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Découvrez la Battleforce Grey Knight : Grand Maitre en cuirassier Nemesis

Grey Knights – Les chevaliers argentés de l’Imperium

Au sein de l’univers brutal de Warhammer 40,000, peu de factions suscitent autant de mystère, de révérence et de crainte que les Grey Knights. Ces guerriers d’élite, porteurs des espoirs les plus secrets de l’Imperium, incarnent la quintessence de la lutte contre les forces démoniaques. Bien qu’ils soient moins nombreux que les autres Space Marines, leur puissance psychique et leur pureté absolue font d’eux les seuls aptes à affronter les entités du Warp sans succomber à la corruption.

Un chapitre secret, mais vital

Contrairement aux chapitres classiques de l’Adeptus Astartes, les Grey Knights ne relèvent pas de l’Administratum ou des commandements classiques de Terra. En réalité, ils forment le bras armé secret de l’Ordo Malleus, l’une des branches les plus redoutées de l’Inquisition. Par conséquent, leur existence est classifiée, leur mémoire effacée des témoins, et leur présence dans les conflits dissimulée aux yeux de tous. Néanmoins, dès qu’une incursion démoniaque menace la stabilité de l’Imperium, ce sont eux que l’on envoie. Et ils ne laissent aucune trace derrière eux.

Une pureté génétique inégalée

Les Grey Knights ne sont pas simplement de puissants guerriers ; ils sont génétiquement et psychiquement sélectionnés avec la plus grande rigueur. Dès leur recrutement, seuls les aspirants les plus forts de corps et d’esprit sont retenus. Chaque recrue subit un processus d’endoctrinement et de conditionnement impitoyable, notamment dans les cryptes lunaires du Titan. Ainsi, contrairement à d’autres Space Marines, ils ne peuvent être corrompus par le Warp. Cette pureté, rarement égalée, les rend non seulement immunisés à l’influence démoniaque, mais aussi capables d’infliger des blessures psychiques directes à leurs adversaires surnaturels.

Des armes sacrées et une discipline exemplaire

Grâce à leurs armes de nemesis imprégnées d’énergies psychiques, chaque Grey Knight peut repousser, voire anéantir, un démon majeur. Leurs armures argentées – souvent gravées de litanies sacrées et de runes purificatrices – renforcent cette image de croisés mystiques venus du firmament. De plus, chaque membre du chapitre est un psyker puissant, ce qui confère à l’ensemble de la faction une supériorité tactique unique sur le champ de bataille.

En parallèle, leur discipline stratégique n’a d’égale que leur foi. Contrairement à d’autres chapitres Space Marines, les Grey Knights ne succombent jamais aux émotions ou à l’orgueil. Tout est calculé, chaque frappe est étudiée. Dès lors, même une force réduite peut neutraliser une menace démoniaque que des milliers de soldats impériaux n’auraient pu contenir.

Une force spécialisée, mais adaptable

Bien que spécialisés dans la chasse aux démons, les Grey Knights ne se limitent pas à ce rôle. En effet, leur arsenal et leur structure leur permettent de faire face à une large gamme de menaces. Ils disposent d’unités flexibles comme les Strike Squads, idéales pour sécuriser des objectifs critiques, ou les Interceptor Squads, capables de manœuvres de téléportation rapide sur le champ de bataille. De surcroît, les Paladins, véritables seigneurs de guerre, incarnent la perfection martiale et psychique, formant l’avant-garde dans les batailles les plus périlleuses.

Ajoutons que les véhicules spécialisés comme le Nemesis Dreadknight offrent un appui dévastateur tout en conservant une mobilité impressionnante. Ainsi, qu’il s’agisse d’assauts directs, de frappes chirurgicales ou de missions de purification, les Grey Knights disposent des ressources nécessaires pour s’adapter à tous les scénarios.

Une esthétique unique et une aura mystique

Visuellement, les Grey Knights se démarquent immédiatement grâce à leurs armures en céramite argentée, souvent décorées de sceaux de pureté, de textes sacrés et de symboles inquisitoriaux. Ce style particulier, à mi-chemin entre le moine-guerrier et le chevalier de science-fiction, plaît aux joueurs qui recherchent une armée aussi élégante que létale. De plus, leur lore dense et leur connexion directe avec l’Inquisition leur donnent une profondeur narrative rare.

À mesure que vous les peignez, chaque figurine devient une véritable relique, et chaque bataille racontée prend des allures de croisade spirituelle contre le Mal incarné.

Pourquoi choisir les Grey Knights ?

Choisir cette faction, c’est incarner l’élite de l’élite. C’est refuser la corruption, affronter l’innommable, et ne jamais reculer, même face à un Primarque Démon. Pour les amateurs de parties à effectif réduit, mais hautement tactique, les Grey Knights offrent un excellent compromis entre efficacité, mobilité et puissance brute. Leur style de jeu encourage les frappes précises, la maîtrise psychique, et l’exploitation maximale du terrain.

