Description
Découvrez Warcrow Mornmab
Les Yaldaroth, officiellement appelés les Scions of Yaldabaoth, constituent l’une des factions les plus originales de Warcrow. Loin d’être de simples adorateurs des ténèbres, ils représentent les derniers héritiers d’un ancien empire elfique et suivent une philosophie selon laquelle aucune limite ne doit être imposée à la magie ou à l’évolution de la chair.
Les héritiers d’un empire perdu
Il y a plusieurs siècles, le vaste empire elfique de Gae Assail fut déchiré par une guerre civile. Deux visions s’opposaient :
- les elfes qui souhaitaient limiter l’usage de la magie afin d’éviter les catastrophes ;
- ceux qui considéraient que la magie devait être explorée sans aucune restriction.
Les partisans de cette seconde voie furent vaincus, pourchassés et presque exterminés. Contraints à la clandestinité pendant plus d’un millénaire, ils sont devenus les Scions of Yaldabaoth. Aujourd’hui encore, ils se considèrent comme les véritables héritiers de l’empire elfique et souhaitent reprendre la place qui leur revient.
Une vision différente de la magie
Les autres peuples de Lindwurm les décrivent comme des monstres ou des hérétiques. Pourtant, les Yaldaroth ne se voient pas comme des êtres maléfiques.
Ils pensent que la chair est une matière première pouvant être améliorée grâce à la magie. Pour eux, modifier un corps, fusionner avec des créatures ou repousser les limites de la vie n’est pas un crime mais une évolution naturelle.
Ils vénèrent Yaldabaoth, le « Père-Mère » ou « Architecte de la Chair », une entité capable de remodeler toute forme de vie. Leurs plus puissants mages consacrent leur existence à reproduire son œuvre.
Les trois disciplines
La magie des Yaldaroth repose principalement sur trois écoles.
La Chair Vivante
La discipline la plus répandue.
Ses adeptes manipulent les organismes vivants, créent des mutations, renforcent leurs alliés ou transforment totalement leur apparence. Les créatures monstrueuses de l’armée sont le fruit de ces expérimentations.
La Chair Morte
Cette école maîtrise la réanimation des cadavres.
Les morts deviennent des serviteurs obéissants, animés par une énergie magique appelée Tinge. Pour les Yaldaroth, un corps sans vie reste un outil pouvant encore servir leur communauté.
Le Brouillard
Le mystérieux Brouillard constitue à la fois un refuge et une source de pouvoir.
Les familles vivent à proximité de cette brume surnaturelle, qui masque leurs déplacements et amplifie les capacités de certains de leurs mages.
Toutes ces disciplines sont considérées comme complémentaires dans leur quête de perfection.
Une société organisée
Contrairement à l’image chaotique qu’ils renvoient, les Yaldaroth possèdent une organisation très structurée.
Leurs chefs, appelés Progenitors, dirigent les différentes familles et maîtrisent les disciplines les plus avancées. Ils coordonnent les guerriers, protègent leur peuple et supervisent les transformations magiques qui font la réputation de la faction.
Leur style de jeu
Sur le champ de bataille, les Yaldaroth avancent lentement mais inexorablement.
Leur armée repose sur plusieurs principes :
- une ligne d’infanterie solide qui absorbe les assauts ennemis ;
- des personnages extrêmement importants qui renforcent et coordonnent toute l’armée ;
- une forte utilisation de la magie pour contrôler le terrain ou affaiblir l’adversaire ;
- des créatures puissantes capables de briser les lignes ennemies.
Ils excellent dans les combats d’usure et deviennent particulièrement redoutables lorsque leurs personnages restent en vie pour soutenir leurs troupes. En revanche, la perte de leurs chefs peut rapidement désorganiser toute leur stratégie.
Mórnmab est un golem doté d’une grande endurance, capable de s’auto-soigner et de neutraliser les dégâts, tout en exerçant un contrôle de zone qui punit tout ce qui s’approche. Son rôle est celui d’un tank imparable qui épuise l’ennemi tout en protégeant ses alliés. Son intérêt ne réside pas dans la capacité à éliminer rapidement ses adversaires, mais dans sa capacité à « ne pas mourir » tout en usant et en contrôlant tout ce qui l’entoure.
C’est la pièce maîtresse idéale pour :
– Les armées défensives cherchant à consolider leurs positions.
– Les stratégies de contrôle d’objectifs où son endurance est essentielle.
– Les joueurs qui apprécient le jeu de position et la pression psychologique.
Qu’apporte-t-il à votre armée ?
Tank absolu : il peut tenir la ligne de front et absorber les dégâts ennemis.
Stresse et intimide : il affaiblit moralement tout ce qui s’approche.
Sépare et punit : il divise et pénalise les unités ennemies grâce à sa capacité « Costuras » (Points de suture).
Liberté de mouvement : il offre une liberté de mouvement à ses alliés.
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