Description
Découvrez le Chasseur de Massacres
Ogor Mawtribes – La Faim qui Dévore les Royaumes
Dans les vastes étendues sauvages des Royaumes Mortels, peu de menaces inspirent autant la terreur qu’une horde Ogor en marche. Lorsque le sol vibre sous leurs pas, la destruction approche inévitablement. En unissant les Gutbusters et les Beastclaw Raiders, les Ogor Mawtribes forment une force brutale, insatiable et presque impossible à arrêter.
La Faim Éternelle : cœur et moteur des Ogors
Chez les Ogors, tout gravite autour de la Faim Infinie, une malédiction que leur dieu glouton, le Grand Vorace, leur a imposée. Cette faim ne relève pas de la métaphore : elle consume l’âme de chaque Ogor et les pousse à chasser, tuer et dévorer sans fin. Chaque campagne militaire se transforme en une chasse rituelle qui ne s’achève qu’une fois l’ennemi mis en pièces et englouti jusqu’au dernier os.
Cette obsession structure toute leur existence. Manger devient un acte sacré. Les Ogors qui rapportent le plus de chair gagnent en prestige. Cette logique transforme chaque rencontre en un affrontement imprévisible et sanglant.
Une société tribale soudée par l’appétit
Les Gutbusters forment l’ossature de l’armée Ogor. Massifs, violents, armés d’équipements rudimentaires, ils manient des armes capables d’écraser un soldat d’un seul coup. À leur tête, les Tyrants exercent leur autorité par la force. Ils mènent les assauts avec brutalité et efficacité. Les Butchers, de leur côté, mêlent rituels et cuisine cannibale : ils préparent des banquets sanglants où les sorts naissent dans la chair encore tiède.
En parallèle, les Beastclaw Raiders incarnent une version plus bestiale de cette société. Montés sur des créatures titanesques comme les Stonehorns ou les Thundertusks, ces cavaliers monstrueux écrasent tout sur leur passage. Autour d’eux, les tempêtes magiques qui les accompagnent précèdent leur assaut et gèlent leurs proies. Ici, pas de tactique défensive : les Beastclaw foncent, frappent et anéantissent.
Un gameplay vorace, rapide et punitif
Sur la table de jeu, les Ogor Mawtribes proposent une expérience agressive et intuitive. Leurs unités combinent mobilité, résistance et puissance destructrice. De nombreuses figurines reçoivent des bonus lors des charges : certaines infligent même des blessures mortelles avant l’impact réel.
Leur règle de Faim Vorace pousse à maintenir la pression : plus les unités se rapprochent de l’ennemi, plus elles deviennent dangereuses. Cela pousse naturellement à l’offensive, sans laisser de répit à l’adversaire.
Les Beastclaw Raiders excellent dans les attaques « alpha strike », frappant dès le premier tour pour désorganiser complètement l’ennemi. Les Gutbusters, eux, s’installent dans les combats prolongés, tenant les objectifs tout en laminant les troupes ennemies.
Une armée de monstres, de muscles et de crocs
Les Ogors déploient un bestiaire terrifiant. Les Stonehorns, quasiment insensibles aux blessures ordinaires, absorbent les coups avec une endurance surnaturelle. Les Thundertusks soufflent un froid glacial capable de figer un héros sur place.
Les héros Ogors ne déçoivent pas. Le Tyrant écrase ses adversaires avec une brutalité sans pareille. Les Butchers lancent des sorts puissants en utilisant les entrailles de leurs victimes. Le Slaughtermaster, version encore plus terrifiante, s’entoure de Gnoblars grotesques qui l’assistent dans ses rituels sanglants.
Chez les Beastclaw Raiders, les Huskards sur Thundertusk ou Stonehorn dominent les batailles. Ces seigneurs sauvages encaissent les coups les plus féroces et déchaînent des contre-attaques dévastatrices.
