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Bien que les Clans Guerriers Orruks, qu’ils soient Mâchefers ou Kruelboyz, soient plutôt associés à la destruction gratuite à laquelle ils se livrent dans leur interminable quête de bagarres, ils ont aussi quelques atouts magiques dans leurs manches de fer.

Exploitez toute la bizarrerie de Gorkamorka avec ces Orruk Warclans : Manifestations magiques pour les Clans Guerriers Orruks. Dans ce kit en plastique, vous trouverez un total de quatre figurines qui représentent trois Manifestations et qui peuvent être utilisées par les armées des Clans Guerriers Orruks de Mâchefers comme de Kruelboyz dans les parties de Warhammer Age of Sigmar.

Le puissant Pied de Gork est l’incarnation de la brutalité: un énorme pied vert constitué de magie qui aplatit tout ce qui a le malheur de se trouver en dessous. Les mâchoires d’un Gueulard d’Gork crachent la magie destructrice de la Waaagh! pour que les Chamanes l’absorbent. Les Marais-mollards d’Mork sont des sortilèges boueux qui transforment la terre dure en bourbiers dont émergent des vrilles de protoplasme luisant qui attirent les ennemis à la mort. Le Marais-mollard d’Mork peut être assemblé avec l’iconographie des Mâchefers ou des Kruelboyz pour correspondre au reste de votre armée.

Contient:
– 1x Gueulard d’Gork
– 1x Marais-mollard d’Mork
– 2x éléments de Pied de Gork, l’un avec un pied, et l’autre avec une empreinte bouillonnante

Ce kit Orruk Warclans : Manifestations est composé de 21 éléments en plastique et de 1x Socle Rond Citadel de 60mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

 

 

Les Orruk Warclans : Manifestations sont une faction de Age of Sigmar, un jeu de figurines fantastique produit par Games Workshop. Ce sont des tribus d’Orques sauvages qui, après l’Âge des Mythes, ont été unifiées sous des bannières de guerre. Les Orruks sont connus pour leur nature violente et leur désir insatiable de combats. Ils se caractérisent par leur brutalité, leur esprit de guerre, et leur capacité à s’unir sous un même étendard pour mener des batailles sauvages.

Histoire et Origines des Orruk Warclans :

Les Orruks viennent de la Généalogie des Orques, et tout comme leurs ancêtres, ils sont des créatures primaires et agressives. Dans le contexte de l’Age of Sigmar, ces Orruks sont influencés par Gorkamorka, le Dieu de la guerre et de la destruction. Cependant, au fil des âges, différentes factions d’Orruks se sont formées, chacune suivant une voie particulière, mais toujours animées par la même quête : le combat, le chaos et la destruction.

Les Clans des Orruk Warclans :

Les Orruk Warclans sont divisés en plusieurs sous-factions (ou tribus), chacune ayant ses propres caractéristiques, styles de combat et philosophies. Les principales Warclans sont les suivantes :

  1. Ironjawz (Les Crocs-de-Fer) :
    • Les Ironjawz sont la force brute et implacable parmi les Orruks. Ils portent une armure lourde (souvent forgée à partir de métal récupéré), sont massivement musclés et possèdent une grande capacité à encaisser les coups. Leur tactique est simple : foncer droit sur l’ennemi, briser les lignes et semer la destruction avec leur force écrasante.
    • Leader emblématique : Gordrakk, the Fist of Gork, est un immense Orruk connu pour sa puissance et sa brutalité au combat.
  2. Bonesplitterz (Les Déchireurs d’Os) :
    • Les Bonesplitterz suivent une approche plus tribale, guerrière et sauvage. Ils vénèrent les dieux de la guerre sous forme de créatures animales, se spécialisant dans les attaques à distance et les embuscades.
    • Leur style de combat repose sur la rapidité et la ruse, avec une préférence pour l’attaque à l’arc et les armes légères.
    • Leader emblématique : The Great Shaman, qui est capable d’utiliser la magie pour contrôler des esprits animaux et renforcer ses guerriers.
  3. Kragnos, the End of Empires (Clans liés à Kragnos) :
    • Bien que moins représenté en tant que faction séparée, Kragnos est une entité qui peut être ralliée par les Orruks. Il est une incarnation du désastre et du chaos, symbolisant la fin de la civilisation. Ceux qui le suivent sont des hérauts de destruction massive, menant des charges furieuses.

Unité et Structure des Warclans :

Les Orruks Warclans ne sont pas seulement des guerriers individuels, mais des armées bien structurées. Chaque Warclan a ses propres unités caractéristiques, qui reflètent leur mode de combat et leur culture :

  • Ironjawz : Ils comptent sur des unités comme les Brutes et Ardboyz, des Orruks lourds et puissants, qui peuvent soutenir des charges massives, mais aussi des montures comme les Megaboss sur Maulgorger.
  • Bonesplitterz : Ces Orruks sont plus agiles et comprennent des Savage Orruks et des Morboys, qui sont des combattants féroces utilisant des armes comme des lances et des arcs.