Par ailleurs, leur faible nombre d’unités les rend idéaux pour les peintres qui souhaitent consacrer du temps à chaque figurine sans se retrouver submergés par la quantité. Cela dit, leur puissance n’en est pas diminuée : en jeu, quelques unités bien positionnées peuvent renverser le cours d’une partie.

Conclusion

Les Grey Knights incarnent tout ce que l’Imperium peut offrir de plus pur, de plus tranchant et de plus implacable. Depuis leur trône de fer sur Titan, ils observent les ténèbres. Et lorsqu’un démon ose franchir le voile du réel, ce sont eux qui frappent les premiers – et souvent, les derniers. Jouer cette faction, c’est embrasser la lumière dans l’obscurité la plus profonde, c’est défendre l’humanité dans ce qu’elle a de plus sacré, tout en s’armant de foi, d’acier et de discipline. En somme, c’est affronter l’horreur du Warp… avec un calme absolu.

Un Grand Maître pilotant un Cuirassier Némésis peut employer des armes normalement réservées aux chars de combat. Renforcé par ses capacités psychiques et les servomoteurs de sa cuirasse pour manier des armes de mêlée aussi énormes que dévastatrices, un tel guerrier devient une puissance destructrice proprement terrifiante.

Ce kit en plastique permet d’assembler un Grand Maître en Cuirasse Némésis, un puissant commandant pour vos armées de Grey Knights dans les parties de Warhammer 40,000. Disposant d’un vaste choix d’armes de tir et de mêlée, il peut facilement se frayer un chemin à travers les lignes ennemies. La figurine propose une certaine liberté de positionnement, et les armes de tir peuvent être montées sur n’importe lequel des deux bras. Le kit permet autrement d’assembler un Cuirassier Némésis avec un harnais et des genouillères différentes et disposant également d’un choix de deux têtes, une casquée et une nue. Les deux variantes peuvent être personnalisées à l’aide d’options esthétiques, dont des sceaux de pureté et des marquages honorifiques.

Le kit contient les armes suivantes:
– 2x poings de Cuirassier
– 1x grand marteau tueur de démons Némésis
– 1x fléau Némésis
– 1x espadon Némésis
– 1x masse Némésis
– 1x expurgateur gatling
– 1x incinerator lourd
– 1x psycanon lourd
– 1x sublimator
– 1x lance-grenades Fragstorm

Ce kit est composé de 125 éléments en plastique et de 1x Socle Ovale Citadel de 120mm x 92mm. Cette figurine est fournie non peinte et nécessite assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

Informations complémentaires

Univers

Futuriste

Version

Déclinaison

Description

Découvrez la Battleforce Grey Knight : Grand Maitre en cuirassier Nemesis

Grey Knights – Les chevaliers argentés de l’Imperium

Au sein de l’univers brutal de Warhammer 40,000, peu de factions suscitent autant de mystère, de révérence et de crainte que les Grey Knights. Ces guerriers d’élite, porteurs des espoirs les plus secrets de l’Imperium, incarnent la quintessence de la lutte contre les forces démoniaques. Bien qu’ils soient moins nombreux que les autres Space Marines, leur puissance psychique et leur pureté absolue font d’eux les seuls aptes à affronter les entités du Warp sans succomber à la corruption.

Un chapitre secret, mais vital

Contrairement aux chapitres classiques de l’Adeptus Astartes, les Grey Knights ne relèvent pas de l’Administratum ou des commandements classiques de Terra. En réalité, ils forment le bras armé secret de l’Ordo Malleus, l’une des branches les plus redoutées de l’Inquisition. Par conséquent, leur existence est classifiée, leur mémoire effacée des témoins, et leur présence dans les conflits dissimulée aux yeux de tous. Néanmoins, dès qu’une incursion démoniaque menace la stabilité de l’Imperium, ce sont eux que l’on envoie. Et ils ne laissent aucune trace derrière eux.

Une pureté génétique inégalée

Les Grey Knights ne sont pas simplement de puissants guerriers ; ils sont génétiquement et psychiquement sélectionnés avec la plus grande rigueur. Dès leur recrutement, seuls les aspirants les plus forts de corps et d’esprit sont retenus. Chaque recrue subit un processus d’endoctrinement et de conditionnement impitoyable, notamment dans les cryptes lunaires du Titan. Ainsi, contrairement à d’autres Space Marines, ils ne peuvent être corrompus par le Warp. Cette pureté, rarement égalée, les rend non seulement immunisés à l’influence démoniaque, mais aussi capables d’infliger des blessures psychiques directes à leurs adversaires surnaturels.

Des armes sacrées et une discipline exemplaire

Grâce à leurs armes de nemesis imprégnées d’énergies psychiques, chaque Grey Knight peut repousser, voire anéantir, un démon majeur. Leurs armures argentées – souvent gravées de litanies sacrées et de runes purificatrices – renforcent cette image de croisés mystiques venus du firmament. De plus, chaque membre du chapitre est un psyker puissant, ce qui confère à l’ensemble de la faction une supériorité tactique unique sur le champ de bataille.