Modélisme et personnalisation : une armée au caractère unique
Côté modélisme, les Ogor Mawtribes se démarquent par une esthétique brute et évocatrice. Leurs figurines regorgent de détails : chaînes rouillées, os brisés, morceaux de viande, trophées sanglants… Chaque pièce raconte une histoire — une chasse, une victoire, une offrande au Grand Vorace.
La diversité des unités — Gutrunners, Leadbelchers, Ironblasters, Mournfang Riders, Frostlords, etc. — permet de créer des armées visuellement variées et marquantes. Le style Ogor contraste fortement avec des factions plus élégantes comme les Lumineth Realm-lords ou les Stormcast Eternals.
Les peintres trouveront ici un terrain de jeu idéal : textures multiples (peau, cuir, os, métal rouillé), jeux de contraste entre les chairs nues et les armures improvisées, effets de sang séché ou de neige souillée.
Chasseur de Massacres – Le Traqueur Implacable des Royaumes
Au cœur des vastes étendues désolées que sillonnent les Ogor Mawtribes, certains prédateurs ne cherchent pas les combats de masse. Ils préfèrent traquer leurs proies dans l’ombre, rôder en silence, et frapper avec une précision terrifiante. Ces solitaires redoutables portent le nom de Chasseurs de Massacres – des maîtres traqueurs parmi les plus redoutés des Hordegueules.
L’art de la chasse version Ogor
À première vue, on peine à croire qu’un colosse ogor puisse se montrer discret. Et pourtant, le Chasseur de Massacres défie cette logique. Vêtu de peaux épaisses et camouflé par les trophées arrachés à ses anciennes victimes, il avance à pas feutrés dans les forêts sombres, les ruines hantées ou les canyons rocailleux. Son odorat aiguisé et ses sens affûtés font de lui un pisteur implacable, capable de suivre la trace d’un monstre blessé sur des kilomètres.
Les proies visées par ces chasseurs ne sont jamais anodines. Ils traquent les plus grandes, les plus féroces, les plus dangereuses créatures des Royaumes Mortels – non seulement pour la gloire, mais aussi pour la quantité de viande qu’elles offrent. Leur credo : plus une bête est difficile à tuer, plus le festin sera savoureux.
Une approche méthodique et sanglante
Lorsqu’un Chasseur de Massacres repère sa cible, il n’attaque pas tête baissée. Il préfère l’affaiblir à distance à l’aide de carreaux massifs tirés depuis une arbalète en fer brut. Ces projectiles perforants brisent les os et immobilisent la proie. Une fois celle-ci à terre, le Chasseur surgit et l’achève à coups de hachoirs, machettes et lames grossières, qu’il manie avec une efficacité impitoyable.
Chaque chasse réussie nourrit non seulement son estomac, mais également sa réputation. Ces ogors solitaires deviennent des légendes vivantes au sein de leur tribu, souvent jalousés, parfois craints… mais toujours respectés.
Une figurine d’exception pour vos armées Ogor Mawtribes
Ce kit plastique vous permet d’ajouter un Chasseur de Massacres à votre armée. Que vous cherchiez à renforcer votre potentiel de frappe ciblée ou à incarner un héros unique en campagne narrative, cette figurine offre une présence charismatique et un style visuel distinct. Recouvert de fourrures, de cicatrices et de trophées sinistres, le Chasseur semble tout droit sorti d’un cauchemar tribal.
Il s’intègre parfaitement dans les armées Hordegueules, où il excelle dans les embuscades, la chasse aux monstres, et les attaques décisives sur les cibles isolées.
Contenu du kit :
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1x figurine de Chasseur de Massacres à assembler
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Armes et détails iconiques : arbalète lourde, lames de chasse, trophées, peaux et accessoires
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14 composants en plastique finement sculptés
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1x socle rond Citadel de 40 mm
La figurine est fournie non peinte et nécessite assemblage. Pour un résultat optimal, utilisez la colle plastique Citadel ainsi que les peintures Citadel, idéales pour sublimer les textures de peau, de fourrure et de métal rouillé.