Description
Découvrez la superbe figurine de Briskars: Ichtiens : Carapode
Briskars est le jeu historique de TGCM Creation et reste encore aujourd’hui l’une des gammes les plus originales du studio.
Le jeu propose des affrontements d’escarmouche dans un univers atypique mêlant aventure, exploration, factions hautes en couleur et personnages marquants. Son identité visuelle très forte lui permet de se démarquer immédiatement dans le paysage des jeux de figurines.
L’un des éléments centraux de Briskars réside dans ses figurines de grande taille, particulièrement adaptées à la peinture et à la collection.
Chaque modèle possède une forte personnalité visuelle, avec un style artistique assumé qui participe directement à l’identité du jeu.
Le gameplay de Briskars privilégie :
- les affrontements tactiques rapides
- la gestion des personnages
- les capacités spéciales
- les interactions entre combattants
Le système reste accessible tout en proposant suffisamment de profondeur pour permettre aux joueurs de développer leurs stratégies et leurs compositions de bandes.
Briskars séduit particulièrement :
- les hobbyistes
- les peintres
- les collectionneurs
- les joueurs cherchant une expérience différente des standards habituels du marché
Les Ichtiens
Mystérieux, anciens et redoutés, les Ichtiens comptent parmi les plus vieilles civilisations d’Anthropia. Longtemps considérés comme disparus ou repliés dans les profondeurs des océans, ils ont pourtant conservé leur puissance à l’abri des regards, attendant le moment propice pour reprendre la place qu’ils estiment leur revenir de droit.
Pour les Ichtiens, les peuples terrestres ne sont que les héritiers temporaires d’un monde qui leur appartenait autrefois. Leur retour marque le début d’une nouvelle ère de conflits qui bouleversera durablement l’équilibre d’Anthropia.
Les anciens maîtres d’Anthropia
Bien avant l’émergence des royaumes modernes, les Ichtiens dominaient une grande partie du monde connu.
Leurs cités s’élevaient sur les côtes et dans les profondeurs marines, tandis que leur savoir, leur magie et leur maîtrise des océans surpassaient ceux de tous les autres peuples.
Le temps, les guerres et les catastrophes ont progressivement réduit leur influence, les poussant à se retirer loin des regards des peuples de la surface.
Mais les Ichtiens n’ont jamais oublié leur grandeur passée.
Pour eux, la domination des autres nations n’est qu’une parenthèse appelée à prendre fin.
Le retour des profondeurs
Après des siècles de silence, les Ichtiens émergent de nouveau.
Leur retour n’est pas motivé par la simple conquête mais par la conviction que le monde doit retrouver son ordre originel.
Cette ambition provoque les célèbres Guerres Ichtiennes, un conflit majeur qui oppose les peuples d’Anthropia à cette puissance renaissante.
Partout où apparaissent les flottes Ichtiennes, les royaumes côtiers comprennent que les anciens maîtres des mers sont de retour.
Monture au 54mm, son socle texturé de 80mm, 3 cavaliers et sa carte de profil.
Sculpture: Raphaël Banguet, Emmanuel Pontié et William Mordefroy.
Peinture: Emmanuel Pontié et Gwenaël Jouy Boulard.
Les carapodes sont de robustes et fidèles montures. Contrairement aux autres factions, les Icthtiens préfèrent laisser leurs troupes les monter pour les laisser charger en première ligne.
Ces « chars d’assaut multi-pattes » sont des plateformes de tir quand ils sont dirigés pas les fugus qui gagnent alors le bonus de hauteur et tirent au Corps à corps sans problèmes. Ils deviennent des forteresses ambulantes montés par les grondins qui bénéficient alors de leur agressivité et de leur rondache pour défendre, ou profitent des trigles qui peuvent ceinturer leurs adversaires à l’aide de leur tridents tout en les laissant désarmés face à leurs redoutables pinces.
Cerise sur le gâteau ils sont limités à 3 par bande pour des combos ultra efficaces…
livrés avec les 3 cavaliers différents, vous pourrez choisir l’équipage et retrouverez les cartes de profils des cavaliers dans les références « à pied » de ces derniers.
Figurines vendues non montées et non peintes, socle d’ambiance aléatoire.
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