En parallèle, leur discipline stratégique n’a d’égale que leur foi. Contrairement à d’autres chapitres Space Marines, les Grey Knights ne succombent jamais aux émotions ou à l’orgueil. Tout est calculé, chaque frappe est étudiée. Dès lors, même une force réduite peut neutraliser une menace démoniaque que des milliers de soldats impériaux n’auraient pu contenir.

Une force spécialisée, mais adaptable

Bien que spécialisés dans la chasse aux démons, les Grey Knights ne se limitent pas à ce rôle. En effet, leur arsenal et leur structure leur permettent de faire face à une large gamme de menaces. Ils disposent d’unités flexibles comme les Strike Squads, idéales pour sécuriser des objectifs critiques, ou les Interceptor Squads, capables de manœuvres de téléportation rapide sur le champ de bataille. De surcroît, les Paladins, véritables seigneurs de guerre, incarnent la perfection martiale et psychique, formant l’avant-garde dans les batailles les plus périlleuses.

Ajoutons que les véhicules spécialisés comme le Nemesis Dreadknight offrent un appui dévastateur tout en conservant une mobilité impressionnante. Ainsi, qu’il s’agisse d’assauts directs, de frappes chirurgicales ou de missions de purification, les Grey Knights disposent des ressources nécessaires pour s’adapter à tous les scénarios.

Une esthétique unique et une aura mystique

Visuellement, les Grey Knights se démarquent immédiatement grâce à leurs armures en céramite argentée, souvent décorées de sceaux de pureté, de textes sacrés et de symboles inquisitoriaux. Ce style particulier, à mi-chemin entre le moine-guerrier et le chevalier de science-fiction, plaît aux joueurs qui recherchent une armée aussi élégante que létale. De plus, leur lore dense et leur connexion directe avec l’Inquisition leur donnent une profondeur narrative rare.

À mesure que vous les peignez, chaque figurine devient une véritable relique, et chaque bataille racontée prend des allures de croisade spirituelle contre le Mal incarné.

Pourquoi choisir les Grey Knights ?

Choisir cette faction, c’est incarner l’élite de l’élite. C’est refuser la corruption, affronter l’innommable, et ne jamais reculer, même face à un Primarque Démon. Pour les amateurs de parties à effectif réduit, mais hautement tactique, les Grey Knights offrent un excellent compromis entre efficacité, mobilité et puissance brute. Leur style de jeu encourage les frappes précises, la maîtrise psychique, et l’exploitation maximale du terrain.

Par ailleurs, leur faible nombre d’unités les rend idéaux pour les peintres qui souhaitent consacrer du temps à chaque figurine sans se retrouver submergés par la quantité. Cela dit, leur puissance n’en est pas diminuée : en jeu, quelques unités bien positionnées peuvent renverser le cours d’une partie.

Conclusion

Les Grey Knights incarnent tout ce que l’Imperium peut offrir de plus pur, de plus tranchant et de plus implacable. Depuis leur trône de fer sur Titan, ils observent les ténèbres. Et lorsqu’un démon ose franchir le voile du réel, ce sont eux qui frappent les premiers – et souvent, les derniers. Jouer cette faction, c’est embrasser la lumière dans l’obscurité la plus profonde, c’est défendre l’humanité dans ce qu’elle a de plus sacré, tout en s’armant de foi, d’acier et de discipline. En somme, c’est affronter l’horreur du Warp… avec un calme absolu.

Un Grand Maître pilotant un Cuirassier Némésis peut employer des armes normalement réservées aux chars de combat. Renforcé par ses capacités psychiques et les servomoteurs de sa cuirasse pour manier des armes de mêlée aussi énormes que dévastatrices, un tel guerrier devient une puissance destructrice proprement terrifiante.

Ce kit en plastique permet d’assembler un Grand Maître en Cuirasse Némésis, un puissant commandant pour vos armées de Grey Knights dans les parties de Warhammer 40,000. Disposant d’un vaste choix d’armes de tir et de mêlée, il peut facilement se frayer un chemin à travers les lignes ennemies. La figurine propose une certaine liberté de positionnement, et les armes de tir peuvent être montées sur n’importe lequel des deux bras. Le kit permet autrement d’assembler un Cuirassier Némésis avec un harnais et des genouillères différentes et disposant également d’un choix de deux têtes, une casquée et une nue. Les deux variantes peuvent être personnalisées à l’aide d’options esthétiques, dont des sceaux de pureté et des marquages honorifiques.

Le kit contient les armes suivantes:
– 2x poings de Cuirassier
– 1x grand marteau tueur de démons Némésis
– 1x fléau Némésis
– 1x espadon Némésis
– 1x masse Némésis
– 1x expurgateur gatling
– 1x incinerator lourd
– 1x psycanon lourd
– 1x sublimator
– 1x lance-grenades Fragstorm

Ce kit est composé de 125 éléments en plastique et de 1x Socle Ovale Citadel de 120mm x 92mm. Cette figurine est fournie non peinte et nécessite assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.

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Disponible le 20 septembre 2025
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