 

Informations complémentaires

Etat

Neuf

Version

Déclinaison

Tranche d'âge

12ans et +

Description

 

Bien que les Clans Guerriers Orruks, qu’ils soient Mâchefers ou Kruelboyz, soient plutôt associés à la destruction gratuite à laquelle ils se livrent dans leur interminable quête de bagarres, ils ont aussi quelques atouts magiques dans leurs manches de fer.

Exploitez toute la bizarrerie de Gorkamorka avec ces Orruk Warclans : Manifestations magiques pour les Clans Guerriers Orruks. Dans ce kit en plastique, vous trouverez un total de quatre figurines qui représentent trois Manifestations et qui peuvent être utilisées par les armées des Clans Guerriers Orruks de Mâchefers comme de Kruelboyz dans les parties de Warhammer Age of Sigmar.

Le puissant Pied de Gork est l’incarnation de la brutalité: un énorme pied vert constitué de magie qui aplatit tout ce qui a le malheur de se trouver en dessous. Les mâchoires d’un Gueulard d’Gork crachent la magie destructrice de la Waaagh! pour que les Chamanes l’absorbent. Les Marais-mollards d’Mork sont des sortilèges boueux qui transforment la terre dure en bourbiers dont émergent des vrilles de protoplasme luisant qui attirent les ennemis à la mort. Le Marais-mollard d’Mork peut être assemblé avec l’iconographie des Mâchefers ou des Kruelboyz pour correspondre au reste de votre armée.

Contient:
– 1x Gueulard d’Gork
– 1x Marais-mollard d’Mork
– 2x éléments de Pied de Gork, l’un avec un pied, et l’autre avec une empreinte bouillonnante

Ce kit Orruk Warclans : Manifestations est composé de 21 éléments en plastique et de 1x Socle Rond Citadel de 60mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

 

 

Les Orruk Warclans : Manifestations sont une faction de Age of Sigmar, un jeu de figurines fantastique produit par Games Workshop. Ce sont des tribus d’Orques sauvages qui, après l’Âge des Mythes, ont été unifiées sous des bannières de guerre. Les Orruks sont connus pour leur nature violente et leur désir insatiable de combats. Ils se caractérisent par leur brutalité, leur esprit de guerre, et leur capacité à s’unir sous un même étendard pour mener des batailles sauvages.

Histoire et Origines des Orruk Warclans :

Les Orruks viennent de la Généalogie des Orques, et tout comme leurs ancêtres, ils sont des créatures primaires et agressives. Dans le contexte de l’Age of Sigmar, ces Orruks sont influencés par Gorkamorka, le Dieu de la guerre et de la destruction. Cependant, au fil des âges, différentes factions d’Orruks se sont formées, chacune suivant une voie particulière, mais toujours animées par la même quête : le combat, le chaos et la destruction.

Les Clans des Orruk Warclans :

Les Orruk Warclans sont divisés en plusieurs sous-factions (ou tribus), chacune ayant ses propres caractéristiques, styles de combat et philosophies. Les principales Warclans sont les suivantes :

  1. Ironjawz (Les Crocs-de-Fer) :
    • Les Ironjawz sont la force brute et implacable parmi les Orruks. Ils portent une armure lourde (souvent forgée à partir de métal récupéré), sont massivement musclés et possèdent une grande capacité à encaisser les coups. Leur tactique est simple : foncer droit sur l’ennemi, briser les lignes et semer la destruction avec leur force écrasante.
    • Leader emblématique : Gordrakk, the Fist of Gork, est un immense Orruk connu pour sa puissance et sa brutalité au combat.
  2. Bonesplitterz (Les Déchireurs d’Os) :
    • Les Bonesplitterz suivent une approche plus tribale, guerrière et sauvage. Ils vénèrent les dieux de la guerre sous forme de créatures animales, se spécialisant dans les attaques à distance et les embuscades.
    • Leur style de combat repose sur la rapidité et la ruse, avec une préférence pour l’attaque à l’arc et les armes légères.
    • Leader emblématique : The Great Shaman, qui est capable d’utiliser la magie pour contrôler des esprits animaux et renforcer ses guerriers.
  3. Kragnos, the End of Empires (Clans liés à Kragnos) :
    • Bien que moins représenté en tant que faction séparée, Kragnos est une entité qui peut être ralliée par les Orruks. Il est une incarnation du désastre et du chaos, symbolisant la fin de la civilisation. Ceux qui le suivent sont des hérauts de destruction massive, menant des charges furieuses.

Unité et Structure des Warclans :

Les Orruks Warclans ne sont pas seulement des guerriers individuels, mais des armées bien structurées. Chaque Warclan a ses propres unités caractéristiques, qui reflètent leur mode de combat et leur culture :

  • Ironjawz : Ils comptent sur des unités comme les Brutes et Ardboyz, des Orruks lourds et puissants, qui peuvent soutenir des charges massives, mais aussi des montures comme les Megaboss sur Maulgorger.
  • Bonesplitterz : Ces Orruks sont plus agiles et comprennent des Savage Orruks et des Morboys, qui sont des combattants féroces utilisant des armes comme des lances et des arcs.

 

Informations complémentaires

Etat

Neuf

Version

Déclinaison

Tranche d'âge

12ans et +

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Orruk Warclans : Manifestations

Le prix initial était : 44,00€.Le prix actuel est : 37,40€. TTC

Disponible le 18 janvier 2025
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