Anthropia, les Bannis forment une communauté aussi redoutée que fascinante. Installés sur l’Archipel du Banni, ils regroupent des aventuriers, des mercenaires, des pirates, des contrebandiers et des hors-la-loi venus de tous les horizons.

Leur histoire débute avec le légendaire Banni, un chef de guerre qui s’empara d’un ancien temple Ichtien et fonda une nation libre à l’écart des grandes puissances. Au fil des décennies, ses descendants ont transformé cet archipel en un refuge pour tous ceux qui refusent l’autorité des rois, des empereurs et des tyrans.


L’Archipel du Banni

L’Archipel du Banni est un territoire sauvage constitué de nombreuses îles fortifiées et de repaires de flibustiers.

Parmi les lieux les plus célèbres figurent :

  • Kerns, capitale de l’archipel et siège du Temple au Trident.
  • Make, dont les fortifications et les batteries de canons protègent les approches maritimes.
  • Rockampton, véritable cimetière de navires Quintors.
  • Convicts Fall, île maudite où sont exilés les criminels les plus dangereux.
  • Lady Mustgrave, territoire réservé aux femmes du clan et devenu une communauté à part entière.

Ces terres battues par les vents sont devenues le symbole de l’indépendance et de la liberté pour tous les exclus d’Anthropia.


Une société de survivants

Contrairement aux autres peuples, les Bannis ne partagent ni origine commune, ni culture unique.

Leurs rangs accueillent :

  • des Sundars en quête de fortune ;
  • des Orénauques fuyant leur tribu ;
  • des Maòks exilés ;
  • des aventuriers sans patrie ;
  • des mercenaires attirés par l’or.

Cette diversité constitue à la fois leur plus grande force et leur principale faiblesse.

Chaque capitaine dirige son équipage selon ses propres règles et seule la promesse de richesse permet réellement de maintenir l’unité du clan.


La loi de l’or

Chez les Bannis, les titres n’ont que peu d’importance.

La richesse, le courage et la capacité à survivre sont les seules valeurs réellement reconnues.

L’or, le rhum et le butin rythment leur existence.

Chaque expédition, chaque raid et chaque bataille représente une opportunité d’accroître sa réputation et sa fortune.

Cette mentalité attire les personnages les plus hauts en couleur d’Anthropia et donne naissance à des bandes composées de héros atypiques, de vétérans endurcis et d’aventuriers prêts à tout pour décrocher leur part du trésor.


Les Bannis dans Briskars

Les Bannis sont probablement la faction la plus libre de Briskars.

Leur capacité à recruter des combattants issus de nombreux peuples leur permet d’aligner des bandes extrêmement variées. Cette richesse de profils offre une grande liberté de création et de nombreuses possibilités tactiques.

Ils séduisent particulièrement les joueurs qui apprécient :

  • les bandes personnalisées ;
  • les héros atypiques ;
  • les armes à poudre ;
  • les personnages hauts en couleur ;
  • les styles de jeu polyvalents.