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Mémoire 44 est un jeu de société de stratégie conçu par Richard Borg et publié par Days of Wonder en 2004 pour commémorer le 60e anniversaire du débarquement allié en Normandie pendant la Seconde Guerre mondiale. Il fait partie de la série « Command and Colors » et utilise un système de jeu basé sur des cartes pour recréer des batailles historiques célèbres de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu est conçu pour deux joueurs, mais des extensions permettent d’ajouter plus de joueurs.

Principes du jeu :

  • Thème historique : Le jeu recrée des batailles importantes, comme le débarquement de Normandie, l’opération Cobra, ou la bataille des Ardennes, en utilisant des scénarios historiques. Chaque scénario représente une bataille spécifique avec des conditions de victoire et des configurations propres.
  • Mécanismes : Le plateau de jeu est divisé en trois sections (gauche, centre et droite), et les joueurs jouent des cartes de commande pour activer des unités dans une ou plusieurs de ces sections. Ces unités peuvent être de l’infanterie, des chars, ou de l’artillerie, chacune ayant ses propres forces et faiblesses.
  • Victoire : Les joueurs remportent des médailles de victoire en détruisant des unités ennemies ou en accomplissant des objectifs spécifiques définis par le scénario. Le premier à obtenir le nombre requis de médailles gagne la partie.

Extensions :

Depuis sa sortie, Mémoire 44 a reçu de nombreuses extensions, ajoutant de nouveaux fronts de bataille, de nouveaux types d’unités, et de nouvelles règles. Par exemple :

  • Eastern Front (Front de l’Est) : Ajoute des unités soviétiques et des batailles de l’Est.
  • Pacific Theater (Théâtre du Pacifique) : Introduit les forces américaines et japonaises ainsi que des batailles du Pacifique.
  • Air Pack : Introduit les unités aériennes et ajoute des règles pour l’aviation.

Points forts :

  • Accessibilité : Le jeu est assez simple à apprendre pour des débutants tout en offrant une grande profondeur stratégique pour les joueurs plus expérimentés.
  • Éducatif : En plus d’être amusant, il permet d’apprendre et de mieux comprendre les événements et tactiques de la Seconde Guerre mondiale.
  • Matériel de qualité : Comme souvent avec les jeux Days of Wonder, les figurines et le matériel de jeu (cartes, plateau, dés) sont de grande qualité.

Mémoire 44 est souvent apprécié pour son équilibre entre simplicité, immersion historique et stratégie, ce qui en fait un jeu de plateau incontournable pour les amateurs de jeux de guerre et d’histoire.

Informations complémentaires

Année

Tranche d'âge

12ans et +

Univers

Temps modernes

Version

Déclinaison

Etat

Neuf sous cellophane

Description

Mémoire 44 est un jeu de société de stratégie conçu par Richard Borg et publié par Days of Wonder en 2004 pour commémorer le 60e anniversaire du débarquement allié en Normandie pendant la Seconde Guerre mondiale. Il fait partie de la série « Command and Colors » et utilise un système de jeu basé sur des cartes pour recréer des batailles historiques célèbres de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu est conçu pour deux joueurs, mais des extensions permettent d’ajouter plus de joueurs.

Principes du jeu :

  • Thème historique : Le jeu recrée des batailles importantes, comme le débarquement de Normandie, l’opération Cobra, ou la bataille des Ardennes, en utilisant des scénarios historiques. Chaque scénario représente une bataille spécifique avec des conditions de victoire et des configurations propres.
  • Mécanismes : Le plateau de jeu est divisé en trois sections (gauche, centre et droite), et les joueurs jouent des cartes de commande pour activer des unités dans une ou plusieurs de ces sections. Ces unités peuvent être de l’infanterie, des chars, ou de l’artillerie, chacune ayant ses propres forces et faiblesses.
  • Victoire : Les joueurs remportent des médailles de victoire en détruisant des unités ennemies ou en accomplissant des objectifs spécifiques définis par le scénario. Le premier à obtenir le nombre requis de médailles gagne la partie.

Extensions :

Depuis sa sortie, Mémoire 44 a reçu de nombreuses extensions, ajoutant de nouveaux fronts de bataille, de nouveaux types d’unités, et de nouvelles règles. Par exemple :

  • Eastern Front (Front de l’Est) : Ajoute des unités soviétiques et des batailles de l’Est.
  • Pacific Theater (Théâtre du Pacifique) : Introduit les forces américaines et japonaises ainsi que des batailles du Pacifique.
  • Air Pack : Introduit les unités aériennes et ajoute des règles pour l’aviation.

Points forts :

  • Accessibilité : Le jeu est assez simple à apprendre pour des débutants tout en offrant une grande profondeur stratégique pour les joueurs plus expérimentés.
  • Éducatif : En plus d’être amusant, il permet d’apprendre et de mieux comprendre les événements et tactiques de la Seconde Guerre mondiale.
  • Matériel de qualité : Comme souvent avec les jeux Days of Wonder, les figurines et le matériel de jeu (cartes, plateau, dés) sont de grande qualité.

Mémoire 44 est souvent apprécié pour son équilibre entre simplicité, immersion historique et stratégie, ce qui en fait un jeu de plateau incontournable pour les amateurs de jeux de guerre et d’histoire.

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12ans et +

Univers

Temps modernes

Version

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Neuf sous cellophane

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