Description
Découvrez Warcrow Feudom Knights
Warcrow: Winds from the North est un jeu de figurines stratégique développé par Corvus Belli, l’éditeur renommé derrière Infinity. Ce wargame fantasy vous plonge dans un monde médiéval fantastique peuplé de créatures mythiques, de héros puissants et de magie ancienne. Dirigez des armées spectaculaires et affrontez vos adversaires dans des batailles épiques !
Un univers fantasy riche et immersif
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Thème médiéval fantastique : Le monde de Warcrow est peuplé de peuples mythiques, de sorciers et de bêtes légendaires.
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Esthétique soignée : Les figurines sont finement sculptées et idéales pour les passionnés de peinture sur figurines.
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Immersion garantie : Grâce à des scénarios variés et des campagnes narratives, chaque partie raconte une histoire.
Mécaniques de jeu stratégiques
Warcrow propose un système de jeu dynamique et accessible, tout en offrant une vraie profondeur tactique :
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Combats avec dés : Gère les attaques, les déplacements, la magie et les compétences spéciales.
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Ligne de vue et terrain : Des règles précises qui rendent chaque décision cruciale.
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Capacités uniques : Chaque personnage a des aptitudes propres, permettant des stratégies variées.
L’une des unités de cavalerie les plus puissantes du jeu, conçue pour servir de bélier, charger avec une force immense et briser les lignes ennemies.
- Impact de charge : garantit des dégâts minimums élevés, applique automatiquement l’effet « Intimidant (1) » lors de la charge et repousse l’adversaire (déplacement de 7 cases) après la victoire avec « Selas victorieux… ! ».
- Synergies de haut rang : dotés des traits Chevalier et Noble, ils tirent grandement profit de certains personnages spécifiques :
– Pierre Besson : leur permet de relancer les dés choisis lors de la charge (au lieu d’être obligés de relancer tous les dés) et augmente leur déplacement de charge à 15 pas s’ils sont enfoncés.
– Geneviève : confère la capacité de relancer jusqu’à 2 dés lors des jets de défense.
L’une des unités de cavalerie les plus puissantes du jeu, conçue pour servir de bélier, charger avec une force immense et briser les lignes ennemies.
- Impact de charge : garantit des dégâts minimums élevés, applique automatiquement l’effet « Intimidant (1) » lors de la charge et repousse l’adversaire (déplacement de 7 cases) après la victoire avec « Selas victorieux… ! ».
- Synergies de haut rang : dotés des traits Chevalier et Noble, ils tirent grandement profit de certains personnages spécifiques :
– Pierre Besson : leur permet de relancer les dés choisis lors de la charge (au lieu d’être obligés de relancer tous les dés) et augmente leur déplacement de charge à 15 pas s’ils sont enfoncés.
– Geneviève : confère la capacité de relancer jusqu’à 2 dés lors des jets de défense.
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