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First Blood

Sous-catégories

Conquest First Blood Cohort – Sorcerer Kings

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 100,00€.Le prix actuel est : 80,00€. TTC

Conquest First Blood Cohort – Spires

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 100,00€.Le prix actuel est : 80,00€. TTC

Conquest First Blood Cohort – W’adrhun

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 100,00€.Le prix actuel est : 80,00€. TTC

Conquest Hundred Kingdoms – First Blood Warband 2024

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 40,00€. TTC

Conquest Spires – First Blood Warband 2024

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 40,00€. TTC

Conquest Dweghom – First Blood Warband 2024

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 40,00€. TTC

Conquest Nords – First Blood Warband 2024

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 40,00€. TTC

Conquest W’adrhŭn – First Blood Warband 2024

2 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 40,00€. TTC

Conquest City States – First Blood Warband 2024

1 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 40,00€. TTC

Conquest Sorcerer Kings – First Blood Warband 2024

5 en stock (peut être commandé)

Le prix initial était : 50,00€.Le prix actuel est : 40,00€. TTC

Quand on parle de First Blood, on parle de la version escarmouche de Conquest.


Ce n’est pas la grosse bataille rangée avec des régiments impeccablement alignés.
Ici, on joue plus petit, plus nerveux, plus direct.

C’est le format idéal pour :

  • découvrir le jeu sans monter 80 figurines

  • faire une partie en 1h–1h30

  • organiser des soirées rapides en boutique


Concrètement, qu’est-ce que ça change ?

Dans le jeu principal, tu déplaces des blocs d’unités.
Dans First Blood, chaque figurine agit individuellement.

Ça change tout :

  • Les placements sont plus fins

  • Les lignes de vue sont plus importantes

  • Les erreurs se paient vite

  • Les réactions donnent un vrai rythme

On est plus proche d’un jeu d’escarmouche dynamique que d’une simulation de bataille massive.


Pourquoi c’est une bonne porte d’entrée ?

Parce que c’est rassurant.

Un joueur peut commencer avec :

  • Un commandant

  • 2 ou 3 unités

  • 800 points

Et il joue tout de suite.

Pas besoin d’un projet hobby colossal avant d’avoir une partie intéressante.


L’ambiance autour de la table

First Blood donne une sensation plus tendue.

Moins spectaculaire visuellement qu’une grosse bataille,
mais plus « stratégique dans l’instant ».

Chaque activation compte.
Chaque perte peut faire basculer la partie.

C’est un jeu où on se dit souvent :

“Si j’avais mieux placé cette unité…”

Et ça, c’est bon signe.


À qui ça parle le plus ?

  • Aux joueurs qui aiment les escarmouches rapides

  • À ceux qui hésitent à se lancer dans un gros wargame

  • Aux boutiques qui veulent créer une communauté progressivement

C’est aussi un super format pour tester une faction avant d’investir lourdement.