Description
Découvrez le Konflikt ’47 Totenkorps Horde
Un univers alternatif riche et captivant
Konflikt ’47 est un jeu de figurines qui plonge les joueurs dans une uchronie où la Seconde Guerre mondiale ne s’est pas arrêtée en 1945. Les premiers essais nucléaires ont ouvert des brèches vers d’autres dimensions, libérant une énergie étrange appelée Rift Tech. Grâce à elle, les grandes puissances ont développé des armes expérimentales : marcheurs mécaniques, armures motorisées, soldats génétiquement modifiés et armes à énergie.
Ce mélange unique d’Histoire et de science-fiction donne naissance à un champ de bataille à la fois familier et totalement inédit.
Les factions de Konflikt ’47
Les États-Unis
Toujours en avance sur la technologie militaire, les forces américaines exploitent la Rift Tech pour produire des armures motorisées puissantes, des armes lourdes portatives et des blindés transformés en véritables forteresses mobiles. Leur style de jeu repose sur la mobilité, la puissance de feu et la capacité à frapper vite et fort.
Le Bloc de l’Axe
L’Allemagne et ses alliés explorent les aspects les plus sombres de la Rift Tech. Cela se traduit par l’apparition de créatures monstrueuses, de soldats morts-vivants et de marcheurs lourds redoutables. L’armée de l’Axe combine discipline, science poussée à l’extrême et un aspect terrifiant qui met la pression à l’adversaire.
L’Union Soviétique
Pour compenser son retard technologique, l’URSS s’appuie sur la puissance de masse et la résilience de ses troupes. La Rift Tech a permis l’émergence de soldats améliorés, plus résistants et plus agressifs, ainsi que de blindés expérimentaux. Les Soviétiques misent sur la quantité et la ténacité, capables d’user l’ennemi par des assauts répétés.
Le Commonwealth
Les forces britanniques et du Commonwealth intègrent la Rift Tech avec pragmatisme. Leur armée se caractérise par un équilibre entre l’infanterie, les blindés et les nouvelles technologies. Les Britanniques disposent aussi d’unités d’élite particulièrement efficaces, capables de s’adapter à de nombreuses situations tactiques.
L’Empire du Japon
En Extrême-Orient, le Japon a trouvé dans la Rift Tech un moyen de compenser ses difficultés industrielles. Ses forces incluent des armes expérimentales originales, ainsi que des troupes inspirées par le bushido, prêtes à se sacrifier pour infliger un maximum de dégâts. Le Japon mélange tradition guerrière et science détournée, offrant une expérience de jeu audacieuse et imprévisible.
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Le Percival – L’émancipation technologique du Commonwealth
Lorsque les forces armées des États-Unis atteignent enfin une production suffisante de marcheurs moyens M8 Grizzly, une partie des chaînes industrielles est redirigée vers l’effort allié. Dans ce contexte, le Commonwealth reçoit plusieurs exemplaires excédentaires via le programme Lend-Lease. Toutefois, plutôt que de les engager immédiatement sur le champ de bataille, les autorités militaires prennent une décision lourde de sens.
En effet, à cette période, les ingénieurs du Commonwealth mènent déjà des recherches approfondies sur l’intégration de systèmes d’assistance automatisés au sein de leurs véhicules, marcheurs compris. Par conséquent, les M8 Grizzly envoyés outre-Atlantique sont transférés à Bovington, où ils servent de base d’étude et d’analyse technique.
Une dépendance jugée inacceptable
Progressivement, une inquiétude stratégique s’installe. En s’appuyant exclusivement sur la production américaine pour ses marcheurs de combat, le Commonwealth se rend vulnérable à une dépendance étrangère de plus en plus risquée. D’autant plus que, dans l’ombre du conflit, des tensions diplomatiques commencent à fissurer la relation entre les deux puissances alliées.
Dès lors, la nécessité devient évidente : le Commonwealth doit concevoir et produire son propre marcheur moyen, capable non seulement d’égaler le Grizzly, mais surtout de refléter sa doctrine militaire et ses avancées technologiques spécifiques.
La naissance du Percival
C’est précisément de cette urgence qu’émerge le Percival Medium Assault Walker. Contrairement à une simple copie ou adaptation du M8 Grizzly, le Percival adopte une philosophie de conception radicalement différente. Les ingénieurs choisissent d’intégrer directement les dernières générations de systèmes automatisés, tout en développant un groupe énergétique suffisamment puissant pour soutenir la nouvelle version du canon Tesla du Commonwealth.
Ainsi, le Percival ne se contente pas de combler un vide logistique. Il incarne une véritable affirmation technologique, pensée pour affronter les champs de bataille instables et imprévisibles de Konflikt ’47.
Un marcheur polyvalent et redoutable
Sur le terrain, le Percival se distingue par un équilibre remarquable entre puissance de feu, mobilité et soutien tactique. Grâce à son armement avancé et à ses systèmes embarqués intelligents, il peut réagir rapidement aux menaces, soutenir l’infanterie et engager des cibles variées avec une efficacité redoutable.
De plus, sa conception lui permet de s’adapter aux environnements les plus hostiles, qu’il s’agisse de ruines urbaines saturées d’anomalies ou de zones ouvertes balayées par des phénomènes énergétiques instables. En conséquence, le Percival devient rapidement un pilier des forces terrestres du Commonwealth.
Un symbole de souveraineté militaire
Au-delà de ses performances, le Percival représente quelque chose de plus profond. Il symbolise la capacité du Commonwealth à reprendre le contrôle de son destin militaire, à innover de manière autonome et à déployer des armes à la hauteur des enjeux du conflit.
Chaque Percival aligné sur le champ de bataille rappelle que le Commonwealth ne se contente plus de suivre : il conçoit, il adapte et il impose sa vision de la guerre mécanisée moderne.
Les Totenkorps furent les premiers exemples de forces issues de la Faille rencontrés par les Alliés et les Soviétiques. Insensibles à la douleur et à la peur, ils submergent leurs ennemis par une ténacité implacable et une résilience surhumaine. De ce fait, les Totenkorps sont principalement employés comme troupes de terreur, encaissant les tirs ennemis avant de se rapprocher et de s’engager dans des combats rapprochés brutaux. Même vaincus, les Totenkorps peuvent se relever, potentiellement à plusieurs reprises, avant de disparaître définitivement. Leurs corps décomposés sèment invariablement la terreur sur le champ de bataille, faisant d’eux une menace redoutable, même pour les combattants ennemis les plus aguerris.
Le premier Totenkorps était issu des morts piégés aux abords de l’ouverture de la Faille de Dresde. Au fil des années, l’énigmatique scientifique de l’Axe, Albrecht von Zögling, a perfectionné un procédé permettant de reproduire les effets du sérum sur les cadavres et a développé le Sd.Kfz. Nachtzehrer , une machine terrifiante capable d’appliquer son sérum sur les morts ennemis directement sur le champ de bataille, afin de les utiliser immédiatement contre leurs anciens alliés.
La grappe de figurines Totenkorps en plastique comprend des soldats réanimés dans différents types d’uniformes, pris sur les morts de l’Axe et des États-Unis, y compris un Firefly américain et un Schwertruppen de l’Axe !
La boîte contient suffisamment de pièces pour fabriquer 30 Totenkorps en plastique, des socles en plastique et un guide de montage.
